日常生活中,很多玩家在运行特定大型单机网络游戏时,为了确保游戏帧数稳定流畅,往往会牺牲画质打开整体“低”模式,但实际上游戏中有很多数值设置对性能不太好,这意味着不必用同样的操作牺牲我们的部分游戏画质。(大卫亚设)。

那么游戏画质、帧数怎么选择最好呢,我们今天来到大家看下游戏中几项常见的游戏参数。

垂直同步

这个参数我们之前文章有过详细描述,通俗来讲可以将其理解为一种让显示器延迟输入画面等待显卡渲染的技术。可以有效显著减少游戏画面撕裂,跳帧现象,但会把游戏FPS保持在与显示屏刷新率相同的水平线。

当我们显示器跟不上显卡输出帧数能力时,就会出现画面撕裂现象,这时开启垂直同步会将游戏帧数锁住,让其与显示器帧数同步,同时会带来极高的画面延迟。对FPS游戏来说,刨除画面撕裂严重现象,为了游戏观感我们一般建议关闭垂直同步比较好。

纹理质量/材质

纹理指的是游戏制作时就已经渲染好做成的贴图画面,可以极大减少电脑性能负荷,加载高质量纹理图片是会占用部分显存,所以只要你电脑显存够用,纹理材质即便最高级别也不会拖游戏帧数后腿,设置时并不需要进行调整。

值得一提的是,游戏中各项异性过滤选项和上述纹理材质有着相同之处,大幅加强贴图质量但对于性能影响可以忽略不计,我们玩游戏时直接将其拉满就行。

动态模糊

生活中当你快速移动时,周围场景会变得模糊,而游戏中动态模糊选项就是对这个场景进行模拟。打开之后当你快速转动游戏视角时,画面图像会产生模糊效果,如果显卡性能不好电脑开启此选项可能会导致因为视野晃动电脑来不及计算而出现卡顿现象,直接对游戏帧数产生影响。

但低帧率下打开此选项可以增加画面快门时间,让低帧电脑表现的更好,所以一般情况下我们不建议开启动态模糊。

阴影/反射质量

在某些大型游戏中为了更真实模拟现实世界,游戏中会对光反射、物体阴影等特性进行模拟,毫无疑问这对电脑、显卡性能需求是极大的,直观表现就是游戏帧数影响相当明显。

以阴影质量为例,这是用来调整游戏画面层次感,包含动态、柔和、锐利多重风格对显卡性能消耗巨大,但实际我们游戏过程中我们一般不会去注意阴影。因此如果你想要更流畅的游戏体验,更好的帧数数据,建议将这类选项开到最低或者直接关闭。

好了关于游戏参数我们这里就讲这么多,如果以上设置您都试过,显卡运行新游戏还是会卡顿,那么最实际的操作还是更换配置机型,想要换机的朋友不妨到我们火影笔记本官方旗舰店咨询购买!

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