开箱和介绍
第12代酷睿采用X86体系结构,采用英特尔最新的10纳米ESF工艺,首次混合了性能和能效内核,与微软进行了深入合作,可以在Windows 11系统上更好地执行各种内核调整任务,为PCIE Z590和DDR5内存提供首发支持,IPC性能提高了19%,当然还有CPU针脚。
硬核拿到了顶级的12代酷睿i9-12900K,除此之外,再对比一下10代酷睿i9-11900K,看看提升有多大。介绍一下这次测试的部分硬件,就能知道下一个卖点和特点。如果你认为没有必要跳过比较测试就可以了。
PU不用露脸。请亲自看一下板子。这次选择华硕ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI,定位是玩家国家的竞争流派,使用经典ROG识别度较高的红黑包装,下面列出了WiFi 6E支持、Windoon等Z690芯片组的一些特性。
这款ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI相比上一代采用了新的ID外观设计,但同样的理念都是打造竞争风格,最突出的一点是I/O手套使用了丙烯酸材料道光层,ROG LOGO被拆分成不同的平面,RGB照明效果更强。
该主板是中端和高端阶梯,基本上有4个DDR5内存插槽,只有基本或单个Z690主板配备DDR4。正式支持最大双通道DDR5-6400 Mhz(OC),支持英特尔X.M.P 3.0规范,最大容量为128GB。
Z690-E GAMING WIFI是ROG STRIX系列的旗舰机型,自然材料最好,电源模块采用18 1电源规格,每一个都能承受90A,拥有巨大的VRM热手套内置热管设计,与顶级i9-12900K一起使用也不会有负担。
双8Pin ProCool II高强度外部电源连接器,可延长主机板和连接器的使用寿命,并可承受600瓦以上的CPU电源。
主板下半部分都覆盖着热盔甲。从上到下说,第一个金属加固的是支持PCI-E 5.0X16,通道来自第12代内核,第二个支持PCI-E 4.0X16,通常用于附件的Rog Hyper M.2卡扩展,第三个支持PCI-E 4.0x16。此外,第一个M.2插槽是热管辅助设备,最终您将看到支持未来可预测的SSD(如PCIE 5.0X4)的高级设计。
arge/pgc-image/96e72b6966ce4b9fa28134a7b98116a4?from=article.detail&_iz=31825&index=7" width="640" height="360"/>在很多实际情况中,玩家可能会够不着PCI-E插槽的卡扣,从而导致难以拆卸显卡,只要你装机次数足够多,这个问题就反映越多,本次Z690芯片组的ROG和ROG STRIX系列大部分都拥有一个贴心的小设计—ROG显卡易拆键,其实它的原理很简单,可为什么现在才出现呢?所以说明玩家反馈真的很重要。
主板上的M.2插槽有三组,第一组是支持PCI-E 5.0X4的,带有导热垫设计,而第二组位于左下方,支持PCIE 4.0X4,也带有导热垫,第三组同样支持PCIE 4.0X4,不过没有导热垫。每一组M.2接口均采用卡扣免螺丝设计,非常人性化。
配件中的关键—ROG HYPER M.2 CARD扩展卡,是单槽设计,外壳是一块金属材质的覆盖件,被动散热也是很强。
ROG HYPER M.2 CARD使用四颗螺丝固定,拆开之后发现是支持两组M.2插槽的,规格最高都是PCI-E 4.0X4,也带有导热垫设计。
主板I/O接口,比较特别之处是拥有两组Type-C接口,一组是支持USB 3.2 GEN 2X2,另一组是USB 3.2 GEN 2。USB Type A有两组USB 3.2 GEN2、四组USB 3.2 GEN 1以及四组USB 2.0接口,除此之外Z690已经全面支持Wi-Fi 6E无线网络,功能键方面带有BIOS FlashBack以及Clear CMOS两个。
既然是测试最顶级的酷睿i9-12900K,那么自然就搭配360mm规格的水冷,这次选择的是九州风神堡垒360EX WHITE,包装还是GAME STROM独特的绿灰色,官方宣传最重要的卖点是独家支持动态平衡防漏液技术,通俗来说就是不会漏液,当然这也需要玩家用时间来验证。
