攻击和蝴蝶都是攻防一体的后期装备。DotA1时代,敏捷核心出蝴蝶,实力核心出强力攻击,可以说是共识。三维属性加成的效果体现在游戏中,力量增加血量,智力增加蓝量上限,敏捷提高护甲和攻击速度,强攻赋予力量核心后期缺少的两个属性,大大提高了立桩的输出能力,冷攻气场,让对手在没有饰品的war3地图上望而生畏。
骷髅王,混沌骑士,食魂鬼,龙骑士…都是强攻后有质变的英雄。
DOTA2时代,游戏加入了越来越多的新道具,蝴蝶和强攻的地位也受到了冲击。
在蝴蝶不受欢迎的最后几年,冰蛙给它们增加了主动技能“Winging”,并主动开启牺牲闪避来增加攻击速度和移动速度。后来牺牲闪避的负面效果被去除,但扑翼效果持续时间减少。有了护甲配方的修改,蝴蝶在敏捷核心还是火热的,还是很厉害的后期装备。
殴打的待遇不太好。这两件装备带着团队光环出来的人越来越少,突击和牺牲。
根据过去30天的统计,冥魂大帝的强袭次数仍然是所有英雄中最高的。攻击速度和装甲加成在冥魂大帝最明显,绝对是杀人拆塔的首选。
英雄背后对强攻的要求显然没有那么高,它更多的作用是锦上添花,而不是雪中送炭的质变。
中郎将在职业比赛第三位的位置大多是,不能像路人局那样刷神服。有限的资源必须制造更有用的设备。一般跳刀或者藏刀,刃甲和bkb都已经毕业了。如果对方有林肯,他也可以把天堂之戟给拿出来。总之出来攻击的局很有限,第二名完全靠路人的N局支撑。
只统计最新的职业比赛数据,根本看不到做出强攻的军团,也反映出这个英雄最近比较冷门,不是现在版本的主流3号位。
排名第三的炼丹师自带攻击速度加成,肉质较高的冰甲明显是标配。冰甲的魔法技能和减速也能配合玲珑心吸血。同样,英雄刚刚被野兽袭击。这两个动力核心不是立桩输出的类型,而是站前的损伤防护阵型,使得连续输出。冰甲比强攻更有用。
新生道具也对突击的地位提出了严峻的挑战,比如杨燕张文、清连保珠。相比之下,不难发现突击的附加属性性价比太低。
攻击胸甲,价值5250金币,攻击速度提升30点,护甲提升10点。攻击光环增加附近友军单位和建筑的攻击速度和护甲25点,削弱附近敌军的-5护甲。
武器的晒伤外套价值2575金币,可以为队友提供10点护甲和20%闪避,为敌人减少10点护甲。友军攻击目标时,有40%的必要效果。价格比强攻便宜一半,合成更流畅。与强攻相比,肉甲质量只少了5分晕甲,但规避性却提高了20%。如果你在集火目标上多放几十个,少放几个,你会用40%的护甲多砍5点护甲。
青莲朱宝价值4000金币。合成配方有一个类似强攻的板甲,可以增加护甲10点。青莲朱宝更重要的价值在于消解呼应盾牌,放在最前排的肉罩上,让对面控点技能得不到第一手,之前的羊刀效果可以消解。这个主动技能很实用。虽然通常辅助的很多,但是莲花也出现在罡北、斧王、军团等三号实力英雄身上。
攻击属性一般,没有主动效果。相比同价位的道具,5250的价格太低,造成现在的尴尬局面。这是一个需要加强的支柱。如果想恢复之前的状态,需要修改合成公式或者增加主动效果。也可以留言讨论自己的想法。
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