毫无疑问,本周的大转型新闻是Fortnite对主机的一揽子计划——可以说是目前这个星球上最大的游戏,其实质可能有点令人沮丧,第三方支持也不会实现。所以当第一个问题出现时,第三方游戏的基础不会让系统软着陆。
此时,通过强调Fortnite在主机阵容中的地位——不仅仅是第三方游戏,而是第三方跨平台游戏,任天堂很乐意宣传Switch为“最佳游戏地”——公司提出了第二个问题,至少这次可能不是问题。
这个消息不太引人注目,但也许更有趣的是任天堂如何处理第三方支持的另一个方面。今年早些时候在日本开始的一项实验将继续进行,即使用云向Switch提供第三方游戏,这对于在本地运行的控制台来说太重了。
幻星在线2 4月份就收到了这个待遇,虽然有点奇怪——6年前的一款游戏应该很适合在Switch上本地运行,云版主要是用来提供显卡和性能降低的。更值得注意的是,它似乎更成功。5月,使用云流媒体在Switch上推出《生化危机7》。现在实验进入下一阶段;育碧的《刺客信条奥德赛》将于10月5日与其他平台同步发布,Switch的版本是云服务用户可以购买每日或“终身”订阅。
当然,这些实验在大部分方面与Fortnite绑定完全不同,但都是解决同一个问题的不同方法。任天堂需要让全世界——包括出版商和消费者——相信Switch是第三方游戏的一个有效而重要的平台。一种方法是在平台上成功进行第三方发布的高调宣传。另一种是迂回的技术解决方案,它实际上可以在相对轻量级的Switch硬件上启动和运行主要的跨平台第三方游戏。
“任天堂需要让全世界——包括出版商和消费者——相信Switch是第三方游戏的一个有效而重要的平台。”
至于云流媒体可能存在的种种疑惑,作为整个游戏不可避免的未来,作为这个具体问题的解决方案——如何在不影响体验的情况下把一款专为PS4打造的游戏放到一个低得多的标准系统中——太糟糕了——这是有道理的。如果有这样的市场,商业模式可以有意义,那么对于Switch在整体市场中的地位的一些问题,可能是一个很好的回答。
到目前为止,这些云流实验仅限于日本。原因有几个,互联网基础设施无疑是非常重要的一个。日本的基础设施远非完美;像许多其他国家一样,经过多年的宽带速度承诺,这里的提供商已经陷入了错误的境地。像网飞这样的服务已经出现,人们实际上开始想同时使用这么多的带宽。特别是在人口密集的地区,晚上和周末网速非常差。
但总的来说是比欧美很多地方更快更可靠的网络。互联网服务商和大部分地方竞争激烈,至少把光纤服务到路边。即使在农村地区,移动网络的覆盖面也非常好,竞争的加剧促使提供商大幅提高数据上限。目前已经有50GB的产品用于空-足以让4G LTE成为流媒体的合理选择。所以游戏流媒体在日本是技术上比较实用的选择,在其他地区可能在某种程度上问题比较大。
更重要的是,日本市场很乐意接受这款产品。与PlayStation 4相比,任天堂的混合家庭和手持设备在日本的售价非常高。PlayStation 4虽然在全球其他市场取得了无与伦比的表现,但在国内市场却稳扎稳打但毫无效果。基本上PS4在其他地方的轨迹虽然和PS2的强势操作差不多,但看起来更像是PS3在日本。
“各大高清主机游戏的发行商在日本游戏前景不佳”
相比之下,Switch在日本PS4安装的基础上迅速取得成功,可能在本财年结束时赶上。由于Xbox与日本市场无关,这意味着各大高清主机游戏的发行商在这个市场的游戏前景不佳。日本仍然可以赚取巨额利润,但在一个游戏仍然作为消遣如此受欢迎的国家,出版商肯定会感到沮丧,因为他们看到了可寻址市场的下降。
造成这种情况的原因有几个:“CNNC”手机游戏的流行,推动低工资的广泛经济趋势,以及传统上作为游戏最大消费者的年轻消费者的工作不安全感。我之前提到的一个非常重要的因素,但在我的脑海中仍然没有完全认识到,那就是年轻人家里摆脱电视的运动。与大学生和年轻的专业人士交谈,公寓里有电视的人很少,而真正有像PS4或Xbox One这样系统的像样电视的人是极少数。平板电脑、笔记本电脑和智能手机的屏幕已经取代了整整一代人的电视——令人不安的是,正是这一代人,业界希望出售大量游戏。在这些条件下,Switch的吸引力是明显的;不需要连接大电视的主机,就是不用大电视就能卖给消费者的主机。
这方面对于Capcom、育碧等公司尝试在日本销售《生化危机》或《刺客信条》很重要。Switch的外形在全世界都很受欢迎——它可以把主机从底座上抬起来继续玩,而躺在床上之类的东西就很棒了——但在日本可以说是成败在此一举。在日本最受欢迎的交换机附件中,“播放和充电”坞站允许您插入控制台并在充电时继续使用其屏幕并不奇怪。
在接下来的几个月里,观察云流媒体的这些实验是否会成功将是非常有趣的,但同样有趣和更重要的是,电视拥有量的下降是否也会在其他国家得到反映。这充其量只是一个轶事,但我当然认为,有十几岁孩子的朋友更有可能被要求购买平板电脑或笔记本电脑,而不是把电视放在卧室里——观看习惯已经转向网飞、YouTube等。——而搬出家门的人的电视拥有量似乎也在下降。
这种趋势在日本肯定比其他地方先进,但很难说在其他市场不会发生;在这种情况下,带有所有机会和妥协的外观因素,比如Switch,将成为未来几年游戏机的标准。
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