我本以为并没有那么多玩家期待《爱相随 EVERY》,然而实际上上从开场到闭馆为止,试玩的队列一直很长,可见玩家们还是很想和女友们在手机上再续前缘的。
游戏的系统基本基于3DS版的《爱相随》,并针对手机端做出了一些优化,试玩中可以看出画面比起3DS是有不小的提高,细节部分也有一些进步。个人觉得最大的提升应该是在眼睛的部分,这使角色看起来更加具有灵性一些。
试玩提供了3个角色的半日约会,小编我只试玩到高岭爱花和小早川凛子,角色的性格和3DS版是一样的,没有变化。为了对应手机版本,游戏的约会流程也有所简化,所有的活动全部都是通过选项来完成的,并且有些选项在一开始的时候是上锁的状态,这应该是要达成某些条件才能解锁。这个设定给约会增加了一些局限性,可能无法让所有的玩家满足。
本次试玩小编没有体验到与角色kiss的场景,询问KONAMI展台员工后得到的回答是本次的试玩仅提供了一部分的机能,并不能代表全部。等正式版上线之后才能知道《爱相随 EVERY》的全部玩法。
游戏增加了一个新的玩法,在约会中屏幕上方会出现love值,每次与角色的互动是增加一个固定的值。具体这个值有什么含义,根据官方给出说明书上的说法是可以让你的约会变得更加的完美,具体效果如何由于本次试玩开放的功能实在是太少,小编也不得而知。
在约会中会出现让玩家与角色互动的时间,这时会出现5个大的选项,每个选项里面会有一些小的选项,小选项中会显示本互动的所加的love值以及成功率,对的你没有看错是成功率,也就是选项没有选好是会失败的!会失败的!会失败!
试玩中的约会流程就是约会开始,选项,对话,选项,对话,选项,约会结束送女朋友回家,选项,对话,结束,略显枯燥。小编没有体验到3DS的画三角、存爱心和kiss的画面。
试玩版游戏中目前新增的一些功能就是,抽卡、VR模式(手机版)。相比3DS版,本作中玩家与角色的互动变得更简单、也更少了,虽说3DS版本的语音的AI比较鸡肋,但是至少还是能玩石头剪刀布的,手机版貌似直接取消了语音对话功能。
《爱相随 EVERY》已经延期至了2019年,它虽然看起来像是在3DS版的基础上进行了一些简化和修改,但实际游戏如何还要等到正式版才能一探究竟。
果壳 x VGtime 于东京报道
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