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【石黑龙传】港湾从《生化危机2》开始难以解开的烂尾习惯

动画片杂谈认为哪个是第二弹?

对抗僵尸,不用枪支,改用长城破解技术制造的“七新兵”。新生化危机是卡雷拉公司阶级划分的总称:神(GOD)、生(生物参谋)、华(化学司令)、危机(政委战场)、机器(机甲工兵);政委战是手下的“政危机十杰”:金木水火,鬼妖魔。上面提到的设定是否勾起了你的回忆,如果你是游戏卡航爱好者,你就会知道这个有趣的设定是从哪里来的,是的,就是港口只有《生化危机2》。(大卫亚设)。

香港《生化危机2》的来龙去脉

1996年3月22日,是整个游戏公司值得纪念的日子。史上最强黑马《生化危机》第一部于当天正式发行,引领了“恐怖时代”的到来,正式开创了冒险游戏的最新季度——生存恐怖类游戏。当时2D街机游戏没落,整个游戏会准备3D洗礼的关键时刻,CAPCOM和制作人三相真实公司将《生化危机》推向世界前面,席卷了全世界。

当《生化危机》大获成功时,香港箔有限公司敏锐地注意到了其中的机会,游戏《生化危机2》于1998年1月29日正式发行9天后,同年2月7日发行了CAPCOM独家授权的正版创刊号港336000,凭借港口独有的风格和正版授权,本作品的销量稳步上升。

漫画版初期基本遵循游戏的剧情发展。男女主人公的人设大致相同。作品的世界观像游戏一样笼罩在僵尸袭击结束的恐惧中,各种港口里满是晚风的僵尸怪物们也在大声欢呼。(威廉莎士比亚、《哈姆雷特》、《读者》)但随着第四部单行本的发行,剧情开始暴走,作者开始完全放飞自己,整个风格逐渐接近科幻武侠,游戏原著的设定完全被抛弃。

说实话,我个人认为情节在这个阶段发展的比较有感觉。虽然已经完全偏离了游戏原作,但随着港口的晚风风格,各种新兵、妖兽的出现也引人注目。特别是主人公里昂和反派GOD的超能力大战是《生化危机2》结局超人和佐德大战的影子。但是剧情的发展似乎超出了控制力。连作者都不知道怎么继续编制,干脆交给助手处理结局,结果是无法预测的荒唐。(莎士比亚)。

香港《超人之钢铁之躯》的烂尾是我看漫画多年来最糟糕的体验,十多年来一直耿耿于怀,现在还在写这篇文章,发泄心中的愤怒。(威廉莎士比亚、《哈姆雷特》、《读者》)其他作品的烂尾,烂的是剧情,烂的是结局达不到期待,不仅本作最后的剧情一团糟,画风也摇摇欲坠,简直像小学生的涂鸦。虽然现在记不起结局说了什么,但那个扭曲的人物还是历历在目。

像《生化危机2》这样的烂尾作品在港湾中不是少数

事实上,大多数对港口杂乱尾巴的狂热爱好者已经被认为很奇怪了。最终能有完美的结局,对港湾来说太难得到了,绝对可以说是个好结局。根据小说改编的结局还算不错。大多数作品都有烂尾或腰部,甚至更进一步的所谓开放式结局,不过是作者编不出来的借口。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)港口为什么会面临这种情况呢?现在让我们仔细看一下。

背景港的第一个定位非常狭窄。只是市民阶层的男性青少年。原因很简单。香港是弹丸之地。人口不多。不需要细分太多的市场。港湾作品、漫画家、杂志社要想活命,就要抓住最核心的观众。由此我们发现,港湾作品的类型有动作、武侠、奇幻等几个,满眼的肌肉汉子整天为神功、权力、女人来来回回。走来走去。

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既然知道类别太过单一,为什么不选择像日漫一样多元化发展,搞笑、少年、少女、儿童之类全面开花呢?因为起步太晚,日漫在60年代就已步入成熟期,以手冢治虫为代表的漫画家正当年,而日漫作品在香港差不多是同步的,港漫市场几乎都已被日漫所占领,想要出头必须要走差异化路线,而港漫作者正是借着功夫片的热潮,硬生生地从日漫包夹中杀出一片血路,占有了一定的市场份额,从而奠定了港漫打天打地打老爸的风格。

