年底了,2016年确实给我们留下了很多值得思考的东西。作为游戏媒体,编辑们问了5个关于自己的问题,为了明年,折磨了内心。
自《2016年终盘点之榜单那些事儿》开始,当乐媒体中心年终系列专题开启,欢迎持续关注我们对2016年的收官复盘。
问题一:请选出今年你最喜欢的三款手游,并谈谈为什么?
贾霸——
《皇室战争》:这是今年我打开频率最高的游戏,至少每天一次,每次会玩上5-10局左右。为什么喜欢它?从揣测、算计的心理活动演变成下卡的动作,这一切都在短短的几分钟内完成,胜负有时,但变化无尽。
《说剑》:我喜欢武侠题材,但不是国产游戏的改编模式。我喜欢“手中无剑,心中有剑”,无招胜有招这样的写意打法,因为这才是对虚构的武侠世界最好的注脚。《说剑》即是如此,尽管它切水果式的玩法略显低幼,但是在表意传神上,依然是超前而极富想象力的。
《先祖》(Ancestor):这是一款更加小众的游戏,最开始是被游戏的神秘感所吸引,穿行其中,时而是未知秘境,时而是科技感强烈的未来主义,这些都为我创造了有趣的体验。而玩法上将跑酷、解谜和射击进行融合,配合上游戏的神秘感,说不清,道不明,恰到好处。
Tkor——
《仙境传说RO》:十年忠实玩家能看到一款还原很高的手游,还是很欣慰的!
《精灵宝可梦GO》:去国外实地体验游戏,各种趣事妙不可言!
《火影忍者》手游:我感觉制作方就是《究极风暴》的团队,各种忍术效果吊炸天啊!
白开水——
《节奏英雄》:这款国产独立团队开发的音乐节奏游戏,最开始吸引我的其实是这款游戏非常带感的节奏click,后来深入玩之后,发现游戏里面不仅有小幽(幽舞越山)唱的歌,而且游戏中所有的音乐都是原创音乐,真的是国产独立游戏的良心之作,墙裂推荐。
《疯狂动物园》:这是款玩后就停不下来的跑酷游戏,讨喜的像素风和带感的BGM非常抓人,虽说是跑酷游戏却加入了动物养成模式,不仅没有让人感到不和谐,反而增加了游戏的可玩性,除了金币获取缓慢外其他体验都很棒。
《关门放吕布》:这是我今年玩得最长时间的一款国产卡牌手游,虽然游戏玩法有些类似《刀塔传奇》,但是战斗中通过出场技和手动技还是让游戏独具策略性。这款游戏有一个非常大胆的设定PVP是大通服,所有服务器玩家在一起PK,对新服的玩家非常不友好,这可能是这款游戏后续乏力的原因。
浓眉君——
《Redungeon》:今年我最喜欢的单机手游之一,融合了Rougelike与“走酷”元素,关卡多变,可玩性高,每名角色的游戏体验感截然不同,我甚至为此花了30软妹币解锁了所有角色。总之,大爱Nitrome这家英国像素游戏公司,精致的“新像素风”真的让人欲罢不能!
《炎之轨迹》:从推出至现在,这款游戏已经被我安利了无数次,它是我目前为止见过的最像“魔界战记”的线上战棋手游,难度高超,却又少了许多SRPG的通病——“拖沓感”。NEXON制作品质颇高,但相对“肝”度也很高,国服公测将至,游戏很好玩,入坑需谨慎啊!
《超脱力医院》:难得一见的医院经营类手游,由椰岛游戏制作,游戏浑身上下透着一股《主题医院》的味道。我特别喜欢游戏中的“充气人”,有句话怎么说的,“不骚气的充气人不是好舞者”。魔性其实才是这款游戏的本体。
此外,今年还有2款日系手游品质超凡,但碍于网络问题就不详提了,它们分别是《影之诗》和《时间与少女与镜之扉》。
九言——
《阴阳师》:其成功绝非偶然,也是国产手游的新标杆(各种意义上)。年底了,专门攒了篇稿子为这款游戏发发声,例证这款游戏的出色和不足,估计这两天大家就能看到了。
《Fate/Grand Order》:FGO让我重拾对手游编剧品质和设定深度的渴望。日服主线剧情刚刚完结,论体验只能以“史诗感爆棚”来形容,相信每个真正浸入游戏的玩家都能收获到满足感。这也坚定了我把国服玩下去的信心。
《合金弹头:进攻》:SNK衰败至今,如果说还能养家糊口,那就只能靠活用IP资源了。MSA是我一直舍不得删的游戏,哪怕一段时间不玩还会再拾起来,层出不穷的兵种和越来越性感的妹子立绘实在让人难弃。
问题二:今年玩游戏最大的遗憾是什么?
