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【3ds烧录卡为什么不能】国行NS正式公布,悉数任天堂坎坷入华路

这是游戏鄙视链形成闭环吗?

国行NS正式公布

不久前,随着腾讯代理大陆版任天堂Switch的传闻,关于国行NS本身的可能性和优缺点的讨论正在兴起。

近日,任天堂发文官宣正式确认其将与腾讯合作,未来将在国内发行任天堂主机,同时,腾讯也发文确认了此事,不过关于发售日期和定价详情双方暂时都没有给出。

自任天堂Switch上市已经过了3年,直到今年1月29日才开始支持中文系统语言,很多玩家不仅想问,整整3年时间,NS为何迟迟没有入华?

比起友商索尼与微软,任天堂的对华态度在若干年前还是非常的强硬,NDS时代的“锁区”政策,让港版NDS仿佛就跟“三等公民”一般。

到了3DS时代这个现象还在继续,比起PSP与PSV上海量的中文游戏,NDS与3DS上连支持繁体中文的游戏都屈指可数。

很多人觉得任天堂瞧不起国内市场,但不少经历过90年代末的玩家可能都明白,如今的种种或许都是因为是任天堂曾经在华受伤太深。

相关公告

坎坷入华路

事实上,任天堂其实同育碧一样,属于最早的一批入华的游戏公司,这个时间早到什么程度呢?来一张图感受一下。

BB机还在流行的1990年

那是一个彩色电视机、冰箱和洗衣机都还没普及,BB机还是身份的象征的缺乏物质生活的年代,很难想象此时的任天堂就已经正式进入了大陆市场。

Game Boy于1989年4月在日本问世,7月正式在北美首发,第二年就迅速进军欧洲与中国市场了。

凭借着相对低廉的价格、长时间的续航已经较好的材质与便携性等掌机该有的优势,击败了同期雅达利的Lynx和世嘉的Game Gear几乎霸占了90年代的掌机市场。

任天堂与当时的香港万信达成合作,由万信负责中国大陆的Game Boy掌机发行工作,国行版本的Game Boy采用简体中文的包装,内含中文说明书。

介于当时特殊的社会环境,初代的Game Boy以玩具的身份被引进,万信还花了重金找了“四天王”之一的郭富城来做代言。

这个版本的行货Game Boy会内置一张印有天王照片的年历卡,然而就算是天王出马,在那种吃都吃不饱的年代,谈精神需求无疑等同于跟乞丐谈艺术。

再加上当时社会阶段国人们对于游戏机这种东西的认知有限,首次进入大陆的Game Boy就这么走上了一条坎坷之路。

天王也没能拯救惨淡的销量

香港万信继续作为香港与台湾地区的任天堂后续硬件代理,而大陆这边的代理权则转移到了奥迪双钻手中,就是那个我们熟悉卖四驱车的“奥迪双钻,我的伙伴”。

奥迪双钻最初以仿制田宫模型旗下产品和自主设计了一部分四驱车产品而在青少年群体中有了一个良好二代口碑。

这或许就是任天堂选择将后续机型Game Boy Pocket和Game Boy Color以及TOMY的精灵宝可梦玩具交给奥迪双钻代理的原因。

然而奥迪双钻花费大量的引进成本也给国行版本的GBP和GBC带来了高昂的价格,比起同期从香港台湾流入的水货,价格上尽显劣势。

奥迪双钻版的Game Boy Pocket

因价格和渠道等多种原因,奥迪双钻代理的GBP的数量非常稀少,可以看到右上角498的价格,我记得同期的水货大概是300多。

再加上当时特殊的中国市场,商铺加价也是非常平常的事情,500到600都是一个非常平常的价格,国行销量惨淡几乎是毫无悬念的。

在这之后,就是任天堂在华建立合资公司,我们熟悉的神游科技了,也是任天堂首次在华投入技术、专利、软件版权等无形资产,可见这次任天堂这次入华的野心。

神游科技logo

2003已经是属于NGC与PS2角逐的时代,大陆市场的PS2水货保有量约在20万台,对此任天堂对于大陆市场采取的是“魔改”上一代的主机N64。

一方面是大陆市场对于任天堂主机的概念依然停留在FC阶段,哦不,应该是“小霸王”才会,另一方面NGC原本高昂的价格也不适合在当时阶段的大陆市场。

于是一款将主机与手柄合二为一的“神游机”诞生了,为防止盗版现象,神游机采用了一种写入式半导体记忆卡的电子流通方式。

玩家无法自行下载或是在网上购买游戏,而是必须要去神游驿站或者把卡带寄去神游公司才能更换游戏。