水冷头是近年来比较流行的镜面设计,外壳部分是纯白色的,并且附有一圈导光层设计,这款水冷通过一个客制化LOGO降低成本的方式,来达到一种类似LCD屏幕的效果。
客制化LOGO设计很巧妙,周围一圈都是透明导光层,中间只要安装一片LOGO片就能达到RGB客制化效果,配件中准备了额外一片,可以自行添置自己喜欢的LOGO(贴纸)。
本身这款水冷不是新上市的,所以是不支持LGA 1700,其实就是孔距不一样而已,不过只需要通过厂家申请就没问题了,大多数散热器厂商都会免费提供LGA 1700新扣具,这方面玩家不用担心。
既然处理器是酷睿i9级别,那么就选择最高端的RTX 3080 Ti进行搭配吧,索泰旗下有三款RTX 3080 Ti在主卖,这次就使用了PGF OC旗舰系列,它在供电用料、散热规模和GPU体质上无疑是最好的,当然PGF系列价格也是更高的,
索泰RTX 3080 Ti PGF OC从外观延续了"排骨饭"的设计风格,采用银黑灰三种颜色混合搭配,显得力量感和线条感很强,它采用了16+3相SEP供电非常奢华,ARGB灯光区域大面积覆盖显卡正面,包括PGF的LOGO字眼,一点不浮夸属于点缀式的RGB效果
金属背板区域,采用主流方方正正的造型,在尾部保留了一个环形ARGB灯效便于侧装展示,背面PCB上的Power Boost芯片是索泰旗舰的传统特色,可以进一步增强供电稳定性。
侧面看着就觉得很厚实,层次感也很丰富,索泰RTX 3080 Ti PGF OC破天荒地提供了三个8pin供电接口,不仅因为配合其豪华的供电体系,更重要是它拥有更高的功耗上限以及更大的超频空间。
视频接口拥有三个DP 1.4a以及一个HDMI 2.1接口,最有意义就是支持HDMI 2.1,整卡长度达到31厘米,并且属于越肩设计,玩家需要注意兼容性啦。
部有一定的包边保护处理,索泰RTX 3080 Ti PGF OC内部采用8根6mm复合热管,这样的设计促使它成为三槽厚度的显卡,在同级RTX 3080 Ti产品中散热用料也是属于顶级上流的水平。
于i9-12900K+RTX 3080 Ti这样的顶级配置,那么电源品质也不能落下,这次测试选择了振华LEADEX G 1000W,振华本身就是老牌电源厂商,也是很多品牌的代工厂,加上产品拥有10年质保妥妥的稳当。
源采用LLC半桥+DC-DC的主流架构,日系电容+定制版英飞凌MOS,1000W 80PLUS金牌全模组,单路+12V可以实现999.6W的输出功率,91.23%转换效率比较接近白金认证,高配置也可以坚持环保节能的理念。电源长度达到200mm,装机的时候需要特别注意兼容性。
LEADEX G 1000W采用14CM双滚珠风扇,并且支持ECO节能温控,通过使用背面的小开关,玩家可以根据自己的需求来选择静音或者散热优先,这也是大部分中高端电源的标志功能了。
LEADEX G全系列都采用振华独有的九宫格模组接口,除了主板线材以外其他一律通用,在接线和理线的时候就方便多了,并且接口是水晶透明设计的,接口工作时从内部会泛出白光,这一款LEADEX G应该是最早在电源灯光上做文章的产品。
九州风神堡垒360EX WHITE 镜面RGB效果
ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI主板,I/O装甲上亚克力材质的RGB效果,
索泰RTX 3080 Ti PGF OC的正面ARGB灯效有一种赛博朋克的味道
上机测试
Intel十二代酷睿处理器采用硬件线程调度器协助自身的混合架构,尤其是和最新Windows 11已经实现深度的软硬协调,这次测试也是使用最新的Windows 11 21H2版本来配合,估摸实际使用感受和Windows 10应该差别不会很大,至少在前期是这样。
CPU-Z规格图,左边是上一代酷睿i9-11900K,右边是十二代酷睿i9-12900K,且不论拥有DDR5和PCI-E 5.0这两项战未来的技术,光是核心数量翻倍,IPC性能大幅提升就很香了,毕竟都是非常接近5K的发售价格,只是时间点上相差了大半年,加上受显卡行情长期影响,玩家做这一波等等党可是非常理智且胜利。
CPU-Z跑分,单单来看单线程性能,上一代i9-11900K挤爆牙膏也只才超越ZEN 3一些,这一代i9-12900K完全巅峰的状态,直接飙升至827分,相比之下提升足足有20%之多,多线程性能会和5950X相差一点,其实超频一下就能解决的事情。