贾霸——
最大的遗憾是没有玩到《精灵宝可梦GO》吧!我不是 Pokemon 粉,但是我只不过想在神州大地上捉一只比卡丘而已,我觉得这个要求不算过分,过分的是因为不可描述的原因而无法光明正大地走进来!
Tkor——
有些游戏真的很不错,非常想玩!但是由于个人原因和某些情况不能去玩,其实是蛮遗憾的。所以说嘛,现实生活才是最精彩的!玩啥游戏啊!
白开水——
《精灵宝可梦GO》未登陆国内市场。(插嘴:超级马里奥软也没登录呀~)
浓眉君——
《看火人》(Firewatch)中的Henry直到游戏最后都没有见到Delilah一面;《黑暗之魂3》刚发售就入了,结果直到现在还没有通关;日服《白猫计划》没有抽到奈奈;国服《FGO》没有抽到玉藻前太太;《阴阳师》玩了这么久只抽到过咸鱼王和小鹿男2只SSR,突然发现我玩游戏的遗憾是不是太多了……
九言——
因为工作和生活,不能百分之百珍重一款游戏,而且以后也不可能。若论抱憾,不外如是。
问题三:你最期盼的2017手游是什么?
贾霸——
只能说一款,那就《游戏王:决斗连线》吧!没看过动画,没对《炉石传说》类的卡牌游戏没有太多的认知,但是,它的数字吸引了我:上线后24小时下载量突破100万,一周内突破400万,这仅仅是在日本区上线的数字。那么,它到底是凭什么呢?我很好奇,这个坑我绝对入,问题是,国服版好像还没公布……谁来拯救我的豪言壮语?
私心来讲,我还特别期待《夜车追凶》(Night Call),这是一款有着韩国犯罪电影特质的游戏,讲述了一个出租车司机、一个凶徒与一个夜晚下的城市之间互动的故事。
Tkor——
《我是你爸爸》!导演这段能给我打马赛克嘛?噢不行,那这段删掉吧!
其实我期盼网易游戏的《镇魔曲》,马上就能玩了!真的!老大现在可以把架在我脖子上的刀拿走了吗?
最期待的还是老任能把《动物之森》移植过来,当然也希望《啪塔碰》、《乐克乐克》这种休闲游戏登陆手机平台。
白开水——
随着移动设备功能的增强,期望一款Ingress式的爆款AR游戏。
浓眉君——
2017年最期待的手游大概是《赤潮》吧?“排兵布阵一波推”的游戏模式虽谈不上新颖,但绝对爽快,不要怂就是干!
另外,我很好奇明年《阴阳师》远销海外,是否能像现在一样大卖?在游戏套路成熟之后,网易是不是会开启“跨国大战”这样的活动,总之,一切拭目以待!
九言——
《猎人》的IP你们这些国内厂商打不打算做了?《EVA》我还扔了好几个648呢,你们考虑一下吧。坐等富奸再次搓麻没钱良心发现。
问题四:请对中国手游说一句话。
贾霸——
何时撕下套路的“假面”?我想看到更多的创新元素,就像我第一次深夜玩《皇室战争》时兴奋到停不下来一样。
Tkor——
之前看到一些独立游戏的创意还是很不错的,虽然人力成本和资源水平和其他国外没法比,但是还是很期望能看到这样游戏越来越多的。所以我对中国手游是充满无限希望的。
白开水——
国产独立游戏雄起!
浓眉君——
希望游戏策划能先钻研好自己负责的产品,再策划游戏活动!玩家今年吃的“苦”已经够多了!
九言——
新一年,我仍会努力高声赞美中国手游的努力和突破,极力无限贬低套皮抄袭和把玩家当傻逼的行为,说到做到。
问题五:请对当乐玩家说一句话。
贾霸——
我是贾霸,不是《星球大战》中的那个丑陋的怪物,可能前世是《红楼梦》贾府的一个恶霸吧!
编者注:贾霸没有选择有莱娅公主入镜的那张图呢~
Tkor——
大家好,我的名字叫莱昂纳多迪卡李狗蛋,未来的一年会努力让你们充满欢乐!
白开水——
适度游戏益脑,过度游戏伤身。
浓眉君——
祝诸位读者老爷在新的一年里,身体健康,家庭和睦,早日脱单找到能和自己互怼手游的对象。最后,话不多说,还是祝大家鸡年大吉吧!(咦?好像没什么不对!)
九言——
这一年我们聊得不够High,2017咱们多聊,好游戏一起耍,随时联系着!
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The End
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