大家好,我是游戏日报的香橼茶。自从谷歌推出自己的Stadia以来,越来越多的公司纷纷加入云游戏行业,尤其是索尼、微软、任天堂联手进入云游戏行业,进一步发展了云游戏,但最近谷歌做了一件让很多玩家困惑的事情。
根据Bungle本周发布的FAQ确认,Google云平台Stadia中的命运2不会支持与其他PC平台的任何形式的连接,他们会创建自己的生态系统,这意味着在Stadia上购买命运2的玩家只能与Stadia平台上的玩家连接。
要知道谷歌Stadia的出现可以说是为云游戏的发展开了一个头。很多公司之所以匆忙加入云游戏的开发,是因为谷歌觉得在推出Stadia之后,在云平台上失去了优势。可以说,相比其他公司,谷歌在云游戏上有优势,很多玩家为了谷歌的这个云平台加入了Stadia。
但是这一次命运2只能支持自己平台内部的连接,很多玩家认为谷歌已经飘了。作为云平台,做过“关谷门”这样的操作。很难想象这是一家想做云游戏的公司会做的事情。谷歌在众多玩家的支持下推出了Stadia。但谷歌进入PC圈的时候,Steam已经稳定了PC上的用户基数,谷歌试图面对Steam完全是自杀。
早在之前的Epic垄断事件中,我们就可以看到,即使Epic对玩家和游戏厂商做出了很多让步,但依然得不到玩家的支持。相反,大部分玩家对Epic极度反感。虽然谷歌在这次事件中因为垄断而没有受到玩家的关注,但这次谷歌还是受到了很大的冲击。
与Steam的用户群相比,Stadia还是太弱,所以把自己和其他平台分开,无疑是把自己名下的玩家和其他玩家分开,也容易引起玩家的反感。这样的话,Stadia上的命运2的多人模式将会被摧毁。
既然要玩云游戏,谷歌也需要学会有足够的容忍度接受其他游戏公司,这样自己的云游戏平台才能进一步发展。如何看待这次Google操作?
1.《谷歌云 谷歌云游戏只能云自己,无视Steam玩家,还想称霸PC?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《谷歌云 谷歌云游戏只能云自己,无视Steam玩家,还想称霸PC?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/yule/1547506.html