如果以法国历史为背景玩战争主题游戏,“贞德”和“拿破仑”可能是最常用的两个名字。但是今天刚发售的国产SRPG 《圣女战旗》,重点是拿破仑的妹妹保利娜波拿巴,一个同样传奇但鲜为人知的角色。
历史上,保利娜以其特殊的地位和美丽的外貌被授予“欧罗巴第一美人”、“造物主的礼物”的称号。就像人们因为战场而想起拿破仑一样,人们更关心的是她在法国名利场流传的风浪。(莎士比亚,温斯顿,战场,战场,战场,战场,战场)。
但是在《圣女战旗》架空历史背景下,我们看到了制作团队想展现的另一个方面。如果拿破仑的妹妹和他一样成为指挥官,对这场改变法国未来的革命会有什么影响?
清新的余志辉馆位于法国革命的漩涡中心,《圣女战旗》的故事正式展开。
所以我们看到了穿着军装的“指挥官波利娜”。根据故事的设定,从拿破仑这样著名的巴黎军官学校毕业后,开始在战场上积累气功,但她刚成为指挥官的心依然柔软,可以因军人的死亡而动摇。(大卫亚设)。
作为“少女波琳娜的成长故事”,在游戏情节方面,前期故事的发展看似中规中矩,但在虚幻的历史背景下,虚构人物与历史上实际存在的角色有联系的情况是不可避免的。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言) (以英语发言)。为了帮助熟悉历史的玩家接受设定,保持新鲜感,剧组对细节的处理非常谨慎。
一个想法是根据真实角色的原始性质处理架空背景下发生的故事。也就是说,“如果这个人真的来到这样的位置,肯定会这样做。”
例如拿破仑的安慰开始怀疑自己的波利娜说的话。这是制作组认为的“勇敢做事”的反应。
细节在角色的入画中也同样体现出来。18世纪法国贵族流行洛可可风格的服装设计。随着剧情的发展,主人公保利娜参加王室举行的舞会时,立花从以前的军装变成了传统的洛可可风格的礼服。
不同的角色也有不同的着装风格。
日式角色设计和洛可可风格的礼服搭配,可以让我们忘记这个游戏的核心是相对较小的SRPG。发售不到两个小时,《圣女战旗》上升至Steam畅销榜第二位,仅次于《全面战争:三国》。
俗话说,你给我看欧洲馅饼,我给你票。但是除了美术风格,《圣女战旗》可以说是游戏玩法上难度较大的SRPG。
游戏包含SRPG中常见的一些基本设置(例如传统的会合过程、地形和天气的差异、角色之间的职业划分等)。
游戏的战场要素可以看到许多经典SRPG的影子
随着等级的增长,不同的角色经过转职后最多可以做出20种不同的技术选择,即使职业相同,等级提高后,每个英雄也会产生不同的打法。(威廉莎士比亚。)
iaoimg.com/large/pgc-image/94929a6328fd4af9b96618c90ddb3077?from=article.detail&_iz=31825&index=7" width="640" height="507"/>线列步兵可以根据需要转职为能力不同的高阶兵种,并获得不同的技能
游戏中存在着王室派、斐扬派、雅各宾派和普通市民四种不同的派系势力,玩家需要完成不同的支线任务来提高自己在每个派系间的声望,以此解锁不同的装备和道具。
参照现实中的历史背景,每个派系分别有着不同的功能。比如在历史上,斐扬派的成员多为军队中的将领,因此和他们搞好关系可以在军校中解锁更多的战斗技能,在每场战斗开始时也能获得更专业的参谋建议;而提高自己在王室派中的声望则能解锁更多更名贵的饰品道具供玩家购买。
想要学习更强力的技能,就必须提高对应派系的声望
每关的胜利条件各不相同,但失败条件往往是主角或者2名以上角色阵亡。由于游戏角色较高的攻击里和较低的血量,如果没有合理的战术和技能,很有可能造成角色的“突然死亡”,也大大提高了游戏的难度。
目前游戏的主线剧情加上各个派系的支线任务,总体的时长约为20个小时。截至发稿时,目前《圣女战旗》在steam上有88个评价,获得了“特别好评”的总评。无论你是为了圆润的欧派、值得挑战的难度、有趣的剧情、还是丰富的战术,《圣女战旗》都称得上一个非常不错的选择。
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