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【菲尔科尔森】实用的冷知识!在去《漫威:未来之战》高手的路上,这些细节不容忽视

MFF已更新为4.6.0版。随着官方服务器的开放,越来越多的苗子加入了这个大家庭。特工们经过一个月的考验,开始越来越强。但是荒地过去了也有很多无法理解的游戏知识点。为了提高到更高的水平,需要知道游戏中不容易注意到的细节。(威廉莎士比亚,《泰姆派斯特》,《游戏名言》)对此,我们为各位特工准备了必不可少的冷知识提醒,我们一起看看吧。

1、角色技能冷知识。

(1)玩家第一次打时间线的时候,选择了三个最强大的角色,被蜘蛛侠的网击中后无法移动。所以给自己的特殊设备增加了网络免疫。这实际上是出现了很多新玩家的情况。任何角色都是网络免疫。其实不好。因为除了联赛或非时间角色,pvv以后在与快银的战斗中,可以发现,如果没有免疫破防,快银的龙卷风根本无法逃脱。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)那么,如何免疫蜘蛛网呢?很简单。使用天使这样的角色(下面的队长技能)作为领导者就可以了。

从例外状态中删除所有福利。这意味着,当被控制技术击中时,将出现图标,并消除buff时间内的所有异常状态和属性减少。非常实用。

新手推荐这种类型的领导者做天使,容易获得,消失,获得很多东西,这是时间轴的强大作用。除此之外,还有凤凰、奥丁、超级明星、哨兵、马雷基(弱)、黄蜂(二次被动技能,不需要当队长)等角色。

用这种人当队长后,就不用担心网了,以后遇到的童兵(恐惧)、凤凰(束缚)、快银(昏迷)就不用担心了。所以没必要给他们添加各种免疫。此外,巨大的首长大战的哨兵母体也最好使用不受控制的带队。可以大大提高存活率。而且,这种特服还会有几个天敌。例如1技能(复联3制服)、奇异博士2技能、天启3技能等。你特殊服装上的所有免疫都可以弄虚作假。

但是这种技术不能去除天使般的队长技能!

(2)在时间线高阶段,经常会遇到Nova,发现自己是不是明显消失了,是不是被打了,然后无敌是徒劳地直接死亡。(威廉莎士比亚,Northern Exposure)因为新星可以攻击无视瞄准的对象。除此之外还有童兵之类的。

但是事实上,这两者有很大的差异,各有用处。

NOVA、激光眼睛等(橙色字体);优点:*无中生有,随时可以打击消失的目标。* 1无视消灭技术的增益消除效果,即使增益技术被消除,也可以无视消失,穿透。

缺点:*穿透概率可能被破坏的CTP发动时的穿透概率下降,设备被破坏时的穿透概率明显降低。

冬病等(buff类);优点:*与摧毁特长生的Buff重叠(已经100%了,除非遇到去掉Buff类的人物,否则很有用),因为不会剥落,所以可以装备破坏特质。(大卫亚设)造谣!数千局时间线实战验证:凤凰的大招募和各种角色是被动穿透与破坏重叠的缺点,而不是降低现有的buff。*这个技术可以无视3秒钟,但有目标的时候要解开这个技术。只有释放后,有了buff,下一次袭击才能没有目标。(大卫亚设)。

(4)“龙浦流”技术是测试游戏运营技术的技术。如果使用得好,伤口会大大增加。目前主要的“龙袍”分为两种,攻击型和吸收型。

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攻击型,顾名思义,就是在你攻击敌人时增加你的攻击力,伤害越打越高,但是增伤上限10%所攻较吸收型的低。

吸收型,被打时增加攻击力,同时附带免伤或盾牌,别人打得你越厉害,你攻击就越高,通常上限能达到增加所攻100%以上。

2、世界首领及各类Boss冷知识

(1)暗影堡垒、剧情模式、特殊任务、世界首领,无论是哪一种玩法的Boss,他的属性均为反派。所以,“局长技能”都适用,不要看到他是英雄阵营的就以为“局长”没有用了,所以被快银15秒内通关难住的玩家,可以试试带一下“局长”哦。


拥有二阶被动“局长”技能的有:菲尔科尔森(能量系、仅对英雄阵营有效)、女武神(力量系、月卡角色)、舒利(敏捷系)、恶灵黑豹(全能系、月卡角色、额外50%火伤)、(新)白狐(敏捷系、英雄任务角色、仅适用于领导力型)。

(2)新手玩家很容易被剧情12-7卡住,苏尔特尔一剑下来打不了多少血,但是一旦被他的火焰击中,会被活活烧死。这时就需要免疫灼烧了,可以用天使带队,但是一开始可能没有练天使,星级很低,buff时间非常短,还是很容易烧死了,这时候如果背包里有这样一个角色。




队长技能自带灼烧免疫,而且一级一星精通即可,用来带队就可以免疫灼烧啦。

(3)对于一开始过不了或很难过的关卡,很可能只是因为技能冷却根本上技能而已,试试神锤或者钢铁侠做队长吧,技能冷却一旦达到标准后,连贯性和生存能力都将大大提升,通过时间也可以大幅降低。

