大家都知道,英雄联盟去年第一次提到,今年的排名会套用一个新的体系——逐位制。简单来说,每个球员的位置可能不一样。比如你经常排的中间位置是白金,其他没怎么玩过的位置会低一些。
今天拳头发布了一些相关解释。有趣的是,这个解释不是一篇公告式的文章,而是一个新系统如何工作的例子。
如果你是单人/顶级金牌玩家,
你的排名分数应该和上赛季差不多,但是你会明显感觉到更容易赢得比赛,你也可以知道你在其他位置的表现如何。
如果你是上赛季的黄金5,排名的时候会选择单位/顶位,前50名排名你大概会选择34个单位,13个单位,其他3个位——感谢自我分配制度,这是万恶之源。
你在第一场比赛中的单一排名可能会使你在铜牌1中排名。完成分级赛后——假设你的分数是4胜4负——你就获得银牌3位,50局后你就回归金牌,获得金牌3位。同时上单位的段位也差不多,唯一不同的是速度会低于上单位。等你玩够了游戏,你的朋友可以在你的个人页面上看到你的单曲/上单曲位置。
如果我是青铜级玩家,我经常选择辅助/单人
既然选择了辅助岗位,那么你被系统自动分配到其他岗位的概率会低很多。但是如果这个时候选择和另一个辅助玩家双排对战,自己打单打会怎么样?你会发现你的对手会比你弱,你会有更轻松的战斗。也就是说,新系统会根据你选择的位置,实时为你匹配更合适的对手。
如果我是替补球员?
每当你作为补充加入一个游戏,你将获得与你所排名的位置相对应的获胜点,但同时你将获得更多的全局获胜点。被自动分配到其他位置时,一般玩家的全局胜点可能是+3,所以当你选择补位时,你的全局胜点将是+7。也就是说,你在每个位置的整体得分速度会比其他球员高。
我是高手
那么新赛季你就可以拿到最高的初始位置——白金1,也就是说你至少需要7场胜利才能到达DIA的位置。当一个球员的位置来到DIA,你的“副位”位置对你整体位置的影响会显著降低。当一个球员成功到达主位时,“副位”位置将完全融入你当前的整体位置。
位置和分段的一些基本介绍
设计目的:当一名球员被分配到一个不熟悉的位置时,他可能会因为不能打这个位置而面对太强的对手。逐位系统将避免这种情况。
会不会增加玩家的负担:不会,在新系统中,无论你赢到什么位置,都会得到一定的全局胜点,这个全局胜点会直接提升你在其他位置的位置,也就是说一个玩家的位置差距不会太大。
如果我在英雄选择界面和其他人换位置:拳头采用一种新技术,帮助系统识别玩家在交换英雄后是否改变了实际位置。
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