作者:懒惰客人/Anitama封面来源《Princess Principal》

正在播出的动画片《Princess Principal》是一部完全原创的少女谍报动作动画片,以19世纪末架空伦敦为舞台,讲述了5名少女开展的间谍活动。

游戏媒体电击 Online 对监督橘正纪、音乐梶浦由记和 Bandai Visual 的汤川淳总制片人三位关键人物进行了采访,听他们谈论作品诞生的经过、制作中注意的要点,以及作品的魅力。

《Princess Principal》的诞生,源自汤川P 有一天偶然和动画制作公司 Studio 3Hz 的董事长松家雄一郎、Actas 的社长丸山俊平两人聊起“想拍帅气的女孩子的故事”。在反复试错“应该拍什么样的帅气女孩子”之后,他们得出了“拍间谍片吧”的结论。

既然是间谍片,那么参与过《攻壳机动队S.A.C》系列的橘正纪监督应当是合适的人选,汤川P 便去联系了橘监督。之后,又考虑到作为间谍片,需要写出娱乐性强的头脑战,于是他们又委托了大河内一楼来担任系列构成。本作的核心人物,就这样确定了。

在确定“间谍片”这个题材之后,制片人们又提出加入蒸汽朋克的要素来提味。橘监督听后,回复说,既然要做蒸汽朋克,那他想要做维多利亚时代的蒸汽朋克。既然监督有了明确的愿景,系列构成大河内也表示了赞成。要选择充满了千奇古怪的机械的时代,再考虑到蒸汽朋克的惯例,那就是工业技术刚刚开始发展的 19 世纪末的维多利亚时代了。

确定“高中女生(帅气的女孩子)×间谍×蒸汽朋克”这三个关键词之后,再讨论音乐时,制片团队便全场达成了一致,非梶浦由记莫属。橘监督听了也十分赞成,表示干劲更足了。

制片团队向梶浦发出邀约时,动画脚本等都还没有做出来,只有一份大约三页纸的大纲。然而梶浦却对这些材料一见钟情,当时便对音乐制作人断言“这片绝对会好看”,表示自己一定要接下来。当她拿到脚本,更是发现实在精彩之极,一口气就读了下来,心想,不为这部作品配上漂亮的音乐不行。

那么,具体要写出什么样的音乐呢?梶浦曾经在音乐会议上提问,是应该强调伦敦范儿、做出中世纪风格的、有些复古的古典音乐一样的厚重感,还是应该更贴近间谍片的音乐?橘监督给出的回复,是贴近间谍片的音乐为好。

既然不用拘泥于大英帝国式的音乐,梶浦便想要在音乐中体现间谍和帅气的女孩子这两个要素。她在读脚本时便已经发现,这部作品,并不是那种摆必杀姿势的动作片。既不是惩恶扬善痛快好懂的动作片,也不是那种全片笼罩着一种悲壮感、描写沉重的战斗的作品。作品的基调比较轻妙,台词也写得充满机锋,令梶浦在作曲时稍微感到有些棘手。

如果音乐写得太厚重,就会把氛围搞得太过悲壮。所以梶浦希望能够在音乐中稍微体现出一点无力感和空虚感。话虽如此,要“轻”到什么地步,也是一个要反复探索的课题。另外,梶浦还希望能够贴近她在阅读脚本时感受到的那种洒脱冷酷的感觉。所以,她想要在这部作品中尝试和自己平常做的乐曲稍有不同的方向。

采访者 てけおん 说,看过播出的动画第一集,确实也有一些乐曲感受不到以往的“梶浦味”。但反过来,在动作场景,比如说飙车的场景,就还是会感受到梶浦味,情绪一下子就高涨起来了。梶浦苦笑着回应:虽然她自我感觉是有所改变,但还是每次都会被人这么说。

梶浦说,她作曲时往往要参考脚本和背景图,所以这部作品为她准备了背景图,起到了很大的帮助。特别是脚本最为重要,当她感到迷惘的时候,就会出声读写在脚本上的台词,试图理解这里的台词应该是以什么样的速度、什么样的温度感读出来的。不过,这时候如果被人听到,她就会羞得恨不得一路跑到海里去。她就是这样在家里看着脚本和背景设定图,一边设想“这样的音乐是不是会比较合适呢”一边创作音乐。

