大家好,我是冯兰,这次给大家带来的是布里吉特的高级策略。
布里吉塔下赛季就可以上场了!相信大家都经历过斋戒。绝对是超级英雄。玩的好恶心。
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一、小贴士总结
嗯,我知道看论坛的人对有真实内容的攻略没有耐心,所以改写顺序,把提示放在前面;后面分析原理。
流星锤(Shift),血袋(e),大招(q),盾攻(右键+左键)
1.移位得打脚——没有爆头,而且伤害也一样——所以源氏老跳没那么容易锤
2.当有人在你面前虎视眈眈时,不要把e扔给远处的人
3.盾攻的飞行距离只有1M,不要想着靠这个杀伤地形
4.流星锤飞5M的距离,CD略长,会暴露自己。说实话,你一般不用考虑地形杀伤和吃时间
5.短连击,盾击(50)+左键锤(35)+流星锤(70)=155,秒猎空特殊
—5.1短连击时,将瞄准镜稍微甩到左键之前的左侧,可以更早造成伤害。
6.长连击,盾击(50)+左键2锤(70)+流星锤(70)=190,如果单挑,挥3锤
-6.1中间有控制,一般队友可以补10分伤害;第二个鼠标左键从左到右,与5.1相同
7.盾牌攻击的距离比左键稍远。刚练的时候要知道,用左键打不到就打不到。
—7.1可能与型号有关。左击锤模型可能比盾牌攻击时的人体模型小(猜测)
8.不要急着麦克雷这样的单人英雄,举起一两次盾,等下一次盾,他就不能消耗你了
9.只要不太有缺陷,就不会是源氏拔剑的首要目标。看源氏落点,直接杀了他。
10.局势太乱的时候,多举几个盾。偶尔锤一下,保持强壮
11.所有技能光盘都差不多,习惯玩一套也可以理解
12.守住盾牌。没有盾就不能盾。个人习惯保持150,关键时刻可以举着挡一两枪。不足100时,除非投保,否则不解除
13.破盾技能:打破猩猩的转移很重要;众所周知,猩猩的受伤取决于一套操作。晕的时候直接破掉它落地踩人造成的伤害也很重要
第二,详细的分析——和技巧的原理
1.动画时间为1。班次和e(铸造时间)
不是固定的。移位锤扔的越远,被E血覆盖的人越远,动画持续的时间越长——盾牌无法举起
(与其前后摇晃,不如说是施法时间。。还是导游。没有测试来看导游在旅途中是否会被打破。我想是的。)
所以Shift要舔脚,即使不锤人,砸地后也要尽快恢复;
与人对抗时,如果敌人战线很长,他的狗离自己太远,前面有敌人的T,他可能在给e的时间内死亡。
另外:E和shift距离相同,E比Shift稍微短一点
2.接1。当你在远处真的需要队友的时候,先把盯着你脸的人敲晕,然后扔E,然后马上举起盾牌
因此,实际技能释放情况一般是:
盾击,左键,流星锤(Shift)———盾举
盾击,举盾
3.被动技能:锤子可以造成伤害和回血
也就是左键和Shift造成的伤害可以回血
当血线不好,需要回血,自己的奶不看自己的时候,可以弄辆车或者其他什么遮蔽物,用Shift锤一下,然后举起盾牌。Shift自带打击,再加一个卡仓,一般不会太危险
4.回血速度:被动:5秒80(16/s),E秒150
被动相当于古代DJ的回血速度,“宝到AOE”。但是!现在有XJBpoke玩家玩AOE。都骑在脸上带走。
只能挽回淤青。
拯救集火目标只能靠e的概念,每秒150。。我觉得没必要解释。我玩过的都知道。
5.盾核心技能,CD略长
这个技能,盾击,既有适当的伤害,也有不太短的距离和控制,它自己的盾保护自己几乎不受伤害。
因为太强了,我一直很讨厌打CD,然后感觉CD很长。其实这个CD是一个极其廉价的控件。
布里吉特最大的因巴。
6.换挡距离为20M
大约这么远
一般只用一半,太远了。不好预测,选角时间还长,得不偿失。
超过一半,除非这个团已经赢了,否则别打了。利润跟不上风险。
第三,意识
1.一个承前启后的英雄是不欢迎星际玩家的
-1.1聋人不玩布里吉特
——作为一个承前启后的全能英雄,如果你听不到侧翼脚步声和切后排的声音,不要出来骗人
-1.2盲人不玩布里吉特
-连接过去和未来。和和尚一样的道理,和尚:观察集火挂黑球的目标,观察队友给黄球带残血,同时听脚步声防止被盗输出
布里吉塔:看着血淋淋的队友给奶,听着脚步声保护后排,控制全局,同时;输出要简单得多
总之看不到血淋淋的队友,看不到哪个威胁更大,骗不出来人
2.站在车站前;输出取决于电台
前面有两个队友——随便砸,防闯入
有一个队友在他前面——最多两次,控制,然后举起盾牌——和他前面的队友交替
前面没有队友——提盾/盾小Combo+提盾;当护盾快要破的时候,转身护盾逃跑
3.盾牌:第二个血量
布里吉特的整体硬度与两个血量有关,大致可以这样看
当满满的黄甲,血量=盾量(如果盾不是,会是秒
当血容量为150小时时,血容量=血容量
操作空只有血容量在150-250之间才有可能。200+只有硬资本
4.黄佳:50分
布里吉特,第二名。几乎是一个黄甲DJ的水平。
首先,现在的英雄除了铁拳,都是多伤低伤,被黄家科打死的;甚至对修复伤害很重要的铁拳的左键也是多弹片;而且还有盾击,所以我不怕铁拳
复习黄色盔甲:每发弹片减少一半伤害(最多5点)。比如狩猎空单发由6点减为3点;76每回合减少5点。
自带600盾,打球时DJ级回血,血厚250,最后Buff的50黄甲增加了远超表面的硬度。
说实话,把血量改成150+50就可以玩了。
5.再说盾攻击
没有人的技能最强。
主动开群:-1-2-早用一个;在一起磨合的时候,你会第二个出来,直接把团战从中间推到最后。
被动开团:-1-2-担保人用一个顶住压力,中后期出第二个反击
太强,到什么程度?盾(5sCD)被对面毛妹打中脆皮后用来换技能,亏。
因为一般的盾攻击可以直接打掉一个脆弱的皮肤,直接倾斜局势。
总结:
内容不多,但是因为这个英雄的技能机制,每一个交上来的技能都会对后续情况产生很大的影响。演好这个英雄需要的反应速度和大局,不是公众层面能很好控制的。除了被法拉严重克制外,在其他情况下,这个英雄还真的能把综合水平带出来,迅速把你带到合适的区段;相反,布里吉特和其他辅助英雄一样,因为输出不强而吃C队友的戏。当我们遇到一个智障队友,他为一切铺平了道路,但还是杀不了人,我们只能觉得运气不好。
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