虽然神游机比起其他当时的次时代主机只有不到500元的售价,卡带仅仅只卖48元,但还是因为更换游戏极度繁琐,最终只卖出了两万台。

为此,后续产品基于NGC开发的“神游盒子”从此不了了之,不过在某个方面任天堂的“昏招”确实成功了,就是神游机至今未被破解。

神游机与驿站

盗版卡带,一直是任天堂在大陆市场最困扰的问题,从万信时代开始,盗版卡带就以“价格低廉,内容丰富”的优势迅速占领市场。

然后作为官方代理的万信,并没有加上对于盗版卡带的管制与维权,甚至只顾着硬件的销量,连表面工作都不做一下,也是为什么后来失去了大陆地区的代理权。

盗版卡带做工劣质,印刷字样模糊,游戏中还是出现奇怪的翻译,多种游戏的合集还会造成存档覆盖的情况,无奈在那个年代价格优势才是最大优势。

盗版合集卡带

盗版卡带问题困扰了在大陆市场的任天堂多年,神游科技后来推出的小神游GBA、小神游 SP以价格、后续服务和正版简中游戏等优势,一定程度上解决了水货的问题。

神游DS与神游DSL更是有着有别于其他版本的NDS的不锁区的优势,无奈硬件上销量不错的成绩对应着依然是卡带销量惨淡的成绩。

2008年开始国内对于文化产业管控收紧,国行版Wii没有成功上线,这也让神游为此元气大伤,董事长颜维群推出神游,神游也从合资公司变为了任天堂的全资公司。

到了3DS时代,国内正式网购发达的时候,神游版的3DS与日版、港版放在一起比就更没有优势,没有自带的商店,正版游戏少的可怜。

而盗版烧录卡依然是非常普遍的行为,拥有简体中文系统的神游3DS便沦为烧录卡专用机,那些有着正版卡带需求的玩家们依然会选择日版3DS。

神游3DS的彻底失败,让任天堂从此退出了中国市场,但对于大陆旧情不忘的任天堂依然有着重新回归的意思,而依然存在神游就是证据,只不过它已是官方的本土化翻译机构了。

神游版3DS

结语

纵观任天堂的游戏机史,就会发现其实盗版与卡带问题几乎困扰着每一代任天堂主机,但任天堂至今依然固执的采用卡带。

80年代FC在日本的成功,却在90年被“小霸王”以“学习机”的形式在大陆成功复制,显然“小霸王”比起任天堂更加懂当时的国人,“游戏就是原罪,但学习却是刚需”。

一台台披着夸张的键盘皮的FC被生产了出来,走进千家万户马里奥的经典形象连现在的60后中国人都会知道。

“噢!采蘑菇!这个我玩过!”这是我听过的最多的一句从大人口中说的话,所以,这一次“复制”一定程度上也对任天堂本身起到了推广作用。

小霸王学习机

而不管是索尼的PSP、PSV还是任天堂的NDS、3DS和双方的主机,都一定程度上在大陆遭遇到了破解问题。

当然我认为这是国内特殊环境正版意识从一个阶段到另一个阶段的必经之路,而在如今玩家们与厂商和媒体多方面的努力之下,盗版问题已经明显没有曾经那么猖獗。

这一次,比起神游,任天堂找到了一个看似更加“靠谱”的伙伴——几乎坐拥了国内最大规模的网络通讯和游戏市场腾讯。

如今的中国市场逐渐趋向成熟,并且潜力巨大,想要吃下这块蛋糕必然需要一个漫长的过程,而这个过程中更是需要一个更加懂得国内市场的合作伙伴。

从玩家角度来看,国行如果有个相对平衡的定价,那么三包服务将会是它的优势,当然这一切都得建立在不锁区的情况下。

不过锁区对于任天堂来说已经是历史,并不符合目前的全球战略,但考虑到中国市场的特殊性并不能保证不锁区。

很多人觉得,国行NS很有可能会成为《王者荣耀》启动器,但这不一定是坏事,任天堂的游戏有着足够的魅力等玩家去发现。

《王者荣耀》又坐拥了如此庞大的玩家群,国行NS内置《王者荣耀》其实是一种专门针对本土的推广方式,目的其实与当年任天堂大力推行《脑锻炼》是一样的。

不过,主机和掌机在中国的市场并不算大,占主导的依然是PC游戏和移动游戏,对于任天堂来说,这次入华依然是一个严峻的挑战。

这次合作,我认为不仅仅是为了扩大NS的市场,任天堂同样也是看中了中国巨大的移动游戏市场。

与先前的“民间高手”与“世界一流”的调侃不同,本次的“强强联手”或许真的可以在游戏界掀起一阵波澜。


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