只是,就算有这些参考,还是有些地方,不实际看到作品是无法预测的。音乐究竟适不适合作品,不等最后看到动画的第一集和第二集,无从判断。因为自己只能依靠想象作曲,所以在实际看到第一集播出之前,都会感到非常紧张。

被问起音乐方面的注意事项时,橘监督说,他最初委托梶浦的时候,是放任她“请按梶浦女士想做的方向做”,但不要过度在意大英帝国感。如果要说故事的核心部分是什么,那就是“主人公安洁和公主的特殊关系”。在作品的世界里,这两个人之间的纽带尤为坚实。故事讲述的是这两人将会怎样,所以希望音乐也能强调这一部分。

汤川P 也说,在音响监督岩浪美和交上来的配乐需求表里,关于安洁的项目要比其他主题的项目多一轮。看着这个需求表,汤川便心想:“岩浪先生果然是懂的。” 汤川希望这部作品能够贴近角色,所以音乐也能从这个方向来做,令他十分欣慰。

具体到每首曲目自身,《Princess Principal》最初完成的是动画 PV 中使用的乐曲。汤川说,最初听到的一首乐曲,别说 100 分了,简直能打 120 分,他就想,这门槛一下子就被提高了。听到这首乐曲的瞬间,他就感到,委托梶浦来做这部作品的音乐真是太好了。橘监督也说,当那首乐曲交上来时,他的情绪上升到了目前本作制作过程中最高的水准。

“间谍动作片”,是《Princess Principal》的一大主题,那么,说到“间谍动作片”,三位都有什么样的印象呢?

橘监督说,在娱乐作品里,他首先会想到的还是《碟中谍》和《007》。设定考证白土晴一向他推荐过电影《锅匠,裁缝,士兵,间谍》,只是这部电影过于写实,有些地方在动画中很难用做参考。归根结底,间谍最必要的是不能显眼,但要这么来,就没办法构成故事了。所以他得出了结论,要说应该追求什么方向,还是要像《碟中谍》和《007》这样,有戏剧色彩比较好。所以,《Princess Principal》所追求的“间谍动作片”,还是更重视娱乐。

要说间谍,在汤川P 的脑海里,最先浮现的是勾心斗角和高智商的打戏。不是普通地用拳头把敌人放倒,而是在战斗中用上计策,或者是开动头脑花些工夫谋取胜利。有这些要素,就称得上“间谍动作片”了。

梶浦对间谍的第一反应,也是《007》,不过她电影看得不多,所以要谈论《007》有些惶恐。在她看来,《007》富有娱乐性,间谍角色被营造得非常炫酷。梶浦认为,在虽然不写实但是很帅气的间谍这一点上,《Princess Principal》也有类似“女孩版的《007》”的一面。

在创作脚本的过程中,制作组委托黑星红白担当了角色设计原案。黑星交上来的图和如今播出的动画大体没什么区别,角色们穿着校服和间谍的服装。橘监督笑称,穿着这样的衣服,只怕是很难避人耳目来影无踪吧。既然如此,就打造一个角色可以穿着这样的衣服演出帅气打戏的世界。《Princess Principal》追求的,就是这一点。

在动画播出之前,曾经于新宿Valt9 举办过第一集的先行上映会。活动结束后,推特等平台出现了不少积极的评论,大家都说影像等做得很好,让汤川P 等人舒了一口气。汤川P 先行上映会当天也在会场,来场的观众一发现他是相关人士,就围上来逼问他“出不出梶浦老师的原声带啊?”。

梶浦自己也经常在推特上收到类似的问题。如今很多动画等影像作品都不推出专门的原声带,所以广大观众都很担心这个问题,不过《Princess Principal》是会发行原声带的。

橘监督原本没有预定要去先行上映会的。他一直蹲在制作工作室里,稍微有点空就又有构图稿交上来要他检查。到了活动当天,碰巧检查日程有了一个短暂的空隙,橘监督就以为了提高工作积极性为名义,跑去 Valt9 了。活动上的观众都很讲规矩,看得很安静。但是在制作组有所用意的场景,大家也都没给出什么反应,让橘监督稍微感到有些不安。因为作品的信息量很高,故事也很复杂,橘监督在制作过程中,完全不知道能不能让观众理解、能不能让观众喜欢。

