自《最后生还者:第二部》发售以来饱受争议,近日采访时创意总监Neil Druckmann与首席叙事Halley Gross还曾谈到游戏原本设计了一个更加黑暗的结局。
采访中Gross表示当他加入团队的时候,许多事情都和现在非常相似。他们曾不断地对游戏的最后一幕进行重复,试图探寻这一幕应有的面貌,最终决定艾莉会杀死艾比。但在制作过半的时候,他们改变了想法并让艾莉住手了,以此表明即使深陷复仇之路,那个心存人性,受到乔尔影响的艾莉还存在。
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