大家好,小图们是时候帮助大师们成就伟业了~
《大地图下》的资源状态已经逐渐打开,高手们终于可以施展才华,进攻中原了!资源有限,先到先得,所以要记得尽可能多的捕捉资源点。战斗中过多的战争伤害往往会拖累大家的节奏,系统会在每次战斗结束后提供结算报告,无论是在野战、演习、攻城还是剧情。高手可以通过数据和回放找出败仗的原因,有针对性的安排部队解决问题,提高胜率。小图会让你对今天战报的基础知识有更直观的了解~
战报位于游戏主界面的底角。点击战报小标签,进入战报主界面,依次记录主人的战斗情况。点击相应的战报,进入详细界面,查看具体数据。
战报有五种,分别是资料片,交战片,攻城片,推演片,收藏片。各种类型的战报格式没有区别。通过对它们进行分类,可以快速找到主人想要找的战报类型,避免战争中的混乱。
小图提示:记录上有上限。不专门收藏的话,找不到太长的战报的记录~
战斗报告界面
这是进入详细战报的第一个界面,显示的内容是战报最直观、最关键的部分。双方武将的战况、总兵力、等级、武技、兵种、战伤等等一目了然。同时记录了这场战斗耗费的时间、地点、时间和天气情况。
至于战前和战后部队的变化,我们自己的部队体现为蓝色的进度条,另一个是红色的进度条。鲜艳的颜色是未受损的部队,灰色是受伤的部队,空白色是死亡的部队。根据敌军伤亡人数,会给高手提供相应的经验,获得的经验量也在这里详细记录。
然后就是战报界面最大的部分。这一部分详细记录了双方战斗时武将的等级、武器和武术技能的信息。此外,战报中还包含了双方的补给数量和阵型信息,以及进攻方和防守方的描述。其中,阵型非常关键。在红图中,手臂的形成可以有效地发挥手臂的特点,放大手臂之间的约束效果。所以你分析战争和战后,这里有一个非常值得注意的战略点。如果高手不熟悉武将的武功和效果,点击武技名称,弹出详细属性窗口~
技能界面
我相信人们经常想看看自己匹配的技能是否有预期的效果。然后通过技能记录,可以简单查询战斗中所有技能的开始次数、伤害、治疗三个数值。通过查看这些直观的数据,您可以尽快发现某项技能是否有问题或不匹配。
但是技能界面最重要的作用是通过数值来了解双方武将的实战表现和能力:技能伤害和一般攻击伤害取决于输出能力,但是要记得将技能伤害除以技能次数,保持同一标准。治疗的数量取决于护士的能力。至于其他辅助能力,比如附加攻击和吸收伤害的类型,要结合加成和战争记录中的具体记录来分析,后面会讲到。
统计界面
统计界面分为两部分。上部属于杀敌、救援、伤亡,分别对应总伤害、治疗、控制、战争伤害。而且这四个方面就像武力技能的总伤害和智力技能的总伤害一样简单的细分。这些数据可以让大家对这场战役的整体消耗和表现有更清晰的认识。
下面是各种控制状态触发次数的统计,适合大家测试控制流团队的构建。团队的控制能力基本可以通过触发次数来评价。比如魏徵队郭嘉触发7次沉默,说明技巧搭配合理,起到了有效的作用。至于其他出关状态和获得技能,战报其他地方很难观察计算。
添加界面
该界面主要显示双方的各种加成,分为科技建筑加成和携带武术加成。
下图,因为这次敌人是野怪,对方的技术就是白板。但是当我们和别人对战的时候,我们就能清楚的明白双方在这个界面上的技术差异。携带武术加成是特定的武术:常驻被动型记录。比如提高自己的武力和智力是勇敢的,战斗中必须释放和触发的武术,比如刘备的赵烈。
携带武术加成其实是一些特定的武术:永久被动型会被记录。比如这个战报,敌人有庞德,庞德的英雄技能效果是攻击时给自己10秒的力量加成。即使在技能界面可以看到此仗已经触发成功,也没有用武技加成记录。
战斗记录界面
战争记录是非常全面完整的战斗记录。如果质疑某技能效果达不到理想或者觉得团队搭配有问题,可以在战史里找到所有答案。从准备阶段,战斗开始,到战斗结束,整个过程的每一分钟都有详细的文字记录。
比如图中,魏徵的团队控制链是通过于迅的稳定启动进行下毒,然后触发贾诩的“毒男”通过释放主动技能进行额外伤害和续毒,同时触发郭嘉的千藏对中毒的敌人进行沉默和减少情报。从战史可以看出,球队确实达到了预期的效果。
所以战争记录的关键不在于统计值,而在于观察某些联动技能是否有关联,或者匹配团队建立时你想象的控制链和输出链是否有关联等等。通过战争记录,可以看到双方所有武将的一举一动,武将进入什么时候或者是什么状态,每一次总攻,每一次武技发射,最后实际效果伤害和对象都被实际记录下来,让大家可以把这场战争局势的变化控制到秒,从而了解哪个环节或者时间段有问题。
回放功能
由于播放功能总是放在右下角,有些高手很容易忽略。虽然回放时战争记录仍然可以在底部和中间看到,但是因为回放只能暂停,战争记录刷新非常快,所以不能像战争记录界面一样慢慢读取。所以建议回放战斗时,战争记录部分要随波逐流,注意战场两侧武将的表现和站位,注意血量和技能释放的变化,然后结合战争记录界面根据回放画面来理解。
虽然如果能看懂战争记录就能在一定程度上代替回放功能,但如果看完回放再去研究战争记录,就能事半功倍,如果想知道战斗中双方武将的对位,回放的画面无疑是最直观的。战场右侧的功能部分是暂停按钮、天气显示、旋转视角、上下方向切换。
一个
以上是本攻略的全部内容~一份完整的战报分为两部分:战斗记录和回放可以回顾整个战斗情况和各种细节。战争伤害,技能,统计,加成,数据形式的战场结算,帮助高手从各个角度,各个方向总结经验。
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