在用卡通形象画衣服时,可以先画出内部身体的大致结构,用几何形状表达出来,确定骨点,再补充毛衣的服装图案。
衣服穿在人体上,主要有两个力,一个是重力,一个是人体本身的支撑力。所以画画的时候,我脑子里就知道这两种力量是怎么影响衣服的。那么,有了这个认识,我们就要学会分析人体与衣服、面料的关系。
动漫人物比较扁平,通过画各种线条来实现服装的立体感。要注意衣服线条流畅,不要弄得僵硬。
在画毛衣的时候很难处理褶皱,而衣服的褶皱处理手臂和袖子的褶皱就比较麻烦。如果觉得画褶皱很难,可以参考布料的褶皱来练习。通过练习布料的褶皱,锻炼柔软材料的绘制方法,可以提高对褶皱的理解,对绘制衣服的褶皱有很大的帮助。
棉质衣服比较柔软,褶皱比较多。毛衣是一种轻薄的棉布衣服,通常春秋两季单独穿,冬天搭配大衣。它的褶皱不是很多,而是集中在腋窝和下摆。画画的时候注意这些地方就好。
1.《动漫卫衣画法》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《动漫卫衣画法》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/yule/1230397.html