大家好,我是游戏日报星夜。自从赛博朋克2077开放后,不少玩家进入游戏最关注的第一步就是传言已久的捏脸系统了。这个极其开放的捏脸系统,包含的选项实在是太真实了。而自由度极高的捏脸,到底能做到哪一步呢?玩家在游戏中就找到了一个最强的参考模板——小岛秀夫。
当玩家在游戏中执行抢劫任务时,会在一个奢华的酒吧中发现一位名为大岛(Oshima)的NPC,那看上去像是没有打理过的头发和胡须,圆形眼镜加上一口流利的日语。而当玩家在其附近转悠时又会向玩家问出“你知道我的作品吗?”“你给我带来了什么?”之类个性的话语,即便是在游戏中也要这么高冷吗?
很明显,这位NPC就是以主导开发《死亡搁浅》以及《合金装备》系列游戏的知名制作人小岛秀夫,让玩家感到好奇的是,小岛秀夫本人就很喜欢在游戏中添加角色彩蛋,而这次轮到自己,不知道他本人是什么样的感受,还有不少玩家对于如何处理这位NPC产生了浓厚的“恶趣味”。
这个角色的还原度是真的很高,CDPR除了对于角色模型的细致打磨外,就连对话内容也极为贴近现实中的人设。在游戏中这位名为大岛的NPC会告诉玩家说他在东京有一个研究团队,并且正在试图捕捉人类的全部情感。并且还会向玩家传递:“我希望自己的作品能传达真实、原始的情绪。”
但不得不说,对于亚洲人面部细节还原上,《赛博朋克2077》在近年来一众欧美游戏中做得非常出色,模型对比小岛本人,说是神还原也一点不过分。就是不知道除了小岛秀夫以外玩家是否能有幸在游戏中看到另外几位亚洲面孔的传奇游戏制作人。既然能出现“大岛”,也能有“三下”“鬼谷”,说不定还能有名为“英低”的NPC让玩家参与“传火”任务。
当然,这些只是调笑,游戏中之所以会出现小岛秀夫主要还是因为此前他曾身穿《赛博朋克2077》的主题夹克,CDPR才在游戏中来了一次“商业互吹”。这样的趣闻细节也让人更为期待游戏在发售后会呈现怎样的视觉盛宴。大家觉得这次2077的捏脸系统有趣吗?
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