说起网络游戏在中国的发展,相信能勾起八九十年代后几代人的许多美好回忆。随着电脑配置和游戏制作水平的提高,网络游戏逐渐丰富了人们的生活。从最早的侠客到举世闻名的LOL,游戏的每一个阶段都是当时玩家难以割舍的体验。我们来回顾一下近年来(2001-2015)在中国网络游戏市场上有影响力的作品。
10.剑侠情缘在线版3 (2009.08)
武术一直是中国MMOPRG游戏最喜欢的主题,《剑侠情缘》无疑是玩家最喜爱的武术游戏之一。从最初的单机版到后来的网络版,吸引了无数喜欢武侠游戏的玩家,剑网三可以说是国内MMORPG网络游戏的巅峰。由金山西山居开发的《剑侠情缘在线版三》于2009年正式公测,首日150万注册用户也显示了该游戏当时的火爆程度。精美的画面,独特的经络系统,以及游戏中蕴含的中国文化元素,都体现了当时游戏的优秀制作水平,向玩家展示了一个瑰丽瑰丽的大唐世界。
虽然游戏中有很多WOW的影子,但不可否认的是,剑网三是当时国内最好的MMOPRG游戏之一。如果说“一人一剑,行走江湖,感其乐与仇”是武侠迷心中的世界,那么王剑三世就给了他们这样一个世界。
影响:国产武侠网游的标志性作品向世界展示了中国游戏的制作水平。
9.卡丁车(2006年3月)
其实真正能火起来的网络赛车游戏还是很少的。像《飙车世界》《光速》《疯狂飙车》这样的游戏曾经很受欢迎,但是都很快没落了,只有一款产品一直强势到现在。这就是我下面要说的,国外NEXON生产的“卡丁车”。
作者认为跑步能火这么久有三个原因。首先是经典的动漫形象。在跑之前,“泡泡堂”的人物已经深入人心。相信很多人都很熟悉皮蛋和宝宝的性格,也很受很多女生的欢迎。二是出色的玩法和地图设定。除了赛车,道具模式也给了那些技术一般的玩家一个发挥的机会,给纯赛车的游戏增添了不少乐趣。在地图上,它涵盖了城镇、沙漠、森林、冰川、矿山、墓地等。后来还推出了龙、童话王国等版本。地图上的障碍物、陷阱、路线设计也很符合场景。三是操作手感好。跑步中的漂移,包括连续喷、双喷等技术,是一种节奏感很强的操作,比最近推出的《需要速度OL》的“0车漂移”手感好很多倍。
影响:突破了MMO类型网游的局限,可以说是迄今为止竞速网游最成功的作品。在传入中国之前,在国外很流行。跑步之后也有很多赛车游戏,但是最后都没有达到跑步的高度。
8.穿越火线2008年7月)
FPS一直是一种经典的游戏模式,深受许多玩家的喜爱。从最早的《地震》到后来的《半条命》系列到举世闻名的CS,相信大家都玩过或者听说过这些游戏。那么中国最成功的FPS游戏是什么?好像只有一个答案,那就是穿越火线(CF)。虽然很多人喷CF和枪械不平衡的画面很差,但还是无法阻止它着火。大约从2010年开始,CF逐渐走红,横扫其他FPS游戏,稳坐国内FPS游戏第一兄弟的位置。人们在网吧随处可见玩CF的,甚至现在,几乎都是LOL和CF的玩家。
不过我相信读者印象最深的应该是CF最初宣传的口号“3亿只老鼠的枪战梦”,这句话似乎成了一道屏障。经常看到各种直播网站的弹幕都有“三亿”的节奏,很多后续的游戏口号也借鉴了这句话。其实作者认为CF一开始大力推广的“幽灵模式”还是挺有意思的,只是后来很多可视化插件毁了这种模式。另一方面,如果你是现在刚加入CF的新人,我建议你买个888英雄武器碾压一下。
影响力:国内最成功的FPS网游。也是腾讯这几年最赚钱的游戏,在国外也有服务器。凭借腾讯的良好使用和用户基础,它也是世界上最赚钱的游戏之一。
7.英雄联盟LOL(2011.09)
