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【里昂斯科特肯尼迪】在玩《生化危机2 重制版》之前,可能需要补充系列电影的知识。

《生化危机2 重制版》即将上市。我相信这个游戏将成为系列粉丝的“月度游戏”!目前媒体评分大部分被解禁,一致好评该游戏。但是今天我们要说的不是《生化危机2 重制版》,而是Capcom的“生化电影宇宙”发展史。在重温第二代经典之前,先看电影上瘾不是很美吗?

起源于电影,回归电影——首《生化危机》真人电影诞生

喜欢《生化危机》的玩家在一定程度上知道这个游戏系列在剧中使用了很多电影化场景,甚至在早期几部《生化》游戏作品中也能看到很多向好莱坞经典电影致敬的场景和场景。1996年《生化》邀请函中,由于经费的限制,游戏的开始和结束故事还包括使用真人演员拍摄的短片。科幻游戏系列《生化》又有自己特殊的电影情结。此后,在《生化2》的宣传期间,Capcom还聘请好莱坞僵尸电影公司导演乔治A罗梅罗拍摄真人演员出演的广告。虽然只花了几分钟,但罗梅罗出色地完成了自己的任务,在充满僵尸的警察局冒险之旅中生动地表现了两位主人公。此后,《生化》系列》中重要的镜头将作为CG技术制作的短片展现,这些丰富多彩的视频将成为未来玩家交流时的重要故事。

2002年,Capcom与好莱坞导演保罗安德森合作,由真人演员拍摄的同名电影《生化危机》在全球上映。获得比较满意的票房反响后,继续拍摄续集。但是现在好像除了前两部还能看到,接下来的几部剧情越来越放飞自我。粉丝们说“这不是生物化学”,说“真香”,只能看完电影。幸运的是,《生化》真人电影系列除了让部分玩家疯狂之外,还吸引了不玩游戏、看科幻恐怖电影的普通观众。但是因为向好莱坞方面移交了作家权,所以真人电影系列的情节相当于游戏的平行世界。只是沿用了游戏的部分世界观和设定,但整体上与游戏不相适应,形成了完整的时间线。(威廉莎士比亚,温斯顿,《电影名言》)。(威廉莎士比亚,温斯顿,《电影名言》)此外,许多玩家也感到惋惜,他们想要的其实是一部与游戏情节相吻合的电影作品。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、后悔名言) (其实玩家们想说的是:什么鬼电影,我不承认这是生化危机!)。

也许Capcom在一些频道听到了这些选手的声音,也许电影发行商和玩家的愿望是一致的。2006年秋,负责《生化》真人电影系列的发行企业索尼影业决定与Capcom合作推出完全用CG技术制作的新电影,制片人由《生化》系列制作人小林刘云担任。巧合的是,大学时期主修计算机科学的小林本人也对CG技术很着迷,从大三开始就尝试自己研究CG技术,制作CG短片。这段经历也为他今后成功申请Capcom提供了很大帮助。另一方面,小林本身从《生化》年代初期开始加入剧组,经过十多年的经验,终于成为游戏制作人,担任这个项目的制作人也可以说是名副其实。

事实上,2000年初,Capcom通过联合视觉技术研究所制作了持续20分钟左右的CG短片《生化危机4D-执行者》,这部电影利用只能在日本部分主题公园喷发空气的特殊放映室进行了小规模放映,没有引起太大反响。电影本身的故事也是当时导演的稻仙经2被称为《外传》,与游戏的剧情内容没有很好的联系。2005年末,PS2版《生化4》发行后,Capcom当局特别推出了以DVD为载体的电影《生化危机4孵化》(BIOHAZARD INCUBATE),其中包括3360010但是这部电影的DVD只在日本发行,而且所有内容实际上都来自游戏本身,没有引起更大的波澜。

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《生化危机:恶化》:CG电影试水作,这才是我想要的"生化"!

