中新网北京6月14日电不久前,Xi新安十余户家庭选择通过法律途径向腾讯、4399等游戏公司讨回资金,引起公众关注。青少年沉迷于网络游戏。监管难点在哪里?如何为青少年网游设置“安全阀”?
2017年6月11日,深圳罗湖区一名小学生在玩王者荣耀。照片由受访者提供父母吐槽
孩子们为游戏节省金钱和精力
《王者荣耀》是当今流行的手机游戏之一,在一些中小学的普及度相当高。
深圳水库小学学生家长王女士告诉中新网:“孩子每天放学回家第一件事就是玩王者荣耀。他不让玩,就偷我们手机玩。一场戏一个多小时。”
王女士说,儿童班的大多数学生都喜欢玩这个网络游戏。“很多孩子充值几百甚至几千块买皮肤买英雄。”
除了充值游戏,网络游戏还催生了代练、陪练、陪玩等游戏,很多孩子会在一些直播平台上奖励游戏主播。
关于青少年沉迷网络游戏的现象,此前媒体已有不少报道,如“海南海口12岁小学生奖励游戏主播,花环卫工人母亲4万元积蓄”,“广东中山小学生假期玩游戏用母亲手机买1.6万元”,“河南鹤壁11岁儿子玩网络游戏刷母亲银行卡近3万元”...
今年1月,中国互联网络信息中心发布的第39期《中国互联网发展统计报告》显示,截至2016年12月,中国青少年互联网用户,即19岁以下互联网用户已达1.7亿,约占所有互联网用户的23.4%。
对于上述现象,中国青年研究中心青年研究所所长邓锡泉向Zhongxin.com记者解释说,现在流行的网络游戏在设定上很有吸引力,其内在逻辑能激发人们的满足感和成就感。但青少年自制力较弱,往往分不清虚拟和现实,容易沉迷游戏,消费游戏。
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“同辈文化”影响很大
为了方便交流,现在大多数父母都给孩子配备了智能手机。但是,随着手机的出现,孩子对手机网游的沉迷成为了家长更大的担忧。
陈老师是北京市朝阳区一所重点小学的老师。据她观察,小学生玩手机网游是一种普遍现象,随着学生成绩的提高,这种现象越来越严重。大多数孩子玩手机网游的频率取决于家长的监督。
她说,学校会通过广播和主题班会来讲述沉迷网络游戏的危害。“常见的问题是,父母工作忙,孩子无人看管或老人照顾,导致监管效果大打折扣。”
在北京市西城区一所重点中学任教多年的赵老师也告诉记者,该校在减少学生“游戏成瘾”方面尝试了多种方式,如思想教育、奖励机制、寻求家长配合、限制学生使用手机等。,但结果并不好。
对此,邓锡泉认为,随着孩子的成长,父母和老师的影响逐渐减弱,“同伴文化”的影响越来越明显。
他告诉记者:“‘同辈文化’会对青少年施加两股力量,同辈喜欢的东西对个人会有很大的吸引力。如果不能一起玩,就会被踢出小圈子,给个人造成心理压力。”
邓锡泉说,一些学校和家庭无法为儿童娱乐活动提供适当的时间、空小时和场地,导致青少年课外生活内容单一,反而将时间和精力投入到网络游戏上。
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网络平台应加强监管
网游成瘾不仅影响青少年的身心健康,也影响他们的日常行为。上述陈老师说:“市面上有些游戏没有明确的年龄适用的建议和窍门,孩子在成人游戏中难免会接触到不健康的信息。”
中国科学院心理研究所研究员王二平认为,网络游戏开发商开发游戏是一种商业行为,旨在赚钱,往往忽视社会责任。与此同时,一些家长没有意识到问题的严重性,“觉得孩子没有出去闹事”。
王二平建议网络平台应加强监管,创造良好的网络环境,避免“一些诱导性的游戏广告在网络页面打开时弹出”。此外,父母应该和孩子一起参与一些益智游戏,运用自己的判断和自控能力,有效引导和控制孩子的行为。
显然,加强对青少年网络游戏的监管需要多方的共同努力和合作。
事实上,针对网络游戏中存在的“变相消费”、“用户权益保护不力”等问题,从今年5月1日起,实施了《文化部关于规范网络游戏运营、加强赛后监管的通知》,要求实施“网络游戏实名制”,倡导网络游戏经营单位为未成年用户设定消费限额,限制未成年用户的游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适合未成年用户的场景和功能。
今年1月,国务院法制办公布了国家网络信息办起草的《未成年人网络保护条例》,这是一部专门针对未成年人网络保护的法律。
该《规定》要求网络游戏服务商采取技术措施,禁止未成年人接触不适合自己的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏和单日累计使用游戏,禁止未成年人每天0:00-8:00使用网络游戏服务。
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