在现在的版本中,联盟和部落之间的冲突可能不够突出,但接下来会有所不同。
8.1内容补丁:复仇之潮!
本周末登录PTR测试服务器!
新内容
战争继续推进
重新开启入侵事件——类似军团入侵事件,联盟和部落会互相入侵对方的区域,激活入侵事件,临时替换地图的其他世界任务,开辟新的任务目标。
添加更多世界任务
萨鲁法尔、泰兰德和沃金的故事线将继续推进。
继承的铠甲对联盟种族之外的种族开放:第一组是矮人和血精灵,在满秩和声望崇拜的前提下通过完成相应的任务线解锁。
新战争的前线:黑海岸之战。暗夜精灵VS遗忘者,新建筑,新升级。黑海岸会更新全级别玩家,提供相应的全级别内容。
岛屿探险
两张新的岛屿地图:Jorundall (Viku风格)和Havenwood (Gilnis风格)。
岛屿探索会增加新的事件和敌人,增加多样性,触发更多事件,为阿泽里人获得更多积分。
它会提高地图上点与点之间的相关性,而不是像现在这样只是一群不相关的怪物。
对团队的新追求
围攻祖达萨
不像以前的任何一个团。
副本里的敌人是敌对阵营,两个阵营的副本体验是不一样的。
联盟从码头进攻,爬上金字塔,最后面对国王拉斯塔哈。
部落保卫了他们的主要城市,从金字塔的北部进行反击,在副本的中间来到国王拉斯塔哈,最后在港口与联盟部队对峙,最后在海边与联盟指挥官和吉安娜对峙。
两个阵营会经历六场Boss战,流程不同。
完成阵营的独特流程后,可以体验敌对阵营的其他三场专属Boss战斗。
一共九场新Boss战役。
玩家会看到金字塔内部以前没有打开过的区域。
风暴炉
团原位于暴风松谷之下,有两个Boss。
它是在祖达萨被围困后开放的。
会有匹配的户外世界内容。
暗示着艾萨拉女王的线索。
系统改进
包括职业变化,新的阿泽里特征,新的专业食谱,诺莫瑞根宠物战斗副本,等等!
开发团队从目前的阿泽里人特征中学到了一些东西。现在的版本只是最基本的形式,新版本会增加系统的复杂度,增加新的特性。
就像之前的扩展一样,最初的包装效果简单粗糙,后续版本会加入复杂的包装效果。
地图和声望会提高。
艾泽拉斯战士声望提供的项链装备等奖励(尊敬、崇敬、崇拜加15套装备等。)会变成账户分享,你的其他120级角色可以直接获得相应的奖励,不需要任何威望。
幻觉所需的名誉限制将被删除
x声望崇拜成就将计算账户上的所有角色。
团本之后的事件可以招募库尔提拉斯和赞达拉巨魔。如果你在赞达拉/普罗德摩尔海军部获得了崇拜,并完成了战争战役,则不需要其他步骤。
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