被问起看过第一集之后印象深刻的场景时,梶浦立即回答“全部”。她事前已经读过脚本,知道剧情的发展,但是在配上影像之后,说服力就更强了。她原本是安洁派,但是看到会动的图之后,又觉得“果然多萝西也好好啊”。

梶浦称赞第一集的动作戏非常漂亮,画面的色调那种稍微有些昏暗、雾蒙蒙的感觉也很好。整体的色彩都很帅气,无懈可击。梶浦在读脚本的时候,就觉得这第一集很厉害,角色的性格都表现到位了,整体的氛围也体现出来了。看到最后的结局,也能明白这个世界观走的是严肃的路线,然而却又加入了非常可爱的少女们之间的互动。第一集成功地浓缩了世界观的全貌,一目了然地展现出了《Princess Principal》是一部什么样的作品。

尤其是片头动画,更是令梶浦中意。她最初看的时候只有分镜,分镜和主题曲都很好,令她看了十分兴奋。但是完成后的影像更进一步,已经光看这个就能下三碗饭了。

梶浦说,片头动画是一部作品的入口,不管是乐曲还是影像,都是为了让观众忘记现实、投入作品的世界的门扉。而这部作品的片头主题曲和影像都漂亮地完成了这个使命,是一个非常优秀的片头。

橘监督补充说,其实,先行上映会上,他们刻意没有放片头动画,想要留在正式播出,给观众一个惊喜。片头动画的分镜和演出拜托了动画《Joker Game》的监督野村和也。《Joker Game》是一部比较写实的间谍动画,和《Princess Principal》同为间谍题材,风味却大相径庭。

汤川P 说,要说第一集,不可不提的是最后安洁一边说着“不杀……不杀……”一边连放数枪的场景。那一场景配合上梶浦的音乐,完成水准非常之高,令他在自己家里反复看了好几遍。

橘监督说,要怎样安排埃里克的结局,令他苦恼了好久。他和大河内还有制片人一起讨论“在哪里设置泪点比较好”“苦涩程度要怎么拿捏”,最终得出了结论:“还是要走苦涩路线”。确定好结局之后,方向也就一下子定下来了。

梶浦说,看这个场景的时候,她一直很在意最后会变成什么样。她觉得,看第一集的观众应该也都会这么想。但是,令她感到意外的是,安洁开枪之前,似乎并没有拖很长时间,很快就开枪了。

橘监督解释说,这个地方如果去大加铺垫,观众就会觉得“要来了要来了”,失去了意外性,他认为这样不行。创作故事的时候,他们都是一边挖掘角色的心情一边写的。但是他们认为,如果在这里拖了时间,或许安洁要开枪就会有所犹豫了。虽然时间短暂,但是安洁也曾经和埃里克相处过一段时间。如果不在思考之前就开枪的话,就会下不了狠心去杀他。所以,她才一定会立刻开枪。而如果这个地方能让各位观众感到惊讶,橘监督也会感到很欣慰。

对于第一集的音乐使用,梶浦说,看过第一集,她感到作品的速度感很快,乐曲的速度感也配合上了作品的世界观,发挥了作用,令她放心了。汤川P 则说,他最初看到完成品时,心想“简直像是先作好曲之后再做出来的动画一样”。既然梶浦也这么想,他也感到放心了。

在访谈的最后,接受采访的三人分别对各位观众留言。

汤川P 说,虽然第一集基调有些苦涩,但是整季度的动画每集之间风格变化比较丰富,也有开心的集数和围绕各个主要角色的集数,希望大家能够关注这一点,看到最后一集。

梶浦说,《Princess Principal》每一集都没有浪费,真的十分有趣,构成了就像极高水准的短篇小说连作一样的故事。然而,在单集的背后也会有规模非常大的剧情,绝对不会让观众厌烦。她认为,看完第一集的观众应该已经放不下这部片子了,请大家一定要看到最后。

橘监督说,他现在正在加油制作的正中间,为了能给看过第一集产生期待的观众带来最高水准的作品,他也会更加努力。希望大家能期待到最后一集。

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