送礼会好像多了,除了第一条,没什么好看的...但是我还是坚持写~能写多少写多少。
今天的教程简单单一,主要是为以后的大量设置做准备。教程虽然简单,但是在以后的教程中会经常用到。今天我们主要用判断来做多功能监控,包括监控技能释放距离,触发,
今天的内容其实是熟悉了几个判断规则,方便我们熟练操作判断,以后根据判断做出更有趣的监控形式。(真假规则)
距离监控
有时候我们抄袭别人的WA套件,别人不把范围内外的技能释放出来,有时候导致技能的使用超出范围。这时,我们可以用判断来实现技能范围内外的监控
这里我们以幼猫切碎为例,然后选择显示状态作为正常显示状态
此时,我们可以发现无论是否在范围内,显示图标都会亮起
那我们来解决这个问题。我们在条件面板中添加条件,并设置如下
设定原则:如果是法术可用范围内的伪命题(如果不在法术可用范围内),图标会褪色
明白了。这个原理不难,是最简单的判断规则,然后我们来看看效果(褪色后记得点)
测试效果,这是第一个通过判断完成的简单功能
激活决定
魔兽世界很多技能都有触发机制。我们来做一个简单的激活判断效果
这是激活判断。通过判断捕食者的速度,我们可以增加对自由技能的控制,从而提高我们的功能。同样,监控其他技能可以快速提高你的DPS HPS和生存能力
在触发输入光环-玩家-buff和技能名称(因为技能书ID和触发ID不一致,为了避免输入错误,建议在这里输入技能名称)
然后,我们选择在显示的地方发光,将文本更改为名称,并将文本更改为监控剩余时间(这样我们就可以监控buff的持续时间)
搞定了,那我们来测试一下!
效果还不错!这只是在新手层面触发技能监控。
这就是我今天要说的。很简单,但是所有的操作都会循序渐进的进行。当然,到现在为止,除了我教程第十二章的美化,后面的基本都没有美化。这是因为美化效果基于更多的设置。当然也可以自己加美化效果。
目前只是对基本内容的简要说明。后面我会结合前面的教程做整合内容,美化内容。如果有兴趣的朋友可以关注我,让我们慢慢来,不要担心
下一章我们会讲解激活判定的几种方式,有更多的方式供你选择。希望你能找到自己的WA监控内容。
当然,如果你有什么想知道或者想学的,可以在评论区留言或者私信给我,告诉我~我会尽量抽时间做一个教程…
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