我一直很好奇《我的世界》的《最后的影子人》是怎么实现空之间的传递的。
但是,这门学科的深度远比我想象的要难!好在《我的世界》里这个巨大的“瞬移秘密”坑终于填好了!
最后一个电影人的瞬移=高速移动?
说到“眨眼”,很多人马上想到“最后一个电影人”,活珍珠。然而,我需要告诉你一个事实,《我的世界》传统意义上的瞬间移动实际上等于“高速运动”。
我们通过实验证明:
输入命令:/召唤师工艺:enderman ~ ~ ~没有思想的小黑;
F3+B:调出物理碰撞盒;
当你攻击最后一个电影人的时候,你会惊讶的发现,碰撞盒对于依然瞬间被移除的小黑人来说,依然留在原地;
结论:小黑的眨眼其实是一个高速运动的过程。最后一个制作人先确定目标位置,传送碰撞盒,定位完成后。小黑会用碰撞盒开始高速运动!
所以,传统意义上的最后一个电影人的瞬移只是高速运动的错觉!
闪烁黑色技术1:
2013年,D上传了一段自己的研究成果,彻底引爆了玩家对传统《我的世界》游戏的认知。点对点转移空!这似乎开启了更多玩家在《我的世界》中对传送黑技术的探索。
闪烁黑色技术2:
地平线工程:通往世界边界的大门。原理是用Panda4994提出的假设:如何把一个正方形推向卸载的世界边界!比如红石机器A的装块装置开到卸块后停止,机器B开始工作推A,然后C推B,以此类推。
经过仔细计算,飞机将在10天(240小时)内到达世界边界。世界边界生成跳门时,会推跳门使其失去块实体值,可以生成链接到最后一个岛的传输门。达到折叠门与折叠门相互传动的目的。当然这是在生存模式下。
闪烁黑色技术3:
这应该算是最黑的玄学传输技术——超光速跃迁系统——矢量珠炮,在《我的世界》中到目前为止已经做到了,没有依靠任何所谓的明显bug。
堆叠TNT复制,gnembon的永久加载器,矢量枪等黑技术系统,构建TNT连续命中in 空的特性。让珍珠飞进来空一会儿,你就可以轻而易举地越过山海,来到王锷以外的地方。
闪烁黑色技术4:
这是《我的世界》早期的一个床链漏洞,需要一个工具:水影插件。在插件的Exploit漏洞类中,有一个BEDGODMODE,它的功能是让玩家在床上睡觉后可以行走。
这意味着玩家可以在BedGodMode开启时进入下界。此时坐标不会传输8次。但是1:1传输。到达下界后,玩家再次通过传送门出去,坐标已经是进入后的八倍。
坐标越大,传输距离越逆天!
闪烁黑色技术5:
珍珠超传,这个黑技术说了很多遍了,就不赘述了。原理和《我的世界》里的“床链漏洞”一样。只有玩家成为最后的影子珍珠。最后一颗影子珍珠来到下界,坐标与主世界一致。同时,珍珠将首次转移到主世界坐标8倍的位置。
只有在这篇文章中,我希望更多的玩家能够从不同的角度对《我的世界》中的瞬移知识有更深入的了解。(以上有一些误解,请指正。)
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