作者:王焱
2016的第一个月即将过去,贺岁档的厮杀悄然展开。《功夫熊猫3》无疑是这一池春水中最耀眼的一个。
据说,每一部《功夫熊猫》的制作都要花上三到四年,过程中动画制作软件也不断地更新换代。
2008年首部《功夫熊猫》在视觉效果让人叹为观止,其灵感来源于中国功夫和日本动漫。电影上映之后,即斩获2009年奥斯卡最佳动画长片提名。2011年上映的《功夫熊猫2》又再次获得该项提名。
回想《功夫熊猫》第一部上映时横扫票房的霸气,如今中国动漫电影市场已经有越来越多的本土明星产生,加入了票房争夺战。但是不得不说,想要拍成中国的《功夫熊猫》,“同志仍须努力”。
回顾2015年,火了两部动画电影,一个是《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》),一个是《十万个冷笑话》。
风靡暑期档的国产动画片《大圣归来》于9月9日正式下档,上映62天9.56亿票房的成绩,使之成为内地影史上票房最高的动画电影。
2010年面世的《十万个冷笑话》是一部国产漫画,颇受好评。2012年被改编成动画片,在网络上播放,单集点击超过9000万次,累计观看量达到17亿。2015年初被搬上大银幕,取得了1.19亿的票房。
从票房来看,《大圣归来》几乎是《十万个冷笑话》的十倍,但是从产业模式上看,后者的意义可能远大于前者。
虽然我们经常使用“动漫产业”一词,但中国的漫画和动画始终像是“隔绝”的。这和日本那种期刊先连载,继而出单行本,最后拍成动画的产业模式不同。
尽管我们也有过极少数尝试,譬如耗时6年将漫画改编为动画的《梦里人》,由于极大削弱了漫画原有的趣味,所以在2005年播出后并不成功。如今几乎被遗忘。
一部中国动画电影在摄制之前,往往凭借的是制作者的主观判断,而对于是否有市场,只能等到上映后才能知道。
考虑到一部动画电影通常每分钟5万元(或更高)的制作成本,如果没有政策补贴,对投资者而言就是豪赌。
据说《大圣归来》的制作耗时8年,耗资过亿,幸好最后赌赢了。但我们看到更多的是《魁拔》、《小门神》等同样耗资不菲却惨淡收场的输家。
换句话说,《大圣归来》的成功纵然让人垂涎,但这种成功你复制不来。
《十万个冷笑话》的模式,在逻辑上与日本相似,又带有时下中国互联网的特色。
原创漫画平台公司“有妖气”成立于2009年,采用的是自由投稿模式,刊载的海量漫画作品在初期市场检验“试错”阶段时,“有妖气”几乎不用投给作品一分钱。筛选出极少数重点作品后,“有妖气”才会签约并给予一些稿酬。
《十万个冷笑话》就是从数万作品中筛选出来的。2010年,《十万个冷笑话》在有妖气网站上开始连载时,尽管画面潦草,却意外获得网友热捧。2011年底,在完整阅读过《十万个冷笑话》的人次总量超过500万后,“有妖气”投入了100万元,在2012年制作了12集、每集5分钟的动画短片。
与一般动画片选择优先卖给电视台的做法不同,“有妖气”选择在网上以每月1集速度免费播放,最大限度引起关注。
当播放量超过10亿人次后,“有妖气”借势投资1500万元拍摄电影。2015年元旦上映一天半便收回成本。
随后,“有妖气”再接再厉推出了《十万个冷笑话》的手机游戏。可以看出,对《十万个冷笑话》的每一次投资升级,都是以市场检验的良好反馈作为前提。这种筛选模式,成本和风险都具有可控性,其成功也是极易复制的。
实际上,“有妖气”已经陆续推出更多部由漫画改编的动画和电影,有的漫画甚至推出了人偶手办。
图片说明:《风之谷》是宫崎骏的漫画作品,吉卜力工作室推出的一部动画电影。该动画作品改编自宫崎骏连载于《Animage》的同名漫画。该漫画自1982年开始,在《Animage》断续连载了12年之久,至1994年结束,共7册。动画版的内容仅只有漫画版的第一本多一点。
2015年8月,喜羊羊品牌持有者奥飞动漫以9亿元收购了“有妖气”,可以看做是中国漫画和动画的“合体”。还有更多的公司看好这一模式。
2015年3月,腾讯动漫宣布当年投入5000万元用于发展原创漫画和15部漫画的动画化。布卡、可米酷等漫画企业也纷纷提出了自己的漫画IP增值计划。
日本的经验证明,市场认可的漫画IP,可以被改编成动画、游戏、电视剧、电影等,又可衍生出一系列的周边产业,譬如旅游度假、酒店、礼品、服装等等。
由此或可预见,嫁入豪门的中国漫画或许就此步入“不差钱”的时代。
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