前两天,《赛博朋克2077》官方宣布正式取消了第三人称过程动画的消息,对于由此产生的玩家争议,游戏社区经理专门做出发言进项了解释说明。他表示,其实一部分过场动画中,玩家还是能看到主角,此外,他又提供了一种可以更加简单快速鉴赏自己角色的方法。
社区经历首先解释了《赛博朋克2077》为什么注重于第一人称视角,这种视角更容易让玩家获得沉浸式体验,能更好代入到游戏世界里,对于开发团队来说这非常重要并采用100%第一人称视角,对于剧情的代入和游戏体验都有更好的提升。
随后,社区经历表示还有四种方式看到人物角色形象,一是物品栏界面,二是载具驾驶时,三是照镜子,四则是少数过场动画。后两个比较少用,但前两个还是相当简单的,玩家不用担心看不到自己帅气的角色形象。
《赛博朋克2077》目前已开启预购,并定于2020年4月16日正式发售。
对于《赛博朋克2077》官方的解释,开发团队有自己的想法很正常,不过对于有些网友来说或许就比较难接受了,作为3A级大作而且又是第一人称视角,并不是人人都能适应这种画面风格,诚然第一人称代入感更好,但部分玩家对3D眩晕也是个要命的问题,第三人称则能一定程度缓解这种情况。
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