  • 竞争

港漫作品不仅需要与份额巨大的日漫争市场,还需要在狭窄的武侠类作品中与同行相竞争。而多年的竞争发展让港漫形成了作坊式流水线的独创风格,主编主笔剧情,而后有人画肌肉,有人画线条,有人画背景,有人画特效,这样的结果让港漫的更新频率更快更高,让读者养成定期购买的习惯,一旦作品大火能够持续保证输出,提高销量,从而带来前所未有的收益。但这同时也带来一系列的问题,港漫人物同质化非常严重,非港漫爱好者很难区分出不同作品的人物,而这也是最为人诟病的存在。

  • 烂尾

流水线式的生产确实为港漫带来了兴盛,但是也成为港漫烂尾最大的源头。这里主要有这么两个决定因素:

其一是销量。对于作者来说,一部作品最大的价值就是取决于它的销量,甚至决定了能否持续连载的命运。由于流水线式的出版风格,竟然形成了销量主导剧情的怪圈,漫画并没有具体的故事主线,想一回画一回,直到最终走入低谷彻底不能挽回,匆匆结局,有的甚至就直接腰斩。

其二就是更换编剧。港漫界的恩怨情仇其实非常有意思,丝毫不亚于小说剧情,如果有兴趣的话也可以到网上搜搜,这里就不多提了。如果了解这里面的故事,就会发现更换编剧也是作品质量下降的重要原因,拿我最喜欢的作品《神兵玄奇》来说,就是因此走了下坡路。神1和神2前期绝对是经典,神2后期换了编剧剧情就彻底开始崩坏,直到最后刹不住车。

烂尾只是一个开始,港漫的辉煌在一点一滴中逐渐没落

说实话,过去提起港漫我是自豪的,佳作频出,黄玉郎的《龙虎门》、神兵系列、天子系列,马荣成的《中华英雄》、《风云》,许景琛的《超霸世纪》,温日良的《海虎》、《武神》,牛佬的《古惑仔》等等,哪一部单拿出来都是绝对的神作,可是现在呢?一部《西行纪》几乎就没有了对手。

我很是怀念曾经还在读书的日子,到书店里尽是琳琅满目的优秀港漫,随便拿起一本就马上能够沉浸在那神奇的世界里。可是现在,即便画风越来越好,故事的脑洞越来越大,却早已没有了那种惊艳的感觉。也不知道是自己长大了还是眼光更高了,对于港漫新作品很难再有那种全身心投入的感觉,但是偶尔翻看《神兵玄奇》《武神》却仍然觉得精彩。

烂尾仿佛就像是一把快刀,将港漫的辉煌一点一滴的削去,逐步引向没落。烂尾又像是一个引子,将港漫的弊端逐一展现在我们面前。提到港漫不得不说的一部作品就是《龙虎门》,我就以它为例。

这部脱胎自《小流氓》的港漫精品,引领了港漫时代的辉煌,也让黄玉郎成为了港漫的领军人物。自2000年《新著龙虎门》推出,连载至今已经近千话,是最长寿的港漫之一。就是这样的一部佳作,见证了港漫的兴衰,而它本身,也将港漫的缺陷彻底展现,虽然《龙虎门》还没有烂尾,但是我怕它连烂尾的机会都没有。

为了获得额外收益,推出了《石黑龙传》《王风雷传》《火云邪神传》等等,这样的决定无可厚非,但是剧情与主线相悖,甚至多次出现主线剧情为外传剧情让步的情况,这就让人很难理解和接受了。

《龙虎门》说是长寿,其实在我看来就是又臭又长,打不完的反派,做不尽的任务,层出不穷的“金银铜铁、龙狮虎豹、鬼兽妖魔”随机组合的反派,用着可以比肩主角神功的不知哪门子功夫,说打爆就打爆,战力根本就没有平衡一说,崩的一塌糊涂。

港漫的没落是不争的事实,随着新兴媒体的崛起,漫画杂志就已经进入了死局,大量盗版网站的出现,也将这个进程持续加快。然而这些都是时代进步的结果,是必须面对的现实,除了这些客观因素,港漫不作也不会死的这么快。烂尾只是一个开始,曾经无比辉煌的港漫终于还是走到今天没落的地步,何其悲哀!

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