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【2011一球成名修改器】专题《FM一球成名》教练培训班第一弹——阵容篇

大家好,这里是《FM一球成名》导演学院1号。我是从长沙东堂来当讲师的Theo。希望通过这次课程,和大家的教练们一起互相学习。(大卫亚设)。

相信 来参与培训的学员已经有一定的带队经验并且在寻求突破。只要是花了心思动了脑筋的学员们,相信已经带着一只实力不俗的球队驰骋绿茵了,但阵容的升级可是一 条不归路,现在我们先来进行一个话题,就是阵容优化。

《FM一球成名》国服官方网站:

一套阵容的强弱主要取决于阵型、战术和球员能力,三者虽不可偏废,但广大教练员对于前两者只可谓雾里看花,隐约有点儿感觉但总是说不清道不明的。根据实际临场经验,即使战术安排成长传反击型,但是球员在比赛中有时也会打中路短传渗透,让各位教练有些力有不逮之感。

总的来说,战术应该取决于阵型和球员能力,而阵型一般是根据自己阵容中球员的能力来进行排布,所以阵容的核心毋庸置疑还是球员能力。如果自己阵容中 DF都很厉害,而中前场的MF/FW能力一般,我们可能会安排五后卫阵容,不但控制了低能球员的上场拖低队伍平均实力,还可以给守门员+1. 这样的阵型的缺陷在于中前场组织和破门比较乏力,因此对于进行较弱的对手,可以选择进攻的战术,安排边后卫的插上助攻。

边后卫尽量选择后卫中速度比较快的来突破对手中场;如果中前场空前强大,后卫有能力的不多,我们则可以安排352或者343的阵型,尽量提高队伍平均 能力值。如果面对攻击能力出众的对手,尽量战术调整成普通或者防守,不要总共就3个后卫还压上,万一被对手打成了反击可就后悔莫及了。

如上面所说,无论阵型还是战术,其实首要依赖的就是球员的能力。卡牌分为铜(暗金)、银、金、红宝石四种,一般绿色球员包出铜,蓝色球员包出银,橙色 球员包出金,红色球员包出红,当然如大家所知,也有可能撞大运抽到更高等级的球员,也有可能点背抽到低等级高能力的球员。现在主流的观点是金的会好过红 的,因为金卡升级比较容易,红卡则相对耗费很大升级不易。在这里,我不想否认这种观点,只是希望各位教练员结合自己的实际情况来分析。

如果就准备玩这一阵子,或者当前需要一套能力高的阵容去冲击联赛,可能用金卡是比较速成的方法,但从战略的眼光看得长远一些,相同年份的相同球员红卡 的平均能力还是比金卡要高出许多,这么长久的日子里,红卡慢慢饲养,都发展到瓶颈时还是比金卡要高一个档次的,所以就仁者见仁智者见智了。同名卡片不但有 颜色之分,还有年份之分。不同年份的球员我们需要特别注意三个地方:能力值、位置和俱乐部。

现在来看普遍情况是相同颜色的相同球员一般2014会比2013能力要高,不要以为以前跟对手对战时看到过对手有某某球员,能力一般,所以抽到了后直 接弃用当饲料了,很有可能你过去看到的是2013版球员而亲手埋葬的是2014版的一个天才级球员;有的球员在2013和2014的位置是不一样的,这样 对于将来阵容的调整有了更多的灵活性;这里还想要说的是俱乐部属性,后面会介绍到俱乐部的加成,但这里对于不同年份的球员可以根据所属俱乐部的不同来选 用。比如说如果我想凑一套利物浦,那我可能要以前年的苏神,如果要凑巴萨,嘿嘿,那还是选用将来的苏神了。最后,还要提醒大家关于基友技加成的重要性。

一条线上如果号码一样或者俱乐部一样的有加成,这个加成受益的是整条线上的球员,而国籍属性和俱乐部属性还有给全员加成的,比如本来我有5个英格兰球 员和6个其他杂七杂八国家的球员,这时我只要把其他6个中任何一个换成英格兰球员,可以有全队+1的bonus,这样整只球队+11,所以换上来的英格兰 球员即使比开始杂牌的能力值低几个点,但能为全队整理实力提供很大的助益。

所以,阵容的准备其实跟扑克或者麻将一样,开始先不管三七二十一摸牌,慢慢凑出雏形后,开始尽量按照某种模式来进行改进。只想来把大的,就要看自己的运气和经济实力了。

最后,在这里给其他教练一个小提示,有的任务是球队的实力要超过多少值,如果当前实力稍微有点儿差距,没有必要通过球员的更新来提升,我们只要暂时装备上手套或衣裤鞋即可临时提升球队能力完成任务。

关于阵容的探讨到这里告一段落,我只是抛砖引玉,希望大家能相互交流,共同提升。我个人更关心的是对于球员强化的科学方法,这块儿现在理论基础尚属薄弱环节,还望大家多实验多交流。

〓〓〓关于FM一球成名〓〓〓

《FM一球成名》是一款以足球经营为主题的卡牌手游,完美融合了足球竞技的传统规则与卡牌游戏的经典玩法。游戏内所有球员的资料均来自FIFPro官 方授权,玩家可以按照自己的设想来构建完美球队。除此之外,忠于原味的现实队友加成系统,扣人心弦的线上模拟联赛对战、激情澎湃的段暄同步原声解说以及性 感火辣的真人美女经理助阵,这些更能让您真切感受到足球运动中的速度、力量、激情,并真正地爱上这项运动。

〓〓〓关于巨人移动〓〓〓

2014年3月初,巨人网络的“二次创业”计划诞生了专职手游发行公司——“巨人移动”,并推出“手游108好汉招聘计划”,引发业内高度关注,吸引 众多手游好汉加盟。目前,巨人移动团队规模已超300人,并在继续扩编中。计划在2014年内推出超过10款手游产品,其中包括《中国好舞蹈》、《巨人之 守护》、《乱炖英雄》、《江湖HD》《群殴三国》《美食大冒险》等,下半年将推出更多神秘IP大作。

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