2006年秋,拥有一部完整故事片时长的《生化危机》全CG电影在立项后也终于开始了筹划工作。剧本的编写工作和角色的设计工作同步进行,这个步骤耗时达半年之久。在制片人小林裕幸的邀请下,曾负责《生化3》游戏编剧的川村泰久担任了影片的顾问职,对剧本中涉及到游戏剧情里的诸多细节做出了详尽的答疑,而剧本编写交给了曾多次为日本动画剧集进行剧本策划的菅正太郎负责。影片的导演则由演员出身、后来执导过几部科幻片的神谷诚担任,他本身也担任过一些动画片的特效导演,所以对于全CG制作的电影比较熟悉。而影片的名称最终敲定为《生化危机:恶化》。

在制作了将近一年的时间后,《生化危机:恶化》于2007年公布了第一部预告片,而在预告片出场的角色正是在游戏系列中《生化2》和《代号维罗妮卡》的女主角克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield),这一信息让很多同时也是游戏玩家的观众兴奋不已。随着时间的推移,影片又接二连三地放出了几部预告片,另外一名角色——《生化2》 和《生化4》的男主角里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy)也浮出水面。其中一部预告片的背景音乐正是当年《生化2》的游戏音乐,而更加令玩家出身的观众们兴奋的是,预告片中还曝出了利用CG重新制作的《生化2》中的情节片段。值得注意的是,影片中Leon和Claire的配音演员也正是在游戏中为这两位角色献声的演员,原汁原味的对白语音配上经典的游戏旋律,这种打怀旧牌的宣传策略让影片在玩家之间的关注度进一步提升。在2008年的东京游戏展上,随着新预告片的放出,影片在日本影院公映的时间以及DVD/BD光碟在其他国家的发售日也随之公布。

《恶化》最终于2008年10月在日本公映,在其他地区则是直接以光碟的形式登陆市场。全世界的玩家终于等到了一部和游戏剧情与世界观完全衔接的《生化》电影。影片紧接游戏《生化4》的时间线,讲述了浣熊市毁灭7年之后(即2005年),Leon已经成为政府特工,而Claire则身为非政府组织TerraSave的成员,两人在一次机场T病毒疫情爆发的事件中偶遇,并联合其他几名主角共同挫败了又一起有关生化武器的阴谋。Umbrella公司在破产后的归宿和政府部门及受贿官员的加入,让整个"《生化》系列"的剧情向政府阴谋论这一题材进一步 地深入。影片最后还出现了即将在游戏《生化5》中登场的新组织——Tricell公司,这也将影片和游戏新作的故事顺利地联系在了一起,作为官方剧情的一部分被列入了周边资料集《生化危机档案II》中。值得一提的是,Capcom后来还在手机平台推出了一款基于电影制作的同名游戏,玩家可以在几个电影的场景中与丧厂和其他怪物作战,借着电影的热烈势头,这款素质并不是很高的手机游戏也在玩家之间引发了一些话题。

影片最终在日本收获了4000万日元的票房,影评界的评价也是褒贬不一,而且似乎受到的批评声音更多一些(其实我个人感觉还好啦)。然而这并不能阻挡玩家对这部游戏衍生电影的热情,影片的海外光碟版卖到了160万份。这给了Capcom和索尼影业很大的信心,续作的推出似乎也只是时间的问题。(如果算上网络流传的资源,emmmm......)

结语:

后面两部CG电影《生化危机:诅咒》和《生化危机:复仇》这里就不详细说了,感兴趣的朋友们可以自己去看一下,都是非常不错的作品。总之,生化危机系列电影无论是真人版还是CG电影,都是非常值得一看的,在游玩今年一月份的"大餐"《生化危机2 重制版》前补一下相关的影视作品,会让你有一个更好的代入感;而从未接触过生化系列的玩家们在看过这几部电影以后,相信也会对游戏的世界观有一个更好的了解。

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