危险!
最近日本麻将圈遭到神秘势力的入侵,这些人在牌局中不按常识(日本人的通吃套路)出牌,不仅章法异常,而且毫无痕迹,难以捉摸,让日本玩家纷纷怀疑人生。
日本麻将圈危机入侵大事件发生在名为《雀魂》的日本麻将游戏中。
据知情人士透露,这次神秘入侵或将导致日本雀坛教育倒退二十年(误)。
而这个神秘群体就是中国的大爷大妈们。
事件起始于5月26日,雀魂官方的合服操作,让平行时空的两拨玩家碰到了一起。
这一碰撞,就是电闪又雷鸣,天雷勾地火,孙悟空战秦琼,黄帝战蚩尤。
在进入正题之前,不妨先更具体的了解下:雀魂是个什么样的游戏?
虽然你可能没听说过《雀魂》,但你一定知道《雀圣》。
简单来讲,雀,就是指打麻将;魂的用法,就跟日本动漫里炒个鸡蛋都要有蛋魂的中二情节是同一个道理。
所以雀魂呢,可以直接理解成日版的QQ麻将。但它和QQ麻将又有着很大的不同。
比如你见到的QQ麻将的画风是这样的,
这样的,
和这样的。
但是当你打开雀魂之后,你会发现怎么我的老婆竟然在这里......原来打麻将的画风还可以是这样的,
这样的,
和这样的。
二次元的激萌元素+审美在线的立绘人设+随时切换的御女萝莉游戏语音,你就能明白它风靡岛国、输出我国的华点所在了,雀魂暖暖诚不欺我。
而除了老二刺猿元素外,《雀魂》破圈的又一绝招来自一个梗——断幺九。
什么是断幺九?这么说吧,它就像玩格斗游戏时的一通瞎按,或者是街头干架时的一通王八拳。
虽然无脑,但时常能意外打乱对方阵脚,达到乱拳打死老师傅的奇效。
断幺九也是如此。它属于日麻中最简单凑胡的一个牌组,只要把幺九牌都打掉了就行了。
断幺九示例
虽然断幺九胡牌得的分数低(日本麻将是积分制),但是因为容易凑齐,对方还在凑大牌的时候,一招断幺九就能搞得对手措不及防。
就好比对家的降龙十八掌、龟派气功、乾坤大挪移还在蓄力中,新人这边直接一个普攻抢人头结束所有骚操作。
“食我断幺九啦!”
大家在欢声笑语中打出GG(good game)。
由于刚入《雀魂》的中国玩家们都不太懂日本麻将的规则,所以一时间断幺九满天飞,以至于衍生出了相关的表情包、流行梗。
当你看到你朋友某段时间突然在疯狂地发“xxx真是太开心了”句式,或者“听说你在做大牌”“功夫再高,也怕断幺”表情包的时候,别问,问就是入坑了,魔障了,有心结了。
正所谓,不怕你做十三幺,就怕你要做断幺。
断幺九的泛滥,根源在于日本麻将规则和中国麻将规则之间的差异。
像苦于因不会打麻将,倒在白金路上的《如龙》玩家,
还有当年玩脱衣麻将游戏,一直未能到达禁忌之地的玩家,无不是栽在了规则差异的鸿沟里。
尽管中国才是麻将的发源地,但日本的麻将文化同样博大精深,需要花一定时间才能跨入门槛。
于是众多中国萌新玩家的日麻之路,都可以概括为:从入门到入土。
日本麻将和中国麻将差别有多大?
拿《雀魂》来说,在雀魂萌新的眼里:
当你在看雀魂入门前:相信10分钟之后我就可以进入游戏大杀四方了。
当你在看雀魂入门后:长按主页屏幕—卸载。
具体来说,光是胡牌的花样就不胜枚举,名字一个比一个中二,比如:
国士无双、岭上开花、四暗刻、混全带幺九、海底捞月、九莲宝灯、一气通贯······
难怪动画《天才麻将少女》里,胡牌都是带各种发光特效的。
更复杂的是,各种胡牌的牌型还对应不同的番(分数),像断幺九就属于最低的一番。而各种复杂的计算规则,足以让萌新觉得自己数学白学了。
而最要命的是,日麻胡牌还有着复杂的限制。无役不能和牌,也就是说不能和鸡胡。
就算有了役,还有个机制叫“振听”,各位可以点开图看下,机制感觉比立体几何还难。
阅读理解时间到
我怎么胡不了牌?我怎么才能立直?我怎么才能有役?咋就振听了?
