多格命题创作,是每年北京电影学院和中国传媒大学动画、漫画专业必考科目,需要根据提供的命题,用4-16幅漫画讲述一个故事。很多人多年来苦练绘画的技法,没想到却在讲故事的能力上抓瞎,再加上考试紧张和焦虑,脑袋里只有浆糊和一团乱麻。
今天小编就专门收集了吸铁石动漫两位主教老师的建议,通过解析助教老师蓝雪莹的优秀范画,教大家如何在短时间内搞定漫画剧本!
今年中传自愿提交作品创作题目为:《今天我当家,父母归我管》,难度系数:★★★☆☆
命题创作的好处就在于,它已经给了你出发点,不需要你漫无边际的发散思维,只需要循着题目来联想相关意象即可,不过很多人会因为过度审题,在联想的时候忘记命题,导致最后的跑题。那么该如何解析命题、创作剧情呢?
首要问题:读懂题意
作画前,首先要读懂题意,题目限制了怎样的角色、世界观和剧情内容。例如《今天我当家,父母归我管》这一试题,我们将题目延展开,按照表面意思浅层解读:今天是与众不同的一天,平时父母以家长的身份管我,今天是我以家长的身份管他们。
然后再深度解读,首先它已经限定了角色,就是“我和父母”;日常生活中都是父母管教孩子,而题目中传达的观念却颠覆了常理——“孩子管父母”,出现了角色互换;题目中,影响故事走向、创作剧本时要着重表达的字眼就是“当家”二字。
需要注意的,一是很多同学在看到题目的时候,会不自觉的把“日常”带到自己的世界观下,但这样普遍又普通的设定会让你的故事更容易撞车。
二是要抓住题目中的“当家”,学会将这类字眼转化成谓语动词,把抽象的词语,换成容易表达的、有画面感的词语,会让我们更容易去绘制画面。
▲《今天我当家,父母归我管》范画局部
三是不要表达太多的东西,篇幅是有限的,要从大的概念里抽取更微小、切实、容易展现的画面。就像是你的脑海中有一本书,但是你只要绘画表达其中的一页就可以了。当你发现你的故事落实在一件事情上去拓展时,会更容易表达清楚立意,剧情也会更饱满。这个时候你再回头看看这个题目,就会更容易想明白我们应该画什么。
▲《今天我当家,父母归我管》范画完整成品
像《今天我当家,父母归我管》这张范画,就抽取了日常生活中,父母和孩子对于打游戏一事上的矛盾。作品中的小男孩,不想再上学了,闹钟再次响起的时候直接一拳敲碎,戴上闹钟壳变的皇冠,男孩就是统治全世界的hero!连爹妈也要早起陪男孩打游戏 。但其实是爹妈给请了个假,陪男孩在家打游戏。最后被妈妈揪头发回到现实:“臭小孩!打完游戏就给我好好学习!”
这是很短的一个故事,既取材于日常生活,又跳出现实,通过男孩的另类幻想增加了故事的想象力、创造力和趣味性。那么接下来我们就一格一格解读,看一看具体是怎么讲故事和操作的!
废话少说,开门见山
多格命题创作大致的故事布局是:开端格-叙事格-叙事格-高潮格-结尾格。一个好的故事要有一个简洁有力的开头。由于小篇幅的多格漫画容量小,寸格寸金,因此故事开头要“开门见山”,不要过多的铺垫,要把重点放在故事的经过和结果的叙述上。那么一个好的故事开头是什么样的呢?还是以这张《今天我当家,父母归我管》的范画来解析:
1.先交代环境,再引出主人公(卧室和男孩)
2.直接从故事最精彩的部分开始讲故事(男孩一拳砸碎闹钟)
3.由主角的亮相开始(男孩带上闹钟变的皇冠闪亮登场)
4.从局部开始
叙事有理有据,千万不能跑题
还是根据多格命题创作大致故事布局:开端格-叙事格-叙事格-高潮格-结尾格,那么范画《今天我当家,父母归我管》是怎么将故事娓娓道来,丰富故事大纲,最后结局和扣题的呢:
1,闹钟响了:开头从局部入手,以一个闹钟的特写开始引入故事。闹钟响了,让观众们不禁好奇这代表的意义是什么?
2,男孩一拳将闹钟砸碎:引出悬念,他为什么要砸坏闹钟呢?然后下一格的手部特写拿起了什么东西!
3,男孩拿起了什么东西:手部特写,男孩拿了什么呢?
4,闹钟残片变成皇冠,男孩戴上了皇冠:解答了观众的疑问,原来是一个王冠啊!那男孩的身份是什么,又要用这个王冠做什么呢?另外一提的是,在这一格里王冠的光束破“格”而出,这样做的目的是给呆板的方格“破形”,使得画面排版更好看,更有视觉冲击力;
5,男孩扔掉课本作业考试卷:从小孩子的视角讲故事,对课业的厌倦是每个人都会有的感受,能够引起观众的共鸣;
6,课本作业考试卷统统飞出窗外:这一格用到的空镜头,又叫"景物镜头“,是指画面中没有人的镜头。具有说明、暗示、象征、隐喻等功能,能够产生借物喻情、情景交融、烘托气氛、引起联想等艺术效果,在画面的时空转换和调节故事节奏方面也有独特作用。在这里则是侧面说明了带上王冠后,男孩力量强大;
7,男孩拿着游戏机叫醒爸妈:题目限定的角色全部出现,并且有主次之分。男孩叫醒爸妈的举动非常符合小男孩淘气调皮的心性,再配合爸妈被猛然惊醒的表情,大大增加了故事的趣味性;
8,爸妈陪着男孩进入游戏世界:带着父母进入游戏世界,这一格解答了前面男孩带上王冠后他想做的事;
9,游戏中男孩是主宰,一切事物都围着男孩转:扣题了“今天我当家”,完全是男孩说了算;
10,被妈妈揪头发,男孩回到现实“臭小孩!打完游戏就给我好好学习!”:最后一格延续了前面的讲述方法,解答了前面游戏世界情节的原因——原来是跟父母一起打游戏啊!让人有恍然大悟之感。
范画的整个故事简洁完整,逻辑透彻清晰,每一格都做到了充分的利用;从孩子的角度看世界,充满奇思妙想,创意满分;配色温暖明快,非常符合小孩子的心境,气氛烘托的很到位;现实与幻想形成的反差,增加了作品的趣味性,同时也留下了比较丰富的遐想空间,是一张非常标准、优秀的作品。
▲《今天我当家,父母归我管》范画完整成品
可以注意到的是,整个作品是在一问一答的设计中讲述故事的,一格留下疑问,后面就会迅速解答,这样的方式除了保证作品的连续性,还会和观众之间形成互动。观众在上一格看到的疑问,会促使他向下一格寻找答案,这也是优秀作品应该具备的特质:始终让观众保有新鲜感和好奇心。
说到这里,最后还要提醒大家一点:故事构思好后,不要急着画,把剧情大纲或关键词写下来,反思有没有扣题,故事够不够完整,有没有讲清楚,再具体绘画。这个讲故事的能力还是非常重要的,大家一定要重视哟~
最后再说一下这张范画的绘画过程:草稿部分,是用彩铅起稿,这样再上色的时候可以不用擦掉,而且会留有一定的手绘痕迹。之后就是打格子和马克笔上色,底色+阴影把大关系做出来,用颜色来造型。先上色后勾线的原因是,这样画起来很快就会出效果,使画面看起来相对完整,之后再勾线刻画细节。
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