当你去电子城装电脑摊子的时候,销售人员会告诉你我的电脑有多少内核,线程,内存,视频内存。其中我们最关心的不外乎CPU、内存、显卡内存,其中CPU可能是最关心的。为什么?因为其他的都是死的,只要不是假的,那些参数都很好选。CPU的性能决定了你电脑的性能。
不过有些小坑友还是要注意的。电脑发展太快,很多硬件都赶不上。整天接触这种东西的人,不知道现在市场硬件有哪些迭代。另外,很多人对电脑一窍不通,销售员介绍的时候会忽悠你。例如,2核4线程通常被称为4核。有人可能会问有什么区别?双核意味着CPU是用两个实核构建的。CPU运行时处理自己的任务,互不干扰。什么是线程?线程是与CPU分离的任务。本质是一个内核通过CPU的不断切换同时执行任务。因为CPU很快,你感觉不到有开关,只有一个内核在工作。
现在来说说多核多线程,如何选择CPU频率。有哪些表演是互相决定的?其实不说使用场景,内核越多越好,线程越多越好,CPU频率越高越好。如果不谈场景,那是没有意义的。比如服务器用的CPU和我们用的CPU在性能上比他们自己的差,有些方面性能不高。为什么,因为服务器要稳定,CPU数,线程数,并发等。,要求不一样。
回到自用多核多线程,多核的数量决定了你运行程序时有多少个程序可以独占一个核的工作而不互相干扰。多线程决定了一个CPU可以同时处理多少个任务而不互相干扰,这当然带来了性能上的折扣。内核越多,性能越好。它并不决定运行单个程序的性能提升。和节目也有很大关系。。就拿现在的3D大规模游戏来说,最多4核工作,所以拿到8核16核,玩游戏也不会有什么提升。那这个时候怎么选择,就要看单核外频的水平了,然后单核外频的水平决定了你玩游戏的性能,暂时不谈显卡,显卡死了,好的显卡就那些,看看显卡内存就知道了。
如果你说我不玩游戏,我做视频,图片,或者3D建模。现在这些程序都有GPU加速,所以这些程序主要是从显卡中选出来的,但是CPU要求没那么高。
如果你主要用于多任务处理,比如我需要很多程序同时运行,但是这些程序对CPU频率要求不高,那么就要考虑多核多线程CPU,可以降低CPU的外部频率。
看完了应该知道怎么选了。总之是不差钱。不考虑钱的话,内核越多,频率越高越好。线程越多越好
突然发现说出来好像没说根。哈哈。。
1.《cpu线程 CPU多核多线程到底有什么用?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《cpu线程 CPU多核多线程到底有什么用?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/yule/1485456.html