(4)对于终极首领,越往上发现他们的防御极其高,很难打得动


带了5个如上图的领导力观众,还是打不动。这时候就需要了解一种新打法——减防

这种打法非常实用,小编的死侍第一局就过了39阶比邻的100秒任务。




点了下首领的图标才发现,原来首领的防御了被减少了100%还多!所以当减防buff叠加的很多的时候,会出现一招打掉高层首领5条血以上的情况。

以下是整理出的一些比较实用的减防英雄:女巫(4技能、最佳、带精神控制还有减精神抗性)、死侍(3技能、效果最明显)、咒术武器(4技能)、蜘蛛骑士(3技能、不可叠加但有下降35%效果)、灵蝶(2技能、女巫专用、减精神抗性带心控术)、牌皇(5技能、观众效果10%精神伤害欠佳)。

另外的,毒液的反毒液制服装备后做观众能大大增加主力队员的续航能力,上图中也有哦。

3、特殊装备冷知识

(1)新手使用角色时基本上是有什么技能就放什么技能,但这其实不容易将技能的威力最大限度地释放出来。比如倍伤特的人物,如果将几个技能叠加起来,伤害是可以成倍增加的。那么伤害怎么叠加呢,可以在技能预览中慢慢体会,例如一些技能是可以瞬发的,那么他可以跟其他时间较长的技能叠加起来;当倍伤图标熄灭点亮之后的那次技能伤害都会增加,如果技能多打了一下而图标已经点亮了的话,倍伤会马上熄灭。总之,普通特装只有倍伤图标亮起时才能发动伤害增加效果(破坏和悸动因为有其他buff而全程点亮)。倍伤特无论是抢伤害还是闯关都非常实用。





(2)如上面提到的,不要去给角色特意装备各种免疫类的特装(误装了以后把它顶掉即可,不要花钱去扣下来),特装只留三种:倍伤特、无敌特、CTP。凡是其他种类的特装,只有留着给有用的洗练即可。俗称——狗粮




(3)特定人物的特装选择也是让新手玩家非常头疼的问题,这里总结一下关于这类的问题:

①当角色召唤兽比较厉害时(如洛基、哨兵)首选超凡和忍耐这两个CTP,因为召唤兽受人物面板的直接影响,而不受倍伤特的影响;当人物属性越高,召唤兽就越强。

②纯盟战角色(如电索、反物质人、雷神、二女儿等)等首选悸动的CTP,就是为了暴力输出,其他模式也用不上。

③当角色适合时间线或者锦标赛时(如凤凰、快银、蜘蛛侠),首选权能的CTP或者当角色又自带回血时,选用技免回复率无敌特装(如死侍、金刚狼、灭霸)。

④当角色生存较好又不带贯穿又适合PVP时(如蜘蛛侠),首选破坏或者权能的CTP。

⑤当一个角色只能打打暗影堡垒时,装了技免倍伤/无敌又显得浪费时,首选普通倍伤无敌特,不需要给他们浪费好的特装。

⑥当一个角色自带技免或霸体(或技能buff带霸体)又不用来PVP(如黑耀霸王、反物质人等),那么特装中的免疫破防都可以略去了。

4、制服冷知识

(1)装备制服时会发现这样一个疑问:当一个角色制服已经升至较高级之后,再购买其关联制服,还有没有属性加成。这里明确告诉你,都会有的。并且属性加成是随着关联等级的提高同步提高的(额外属性)。




(2)当我们发现人物冷却或无视等属性还差不多就满值时,不想浪费材料,想通过制服额外属性来补齐时,又发现自己的关联制服属性就是不出现你想要的属性。这其实恨简单,关联制服属性其实是可以洗练的。



为了让各位玩家更方便地知道各个关联制服能加成的属性,从而方便购买实用的关联制服,我统计了从高级到神话制服每个能加成的属性。

高级关联属性:攻速、移速、冷却、异常、回避

稀有关联属性:物攻、能攻、物防、能防、生命

英雄关联属性:回复、无视、冷却、生命、攻速

传说关联属性:物防、能防、所防、回避、移速

神话关联属性:物攻、能攻、所攻、暴击、爆伤

5、卡片及宇宙能源冷知识

(1) 卡组一直是让众多新手玩家非常头疼的问题,比如装错卡片了或者属性不好该怎么办。这其实跟特装是完全一样的,既然都觉得不好了,那就直接顶掉好了。不用花钻石特地去把他扣下来。

(2) 关于宇宙能源和卡片的触发的问题,部分人物是有技能buff与之冲突的(即后触发的会将先前的buff顶掉)。




但是并不是所有的buff都会冲突,目前较好的卡片只有格温卡与攻击套buff冲突。

而在角色技能buff中,较实用的角色中只有美国队长(复联三制服)的5技能buff会将攻击套buff顶掉

而怎么查看角色技能是否会将攻击套顶掉呢,只需要查看一下他的技能,(下图1)是会冲突的,技能buff单词条中仅加成所攻就会产生冲突;(下图二)是不会冲突的,在所攻buff之后还有攻速等属性,就会产生一个新的buff加成,就不会与攻击套产生冲突。




结语

以上就是通过整理出来的一些比较冷门的知识点,希望能给处于进阶中的特工们带来一些成长帮助,让你们使用英雄更加恰到好处,通关更加快捷。如果还有遗漏的,可以留言告知我们,后续进行补充。

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