本文讨论的问题是,至少在什么速度下,食毛鬼可以环推小怪物射击n次。比如Shifa Ghost一开始推一次杠,然后高速跑上去追上怪物再推一次,n=2。怪物被射击n次会多跑一个(n-1)*30%的动作条。计算方法参考[小黑123以下速度也可以打蛇——真实蛇小黑匹配速度详解]

设动作栏长度为100,食发鬼速度为V,怪物速度为X,若有追月,设其速度为a,理论上怪物速度X为整数。

为了方便大家理解,先说一个简单的版本:

第一,不追月,不蜘蛛

只需要一个幽灵运行动作栏的时间比怪物少,也就是说,

100*n/v<。[100+30*(n-1)]/x

n=2时的速度对应表...

怪物的速度,吃毛的速度,恶魔的速度,等等。18860 . 888888888816

n=3时的速度对应表...

怪物的速度吞噬毛发和鬼魂,速度为100101185。19895 . 631621644616

然后说说这个常见的配置:

第二,有追月,有津轻

跑步时间有两部分:追月加速前后。怪物的奔跑时间也分为两部分:食毛者推棍之前和棍慢下来之后。

追月加速时间点为100/a,食物和毛鬼推杠时间点为100/v,列式为

100/a+[100 * n-100/a * v]/(v+20)& lt。100/v+[100+30 *(n-1)-100/v * x]/(0.9 * x)

怪物速度在下表左侧,追月速度在上方(每五个速度对应一个数据,否则太大)。

当n=3时,怪物的速度对应着追月的速度...

按照自然跑杠无加减速的释放顺序,可以看到怪物的速度范围。或者根据追月吃鬼的速度,可以推导出小怪物的速度,从而得到一个准确的下限。将表格放入附件中,更改左上角的n值,然后填写数字进行计算。比如n=3,怪物135速度,追月130速度,食毛鬼需要比228.67速度快三次才能把棍子推下去,怪物才会出手。这大概就是般若第二天速度要求的来源。

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