说起英雄联盟(LOL),这款游戏从出现开始就和DotA保持着不变的节奏,双方玩家经常在网上互撕。但不可否认的是,LOL把DotA之类的游戏,或者说MOBA游戏,提升到了一个新的高度。LOL优化了DotA的操作,取消了一些复杂的设置,允许新人更快的加入游戏,所以吸引了大量的新玩家加入。再加上腾讯的大力宣传,LOL几乎是中国年轻人都知道的一款游戏。根据2014年给出的官方数据,LOL在全球已突破750万,日活跃量2700万,月活跃量6700万,注册用户数亿,远超WOW等经典网游。LOL已经成为世界上最受欢迎、最有影响力的网络游戏之一。
同时,LOL也推动了电子竞技在全球范围内的发展。数据显示,S4全球总决赛是2014年最受关注的电子竞技赛事。SSW和SH皇室决战期间,有1120万粉丝观看,全球总决赛期间,观众总观看时间超过1.79亿小时,创造了电竞领域的新纪录,让电竞吸引了更多人的目光。
影响力:继DOTA之后最成功的MOBA游戏。目前,世界上最活跃的网络游戏也促进了电子竞技的发展。
6.DotA1(2006)
严格来说这不是网游,是基于war3的自定义地图。然而,正是这张地图开创了MOBA的一个时代,并对此后的许多竞技游戏产生了深远的影响。DotA起源于《星际时代1》,有一张地图叫《纷争的永世》,是DotA类型地图(5到5个单人英雄的地图)的鼻祖,未来正统版本的DotA也在这种游戏模式下不断完善。经过两个版本的war3,ROC(混沌控制)和TFT(冰封王座)逐渐走向现在的模式。后来经过一段时间的发展,DotA更名为DotA Allstars,知名度很高,一度风靡全球。后来,大约在6.1版本,冰蛙(冰蛙)开始接手。这个人对DotA的发展贡献很大,随着他的进步,他修复了很多bug。也听了很多玩家关于调整道具和英雄平衡的建议,可以说是目前为止最好的DotA制作人。现在在Valve工作,负责DotA2的更新和调整。
说到对中国的影响,相信经历过DotA最火爆时代的玩家永远不会忘记。从2009年开始,DotA1在中国掀起了电竞的狂潮,很多实力雄厚的DotA球队纷纷组建。从最早的7L到后来的EHOME和LGD,很多外国人在中国看到了另一个除了war3还能站在世界之巅的电竞项目。当时大学、网吧里都是DotA的影子,VS、11等战斗平台层出不穷。还能回忆起和舍友一起打DotA的时候,还记得一起战斗过的队友吗?
影响力:开创了类似DotA的游戏时代,现在被称为类似MOBA的游戏。也是一段时间以来国内最强的电竞项目。
5.旅程(2006年4月)
征途最成功的地方在于其无商业模式加内部购买。虽然不是《征途》第一款使用这种模式的游戏,但可以说是最成功的一款。短短几个月,这款游戏同时在线达到了70W人以上的高度,打破了《传奇》4年的纪录。
就是这款游戏,第一次把国战网游的概念带给了大家,让人眼前一亮,国战网游的气势瞬间爆发。万人一套衣服,国与国的碰撞,激昂的场面令人震撼。不仅如此,自动寻路、自动怪斗等功能也受到了很多玩家的喜爱。当然,这款游戏长期以来被认为是“最贵的游戏”,很多厂商也看到“免费”游戏其实更赚钱。不得不说,《征途》的成功不仅抓住了人性中的贪婪和虚荣,还让人一次又一次的按下按钮,把人民币变成了游戏中的满足。
影响:国战类网游鼻祖,从游戏背景的设定到人物装备的造型,可以说是专门为中国玩家打造的游戏,在中国人当中非常受欢迎。而免费加内部购买的收费模式依然影响着很多手游和其他类型的网游。
4.奇迹MU(2002.09)
如果说《传奇》开启了中国网游时代的新篇章,奇迹MU无疑会把它推向一个新的高度。《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏。在我国,这款游戏也获得了无数的赞誉,人物细腻,画面精致,使其成为在传奇称霸世界的时代可以与之抗衡的网络游戏。