雀魂,从入门到入土就是这么简单。
而雀魂里的友人场也基本成了友尽场,如果你想和哪位朋友绝交,就带她去雀魂开房吧。
然鹅,就在雀魂即将先逼死一批中国年轻人的时候,官方搞了一个骚操作。
他。们。决。定。合。服。
这一合服,让中国麻将界的真正主力——大爷大妈们——进入了赛场。
不得不说,官方这个合服决定实在是太牛逼了。
当雀魂合服后,我身边雀友平均年龄迅速从同龄人代际替换到了大爷大妈辈。从此,被逼疯的中国年轻人变成了日本人。
因为大妈们可不像只会“断幺九”的菜鸡2小年轻们,自各种地方牌局搏杀出来的ta们,玩得就是心跳,玩的就是富贵险中求。
先前中国人以为的雀魂中日合服:看我大爷大妈们吊打这群小饼干。
实际上的雀魂中日合服则是:不杠不是中国人。
大爷大妈们横扫日服的杀手锏在于“大明杠”。
它有点类似于好比cs go的rush b,或是潜行类游戏里非要正面刚敌。
一言以蔽之,莽就完了。
在日本麻将的规则里,明杠简直“百害而无一利”。不仅破了自己门清只能算副露,而且还有可能给别人送宝牌。
但由于《雀魂》的失败惩罚较低,输了也不会真输钱,大爷大妈们终于可以解开封印,怎么爽怎么打。
再加上国内大部分本地麻将的规则里,只要杠就有一番,而且还是一手杠完,一手给钱,明杠更是停不下来。
于是,在讲究章法的日本玩家们开来,大爷大妈们像是抱着炸弹冲锋的恐怖分子,没见过这种阵仗。
进而,就有了下面这些对话和感慨。
日本人友好发问:中华何故求明杠?
答:岭上开花is浪漫(大雾)。
其实是因为按钮亮了。(嚣张)
日本友人继续追问:明杠伴危险!(紧张)
国人随手回复:富贵险中求。(淡定)
以至于日本某知名麻将教学up主发推怀疑人生:
2天前的日本小伙:雀魂的中国服务器和日本服务器合服了,让我教教他们什么是真正的日本麻将吧!
现在的日本小伙:为什么会变成这样。
最后只能试着归咎于很多人明杠其实就是要一战到底。
但令大爷大妈们令日本玩家诧异的不止有胡来打法,更靠的是过硬的牌技。
日本麻将有个特点:
节 奏 慢。
而中华野生麻将讲究的则是
无 快 不 破。
在日本,打十三巡都未必能立直振听。到了中国,打麻将刚过8巡就能给你点出一个一炮三响。
众所周知,过年回家什么牌桌都可以凑,就是千万不要去给长辈凑桌,因为你根本跟不上她们的节奏。但凡跟长辈打过麻将的人,才知道什么才是真社会。
她们不仅进牌、出牌快,一手摸牌一手进牌,出牌速度绝对不会超过1.5秒,而且精于算三家牌、擅长扣下家牌。
表面上看起来是没有章法的一通乱打,实则是建立在心算和速算之下的实力碾压。
你出牌稍微慢一点,就会被三家怼“哟还研究生哦,打个牌跟摸乌龟一样”;
你要是不小心打了一张牌被下家吃碰了,立刻就会被另外两个长辈翻白眼;
要是不小心点炮了,那更完蛋,直接开启嘲讽技能,“牌打成这样,怪不得你到现在单身哦”。
所以当大爷大妈一上手雀魂的时候,就立刻嫌弃,打牌节奏太慢,就这?在几轮熟悉牌局规则之后立刻主宰战场,教你做人。
即使我们的官方出征队伍由于这种那种原因未能在世界性大赛上夺冠,但是民间业余选手水平还是能够做到在娱乐性麻将游戏雀魂上轻松秒杀一方的。
毕竟大爷还是你大爷。
总而言之,院办们倒还为合服这事儿庆幸了一把,毕竟能让这天南地北960万平方上年纪的牌友,按一个规矩打的可不多,还能把教育自家孩子的心思往别国孩子那放放,挺好的。
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