法国墙坂集团简介

以前还没有退环境的时候,特别喜欢抄欧洲复书的前世城墙史,土父老祖宗的无面combo很漂亮,不久前绝望史又显示了开发的可能性,在今天的环境下,在没有王牌、猫头鹰和中速卡集团的情况下,土父老祖宗几乎成了16点要伤害的墙。(在我看来,莎士比亚。)。

法墙萨卡组

法墙师卡分析

法墙萨单卡分析

1、土爸爸之前提到,无论核心大哥对抗快攻还是后期对抗,都离不开他。

2.祖先灵魂的核心卡在几乎没有沉默和绵羊等变形性的情况下,这张卡非常强,在土父、五术巨人或乘胜追击的时候,让对方非常头疼,即使贴在沈炼物上,也能赚很多钱。

3、奥地利巨人的新宠,这张卡真的很强大。

这套萨满带了19张法术,而且前期留手解场的牌都是法术,没有低费随从,在8费以后奥术巨人的费用很容易减到很低,这样一来不论是巨人+先祖+无面的强势一波,或是AOE清场+治疗波之后再扔两个巨人上去也会让对手瞬间崩盘,如果对面是快攻,巨人踢脸也就是两回合的事

4、深渊魔物 这套卡组由于前期没有低费随从,所以转图腾到5费是常态,深渊魔物和奥术巨人的思路大体相当,略有区别的是深渊魔物发挥作用的时间可以更早一下,由于是嘲讽怪低费用扔上去可以给对手造成不小的麻烦,配合先祖也很灵活

5、大帝 combo的发动机 这套萨满很容易攒一手牌,所以摸到就扔下去吧

6、升腾者配合大量的aoe可以产生绝望老奶的作用 缺点是combo费用高,是忍到一波奶满还是扔下去占个场要灵活处理,升腾者配合先祖和无面也是很讨厌的,当然,视界术能过到升腾者的话就太棒了

7、无面 这牌不过多解释了,一个先祖怪不够恶心的话,那就再来一个吧,缺点也是费用略高

8、导演 这么多法术还是带一张吧,毕竟可以靠一张卡取胜呢

9、雷暴术 好卡4血有不少讨厌的怪,火妖、图腾魔像、铜须、蓝龙、暴露狂、雷欧克米莎、黑铁、小鬼首领等等等等,配合法强TT可以解5血怪,非常实用

10、熔岩震击茫茫多的过载牌 特别是土爹,元素毁灭这种可以让你几乎直接跳过下回合的牌,这张卡降低了很多副作用,配合aoe补刀或者实在有必须要解的怪当作打2的法术也还是可以的,总之就是非常灵活多用,2张真嫌太少

11、元素毁灭,毁天灭地,什么动物园满场,老师教学生,吉祥三宝统统去死,配合升腾者我们重新开始。当然最好再接一个解锁

12、闪电风暴中规中矩的aoe,自信打3还是蛮强的,和元素毁灭各有优劣

13、治疗波,老奶,最低费用5费随从,拼点赢得概率很高,3费奶14,哦,打得不错!

14、视界术核心卡,这套卡仅有不多的过牌,过牌不是重点,视界术减费之后可以在较低的费用打出让对手蒙蔽的combo,比如4费土爹先祖啊之类的

15、呱 不管是苟还是打后期,都必不可少,不知道怎么办,呱了吧

16、大漩涡 额这牌怎么说呢,反正比奥爆厉害点,属于可以替换的卡,只是因为之前玩脏贼被动物园打烦了才满编的,A死你!

法墙萨打法心得

法墙萨可选卡牌

1、女王可以玩出点脏活,增强一点后期,不过这套牌后期很厉害了

2、大地震击总有可以用到的地方

3、碧蓝幼龙 可过牌可加法伤

4、末日 断对面节奏

5、血法 过牌法伤

6、小软环境卡

7、母牛 以前的转生城墙萨我特别喜欢带,打战士格外好用

法墙萨对阵的一些个人体会

1、中速(奥秘、亡语)猎起手留解场法术,治疗波可以留,毕竟摸不到就尴尬了 留呱给狮子,升腾者元素毁灭一波处理三宝,当然这是比较理想的情况,往往中速猎会把在7费左右就把你打到一个不上不下的血量,解场要灵活处理不要死憋升腾者一波,奥秘大概率冰冻,我们的怪都很大,对面头上有陷阱的情况下,就别动了,让对面来解我们,尽快打出土爹或者深渊魔物+先祖+无面的combo让对面摸不到脸,然后再靠生物质量和aoe扳回场面

2、动物园 这套打动物园比较好打,大量的aoe,不俗的回复能力以及高高筑起的城墙都会让动物园绝望,只要牌序不要太差,留aoe留奶留雷暴,呱不要舍不得,动物园没什么大怪,带嗨巨人的都不多了,小鬼首领,议员什么的都可以呱,打动物园请干净场就行了,对面会交出力代魂火等斩杀手段来解我们的墙

3、德鲁伊 对面太胡就认了 起手留元素毁灭、视界术、呱 德鲁伊解大怪一直是个大问题,一般只有一张腐根,德鲁伊前期不会给我们太大的压力,视界术能帮助我们能在德鲁伊三本建好前占据住场面,呱防一手鹿盔,老师一波aa掉就好了,拖到中后期combo打出来德鲁伊基本无力回天了

4、打脸,中速萨 萨满内战我们不太好打,主要看电疗能不能打3,火舌,法潮,天师,狼魂,三血怪前期会特别多,电疗给力就好打,所以脸不好建议留元素毁灭,留个呱给477,对面有477你没有呱基本就崩盘了,可以用大帝,深渊魔物之类的骗一下呱,土爹贴了buff被呱就太亏了,总之就是尽量苟吧

5、火妖法,留雷暴解火妖,对面的法力龙哀绿镜像什么的都很容易A掉,奶量比较多不是很怕直接抢脸,毕竟不是otk,火妖解掉爆发有限,奶回来就好了,火妖法一般没有羊,aoe能力也不足以清掉我们的大怪,所以打到高费就尽量铺吧,对面如果不浪费伤害来解我们的土爹巨人(不一定解的掉),那两个回合就踢死了,如果用大量伤害来解场,那打在我们脸上的伤害就更少了

6、龙战,比萨满好打一些,没有呱这样的变形类解牌,可以放心的架墙,快攻型战士拿墙是很头疼的,前期雷暴呱不要省,甚至aoe拿来解一两个怪都是可以的,龙战并不会铺得很凶,拿墙顶住是关键

7、克战(土豪战) 打慢速战士的关键是骗解,还有千万记住大怪在场不要摇图腾被乱斗,combo可以憋一憋,用TT和深渊魔物这样的怪去骗出对面的乱斗,留个呱给女王,一个土爹先祖无面就可以让对面很难处理了,不需要站更多怪

8、牧师 最近新流行起来的复活牧,还有王师傅带的脏牧节奏,起手留视界术,大帝,呱,巨人土爹也可以留,前期互相挠挠痒,一定要憋一个大combo,土爹或者巨人+先祖+无面,如果巨人费用很低的话,可以一瞬间在场上站三四个大怪,这一波不怕灭埋葬略亏但是埋葬的话就没有更多费用做别的事了,而且牧师可能会交一个埋葬给大帝,没有了圣光炸弹的牧师,一旦被我们铺起来巨人加土爹根本没有办法,打牧师就一波直接摁死,ps:祈祷不要被偷呱

9、鱼人骑遇到的不多,感觉不太好打,解牌太多,男女城管也很致命

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