众所周知,久保老师的作品《死神》其中的战斗体系是多元化的。不仅仅局限于死神,破面及灭却师、完现术者等其他种族的能力原理是完全不同的。
而作为本系列主要阵营的死神一方,其战力系统是由名为“斩拳走鬼”的四大基本战斗术演化而来。但凡事并非绝对,有一门招式是独立于这四大技术以外的,就是“瞬哄”(漫画原文瞬閧,亦为瞬开)。
这项技能,在漫画中只有作为隐秘机动的邢军团长才能领悟其真谛(推测是由于她们擅长白打的缘故)。瞬哄的原理是借由融合白打与鬼道催生出的全新战斗技术。
目前尸魂界中已知能够使用这个招式的仅有三人而已,且根据自身的属性不同,诞生的瞬哄也各有千秋。下面来详细说说这三位瞬哄的使用者。
NO.1碎蜂(风)
护廷十三队二番队队长,拥有战士之心的她一直所追求的是武道的最高境界。在前期的剧情尸魂界拯救篇中,一护等人以“旅祸”的身份闯入尸魂界阻止露琪亚的死刑,引得各队队长纷纷出动。
碎蜂也终于在时隔百年后再次见到了那个让自己朝思暮想的对象“四枫院夜一”,作为一名合格的战士,碎蜂不满百年前夜一叛逃尸魂界的行为,因为那有违一名战士的觉悟,于是愤怒向夜一出手,两人以体术交战数十回合,未分胜负。
碎蜂其实急切地想要在夜一面前证明自己的能力,因此,她首次用出了自己在战术上的新突破,便是瞬哄,这招乃是碎蜂在入侵事件发生的前几天才刚刚完成的招式。
霎时间,一股强劲的风之气流就在碎蜂的身体周围形成,这也是瞬哄第一次在实战中被运用出来。但严格意义上来说,这时碎蜂的瞬哄其实还处于半完成阶段,而正是经由这一战之后,碎蜂才能顺利完善对瞬哄的开发。
到了血战篇,包括碎蜂在内的四位队长人物卍解被掠夺,为了寻求即使失去斩魄刀卍解也能继续作战的方法,碎蜂于悬崖峭壁之上经过艰苦的训练,不断练习,终于使得瞬哄的威力更上一层楼。大前田性命攸关之际,碎蜂以强势的姿态登场,周身被大量的强风包裹,速度明显比之前大有提升。
强化后的瞬哄被称作无穷瞬哄,发动后,施术者身体周围会缠绕上大量如漩涡般的灵压形成的飓风。这招的特点是利用敌人难以反应的速度及爆发力瞬间摧毁对手。风代表的是灵动飘逸,与碎蜂一贯的作战风格相匹配。
NO.2四枫院夜一(雷)
碎蜂的前上司,原二番队队长,夜一相信大家并不陌生,单论体术而言的话,夜一算得上是相当强的,毕竟是以纯体术与崩玉蓝染交手过的人物。早在碎蜂之前,夜一就已经领悟瞬哄的精髓。在入侵尸魂界那一战,以自身的雷属性瞬哄一招震慑住碎蜂。
之后,瞬哄在夜一手中销声匿迹,直到血战篇开启,夜一对抗亲卫队成员亚斯金,面对怪物级别的灭却师亲卫队,夜一自然不敢大意,一出手就是雷霆手段迎击,瞬哄·雷神战形。这个状态的加持下,夜一身后出现由数个雷电圆球连接而成的巨大光环,仿若雷神降世,催动一道大型的雷电光柱轰击敌人,破坏力与范围都达到惊人的程度。比起碎蜂的修炼成果,瞬哄在夜一手中显得更加强大,演化得更加完美。
可这般还远远不够,最后在浦原喜助的引诱下,夜一的瞬哄再度进化。
瞬哄·雷兽战形·瞬隆黑猫战姬诞生,周身形成一个圆形的雷电磁场,夜一如野兽般以被雷电覆盖的四肢匍匐在地伺机而动。我们知道夜一是可以变化为小黑猫形态的,这一招就是在保持人形的前提下,激发体内的兽性,攻击方式也会改变,猫是随性的,这个形态下,夜一就同猫一般完全凭借心情行动,灵压也会跟随心情的变化而改变,机动性就像动物一样灵活多变。
不过由于这个招式尚处于未完成阶段,还有待开发,所以使用者并不能很好地控制自己的思维与语言能力。
NO.3四枫院夕四郎(火)
四枫院家第二十三代当家,夜一的弟弟,血战篇出场的人物,平时登场时傻里傻气的,一出手毫不留情。
在血战篇与夜一一同对决亚斯金。从剧情来看,夕四郎的主要作战方式也是瞬哄。夕四郎的瞬哄招式名为爆炎无双,借由火属性的灵压爆发出惊人的破坏力,在天空形成一道红色的蘑菇云,发动术式后,夕四郎的背后会延伸出一对赤色的火焰翅膀。不过战斗经验似乎略有不足,被亚斯金轻松撂倒。
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