地牢战争通关技术经验
1.右上XP是你获得的基本经验。每次杀死小怪都会增加,增加的数字与这个怪死前被几个不同类型的陷阱击中有关。例如,如果这个怪在死亡前被弹簧和推力击中,它曾触发过两个陷阱。触发的陷阱越多,单个怪给出的经验值越高,具体的计算公式就越不知道。(大卫亚设)。
2.右上XP左边的数字是你的连杀数,你击杀敌人后连杀数会有一个血槽升满,然后降低的动作,你在血槽空以前击杀下一个敌人才能接上连杀,连杀奖励金币,具体数值为连杀数×1,没有经验和宝石奖励,根据我在关卡「最后的决战」刷出两万多连杀的记录,已经可以确定这是一个固定奖励公式,保底奖励连杀数不明,应该只有几十。
3.再左边的数字是当前生命值,这个应该都知道。
出去以后加的总经验是基础经验乘以符文加成,如果是满星(没漏怪或漏的怪很少)通关,会额外加成1.1的经验。
游戏里的专家提示
关于无限关卡的一些补充:
1.大概120波以后黑洞对小怪吸力微乎其微,已经完全失去作用。
2.巫术有伤害上限,具体没有测试,反正100波以后巫术至少要四次才能变死一个小怪,石头人至少十次,百分比伤害也好还是个固定伤害,越到后面越废。
3.钩子一直到140波表现都良好,至少什么怪都勾的动。
4.冰霜陷阱的减速效果100波以后被怪大幅抵抗,面板效果是持续8秒,实际在2秒左右,但是冰冻效果似乎没有被抵抗,喷一下怪差不多也是2秒解冻。
120波左右所有怪的重量至少加强十倍,推推推小怪就和推普通模式下的石头人差不多,然后石头人是完全推不动了,最多停滞一下然后会继续往前走,至于弹簧,到了120波感觉效果比推推还差,你们可以自己去感受一下。
冰霜陷阱补充,3级冰霜实际减速效果还是8秒,4级冰霜有冰冻的效果应该只有两秒。
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