我心中的神作——《死亡搁浅》现在正在打折中,相信很多新玩家已经入手或者还在观望,今天就从一个普通玩家的视角谈一谈死亡搁浅这款游戏的魅力。这次我就不谈剧情了,剧情讲起来本篇文章就太过繁杂了,这次我就从死亡搁浅游戏的核心,共享与连接谈一谈我对这款游戏的认识。
死亡搁浅的故事发生在发生了死亡搁浅之后的美国,各地的连接在发生死亡搁浅后中断,游戏中主角弩哥也就是sam是一名传奇快递员,同时他也有着特殊的身份,遣返者。快递员在死亡搁浅的世界里扮演着连接各地的任务,游戏的主要任务无外乎联网、送快递、修基建。看着很无聊对不对,对于看直播了解这款游戏的玩家来说,确实会感觉很无聊,但是当你真正上手玩一下之后,你会发现小岛对游戏性独特的理解和死亡搁浅这款游戏无限的魅力。
在游戏中连接、共享是主基调,还记得送货时你第一次使用的绳索和梯子吗,如果你仔细看名字的话就会发现那是开头那名快递员留下的。同样你留下的各种道具也可以让后续的玩家使用。或许有人想只有给我足够的正反馈,或者更好的游戏体验,才能让我心甘情愿地奉献自己,留下自己的道具,而小岛给的反馈是:没有实质增益的点赞。光是这么看,很多人无法理解,点赞所带来的愉悦真的能让其他人放弃自己的装备?
答案是,可以。在野外有很多其他玩家留下的储物箱,里面放着玩家之间留下的武器或者货物,可以随意使用。开的摩托,汽车没电了?没事的,四处可见的充电桩都是其他玩家为你准备的,货物受损,遇到彩虹雨?没关系的有避雨亭。在雪山走投无路,弹尽粮绝?避难所的大门向你敞开。
当你遇到悬崖峭壁,一条别的玩家留下的绳子帮助你度过难关,你下次是否也会留下绳子去帮助其他人呢?至少我会,当你开着车送货时,左边的屏幕显示某某玩家使用了你的设施,并给你点了赞,这种满足感是无以言表的。
除了设施共享,游戏到了中期还可以玩家一起基建。想修路但是资源不够,可以向其他玩家请求资源,一条条康庄大道都是由众多玩家你一点我一点共同建设的,修完一条公路之后,你的名字会出现在修路名单上,所有经过这条公路的玩家都会看见你的名字,并给你点赞。在这款游戏中,你“放弃”得越多,获得的也就越多。简单的点赞,能让玩家携手共建,岛哥哥还是厉害的。
同时,其他玩家也可以留下各种各样的指示标牌,出入设施的一路顺风,野外B T区前的警示,道路上加油的鼓励,还有禁止尿尿的搞怪标牌,虽然这款游戏不存在联机,但你从这些标牌能感受到有很多和你一样的sam在这条送货路上一同前行,在野外也可以呼喊,有纪律能得到别的玩家的回应,生日当天回应也会变成祝你生日快乐。拔叔也会亲自送给你生日礼物,并且弩哥的休息室也会有蛋糕,游戏中的npc也会祝你生日快乐。
当你打boss的时候,也会有很多其他玩家为你抛出武器、血袋帮助你一起打败BT。
这款游戏玩家之间的互动是完全正向的,不掺杂一丝负面情绪,这就是岛哥哥想要传达出来的意义。
有人觉得游戏就要做平常人做不到的英雄,上天入地拯救世界。但死亡搁浅这款游戏,游戏内容就是简单地送快递,连接美国(虽然最后也顺道拯救了美国)。但是我想说的是,死亡搁浅核心不是送货,而是共享与连接,能够与网络上素不相识的玩家友好的互动,点赞,一同为了同一个目标努力,我觉得这才是死亡搁浅的魅力!
开着货车奔驰在横跨东西的高速公路上,吃着火锅唱着歌,地图上都是玩家留下的各种便利设施,屏幕上不断刷新着其他玩家为你点赞的提醒,我想这就是我玩这款游戏的快乐吧。
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