CINEBENCH R20单线程和多线程跑分,i9-12900K相较于11900K分别提升是25%和77%
CINEBENCH R23单线程和多线程跑分,i9-12900K相较于11900K分别提升是23%和81%
CINEBENCH这个项目一直可是AMD的强项,i9-12900K在这方面提升非常大,核心数量翻倍,多线程提升是肯定的,但相较于对标的5950X也是毫不示弱的,至少在Windows 11上确实是这样,而单线程性能就是这一代的亮眼点,基本打遍无敌手。
加测一个生产力项目V-Ray Benchmark,这款软件是比较出名的渲染引擎,i9-12900K会略低于5950X,也许是受线程数量影响,但是预估差距也只有10%,而相比i9-11900K还是提升太多了,就完全是两个量级的生产力工具。
3DMARK物理测试之前,先运行一下TIME SPY压力测试,最终这款RTX 3080 Ti PGF OC是以98.8%的成绩通过,最高频率达到1950Mhz(平均也是1900Mhz左右),最高温度达到77℃,毕竟它是400W功耗上限比一般非公要高,GDDR6X显存温度稍微高点达到84.8℃,风扇噪声感觉完全能接受,最高转速在2000RPM左右。
Fire Strike项目,i9-11900K物理分数为27576,i9-12900K物理分数为40522
Time Spy项目,i9-11900K物理分数为12580,i9-12900K物理分数为18169
Time Spy Extreme项目,i9-11900K物理分数为5937,i9-12900K物理分数为9252
在3DMARK不同项目中,i9-12900K领先幅度大致上达到了50%,而且确实在Windows 11系统上跑分会高一点,可能对于这种混合架构调度会好很多,不过关键还是得看具体游戏具体优化吧,以下是五款不同类型的游戏在2K分辨率中的对比,非1080P分辨率那种极端情况,但也很能说明这一代的实质提升了。
《CSGO》2K分辨率最高画质,i9-11900K平均帧数为385fps,i9-12900K平均帧数为497fps,提升幅度达到了29%,原本这款游戏AMD ZEN 3处理器绝对优势项目,i9-12900K超凡的单核性能也成功把头把交椅夺回来了,另外仔细看OSD信息,可以发现后面八颗能效核心完全是不负载游戏,说明系统线程调度性很好。
《骑马与砍杀2》2K分辨率非常高画质,i9-11900K平均帧数为135fps,i9-12900K平均帧数为183fps,提升幅度更是达到了35%,这款游戏本身就依赖核心和线程数量,且单核性能也很重要,所以才有着如此夸张的表现差异。
《全面战争:三国》2K分辨率预设极高画质,i9-11900K平均帧数为105fps,i9-12900K平均帧数为110fps,这款游戏本身就是依赖显卡多一些,所以提升也只有5%左右。
《绝地求生》2K分辨率三项超高(抗锯齿、材质和可视距离),其他非常低,120渲染比例,i9-11900K平均帧数为253fps,i9-12900K平均帧数为320fps,提升幅度达到26%,再次可以充分体现i9-12900K单核性能的游戏,可以确定已经超越AMD ZEN 3全家,并且其实和使用DDR5-5200这样的高频内存没有关系,毕竟内存延迟比DDR4还要高很多,只是内存带宽暴涨而已。
最后一款游戏,《漫威银河护卫队》2K分辨率预设极高画质,i9-11900K平均帧数为144fps,i9-12900K平均帧数为173fps,提升幅度达到20%,这款游戏其实对显卡要求并不是特别高,所以也是依赖一定CPU性能,并且它可是一款新游戏来的。
总结
十二代酷睿被称之革命性的X86架构,在i9-12900K身上体现了淋漓尽致,又重新回到了那个单核王者之位,在游戏中相比上一代提升明显,尤其是对于那些电竞和网游来说,发烧游戏玩家必备,除了这些,还搭载了PCI-E 5.0和DDR5这些超前的技术,不过目前DDR5量产情况一般,估计得要些时间才能普及。如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。
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