今年夏天,很多2K粉丝期待2K17的到来,也有不少人提前开始讨论明星数值等焦点内容,但像我一样,根据电脑配置,仍然停留在玩2K14的阶段,15、16两个版本都不动,对17的期待更不用说了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure)。
至于玩过15甚至16的玩家,也有很多人在说,玩过一圈下来,还是14最好玩,后面的版本过于真实反而没有那么多乐趣。今天,我们就来盘点一下我们都爱玩的NBA2K14有哪些我们觉得特别好用或者不好用的球星们。 所谓球星,我们姑且把这个标准定在数值80分以上的球员们。
99分:詹姆斯
94分:杜兰特
93分:保罗、科比
92分:罗斯
91分:威少、韦德、安东尼、霍华德
90分:隆多
89:分:欧文
88分:库里、德隆、霍勒迪、哈登
87分:乔治、邓肯
86分:帕克、吉诺比利、约什-史密斯、盖伊、拜纳姆
85分:沃尔、劳森、艾利斯、伊戈达拉、乐福
84分:利拉德、JR史密斯、皮尔斯、格里芬、阿尔德里奇、伊巴卡、艾尔-杰弗森
83分:肯巴-沃克、康利、洛瑞、詹宁斯、埃里克-戈登、诺维斯基、兰多夫
82分:布莱德索、乔-约翰逊、梅奥、香波特、埃文斯、莱昂纳德、斯塔德迈尔、加内特、霍福德、小加索尔、诺阿
81分:内特-罗宾逊、比卢普斯、凯文-马丁、威尔森-钱德勒、大卫-李、希伯特
80分:纳什、克劳福德、卡隆-巴特勒、格兰杰、米尔萨普、门罗、法里埃德、加索尔、布鲁克-洛佩兹、考辛斯、戈塔特
在NBA2K的游戏中,一名球员好用不好用主要有几个评判标准。如果是后卫,要么你得速度快,要么你得投篮准;如果是前锋,要么你身体素质好,能突破暴扣,要么你得有三分;如果是内线,要么你很高,能封盖,要么你能跳,篮板抢的好,能隔人暴扣。
现实比赛中,我们说有的后卫跑得不快,投的不准,但他经验足,阅读比赛能力强。这在现实中可以,但在2K中不管用。比如安德烈米勒、利文斯顿,这样的球员在游戏里基本没作用,纳什和隆多比他们稍好,至少一个三分球比较准,另一个有速度能突破吸引夹击。
同时,在游戏当中,一名球员传球能力强不强,对比赛的影响不是很大,反正在玩家的操控下,每个人的传球能力都相差无几,后卫之间的差距更多体现在个人进攻能力上。速度快我们很好理解,一对一很轻松突进去,对方就会有人来补防,从而给队友创造机会。
投篮准则主要体现在玩家对他投篮动作的把握难易程度,也就是我们常说的好摁不好摁。比如库里现实中投篮很准,可在游戏里他出手动作太快,以至于你稍一迟疑,释放结果就是太迟,数值再高投的也不准。而比如兰姆这种名不见经传的球员,由于很好摁,很容易把握出手点,他在游戏中就会非常准。 因此我认为最好用的后卫有:威少、欧文、科比、哈登。特别是威少和哈登、既能杀入内线顶着中锋硬上,又能在外线发炮,出手时机非常容易找准,基本是游戏里最容易刷分的两个人。而如果一名后卫只有一招灵,比如沃尔、罗斯这种突破速度快的,就不如詹宁斯这种投篮准的好用。突破不好,我们可以用掩护来弥补,因为即使是名人堂级别,电脑在防挡拆时也会出现漏洞,这时候把球传到外线,全是空位,你要是投篮不准,那就没有办法了。
对于前锋,身体素质是一个很重要的评价尺度,因为游戏中前锋更多扮演终结者的角色。后卫和中锋打挡拆之后,机会往往出现在前锋那里,如果前锋投的准,那比赛就会非常好打,或者像詹姆斯这种可以一个人碾着几个人往篮下冲的,也非常好用。
我认为最好用的前锋有詹姆斯、伊戈达拉、莱昂纳德等。而杜兰特、乔治、安东尼、皮尔斯等大牌球星,由于投篮不太好摁,导致他们不是特别好使。特别是安东尼和皮尔斯,如果你找不到他们的出手点,那他们在场上就没多少作用,毕竟身体素质本来就不好,要速度没速度,要弹跳没弹跳,再投不进,那真不如用一个杰夫-格林这样好摁的球员。
中锋则是2K游戏中比较鸡肋的一个位置。一般很少有玩家喜欢把球给内线,一步一步背身往里凿。中锋的作用也就基本体现在防守、篮板以及挡拆配合上。这时候你要一个加索尔这样的技术型内线,就不如要一个小乔丹这类的肌肉棒子。防守端他的补防和篮板有绝对的保障,进攻端只需要他能接球扣个篮就完成任务。要是有一个格里芬这种能各种劈扣的大前锋就更加如鱼得水。 我认为最好用的内线球员有:格里芬、伊巴卡,小乔丹、霍华德。而像邓肯、加内特这样的老将,现实比赛中可以靠经验和技术发光发热,在游戏里却无法体现他们的经验,跳不起来,抢不着篮板,那作用就会非常小。
在NBA2K14当中,还有这么一种非常让人不爽的存在。比如内特-罗宾逊、康利、卡特、贝弗利等,你用他的时候并没有多好用,就是普普通通的一名后卫,可一旦他出现在你的对手阵容中,你根本防不住他,稍微放他半步,基本上是百发百中,一旦被他过掉,里面的中锋还很难补防,甚至总被打成二加一。
总而言之,无论这款游戏当中有多少槽点,它都必将成为我们NBA球迷玩家心中一款经典的存在。
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