龙王套装,圣灵之翼,玄冰剑,黑龙波,红色堡垒,血腥广场。相信提到这些话还是会勾起很多老玩家最初的回忆。当时“奇迹MU”在装备和技能上的辉煌效果是其他网游无法比拟的。同时奇迹还发扬了一个重要的制度,就是强化,11加16追16,我相信这也是每个玩家梦寐以求的。虽然之前的一些网游,包括传说中也有强化的概念,随着可以改变装备外观的网游的强化,在当时已经是奇迹了,全身加11的效果也很爽。而强化和改变外观的概念也在很多后续的网游中被广泛使用。然而,正如阿尔萨斯老爹在WAR3中对儿子说的那样,“王权不是永恒的”。在私服等类型游戏的冲击下,奇迹逐渐淡出人们的视线。2012年4月,第九城市将国服“奇迹MU”运营权移交给上海庄友科技。到目前为止,把第九城带到巅峰的两个游戏WOW和奇迹已经换了主人。
影响:当时是国外游戏制作最高水平的体现。游戏过程简单,画面华丽,符合中国玩家的口味,俘获了大量玩家。也奠定了当时游戏市场第九城的地位。
3.魔兽世界(2005.04)
最好的MMORPG游戏是什么?相信玩家会有不同的答案。但是魔兽世界绝对是答案之一。这款游戏于2005年进入中国市场,给当时的中国网游带来了巨大的冲击。当时大陆玩家对暴雪的印象一般停留在war3,星际和D2的人气远不如当时的war3。作为暴雪出品的第一款真正的网络游戏,WOW并没有让期待它的粉丝失望。巅峰时期,WOW在全球支付了超过1000万人的费用,其独特的复制系统和职业设定让后续游戏纷纷效仿。WOW在中国的代理运营并不总是一帆风顺。经过和谐、版本落后、更换代理等事件,游戏移交给网易后,无论是服务质量还是版本更新都有了比较明显的提升。
现在,游戏已经经历了5个资料片和12年的运营,依然傲然屹立于各类MMORPG游戏之林。可以说《魔兽世界》是作者心目中最好的MMORPG。那些AFK的朋友还记得刚进暴风城时的诧异吗?还记得在黑石山一起战斗的队友吗?相信玩过的朋友在这个游戏里总会有自己的回忆,因为这是一个世界。
影响:暴雪最成功的网游也是世界上最成功的网游之一。开创了MMO奥运会的新模式,并在后续影响了几乎所有的MMO奥运会。
2.梦幻西游(2003年12月)
《梦幻西游》作为网易游戏的代表作,大概是目前为止国内最成功的回合制游戏了。游戏以国人熟知的《西游记》为蓝本,以Q版的风格,吸引不同层次、不同年龄的玩家加入其中。不仅如此,游戏在网上也有200多万的高人气。不知道自己梦想的老玩家,还记得在游戏里努力挣几张牌,在网上不停搜索科举头衔的时候吗?游戏已经玩了将近12年,但是仍然有很多玩家还活跃在梦幻西游的世界里。
影响力:国产回合制网游巅峰。q萌的风格使其能够被更广泛的用户群体所接受,而创新的玩法也影响了后续的很多回合制游戏。
1.和平号传奇(2001.09)
“传奇”,就像它的名字一样,这个游戏在中国的网络游戏市场上写下了自己的传奇。由外国开发的MMORPG传奇游戏于2001年在mainland China正式投入运营。在那个网游稀缺的时代,这款游戏一经推出就吸引了大量玩家。同时也造就了当时国内代理人盛大游戏最辉煌的时代。2002年8月,在不到一年的时间里,Legend同时在线用户数超过10万,正式更名为和平号传奇。2003年7月,盛大推出新版《mir传奇》,是对1.75的补充和优化,也是未来无数玩家公认的传奇巅峰。到现在,提到1.76这个数字,会让无数传奇老玩家兴奋不已。但随着后续版本制作诚意不足,私服、外挂、各种类型游戏的冲击,传奇逐渐变得落寞。
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