游戏、动画、网络文学、直播、小视频等互联网内容产品越来越受欢迎。互联网内容产业规模巨大,涉及几乎所有的人,不仅丰富了社会文化和大众娱乐生活,而且创造了新的商业和新的经济。与此同时,它也孕育了一个淫秽、非法、诱惑和放纵、混淆犯罪的“精神毒品”网络。
北京、江苏、浙江、广东、湖南等地半月刊记者发现,网络精神药品危害最大的是恶搞动画和上瘾的电子游戏。其中,邪恶漫画大多含有色情、血腥、恐怖、变态等元素,起源于美国、日本、韩国,大量流入中国。
成瘾的电子游戏对部分青少年的身心健康产生严重的负面影响,导致自杀、杀人、自残等行为。农村、县城留守儿童,城乡无家庭、无学历的未成年人成为“电子鸦片”的重灾区。
邪恶动漫堪比“邪教”:“一群可怕的变态在锁着我们的孩子”
当父母认为孩子受到经典动画的影响时,很难想象他们看到的可能是神圣偶像和快乐天使被猥亵、嘴巴被切开的画面。而当孩子谈到“肉扇”、“重嘴”、“黑化”的时候,家长们可能并不知道这些是邪恶动漫的标签。
邪恶动画是各种异质文化元素的集合,如色情、血腥、恐怖、好奇、蜕变等。本来应该是防范未成年人的东西,但是在开放的互联网平台上无孔不入。在搜索引擎上输入“邪恶动漫”,结果显示有近800万。涉及多个动画网站和APP终端。点击这些链接,显示出来的动画图片往往不堪入目,吓人。
一群国外的恶漫画家,粉丝数量可观。捆绑监禁和残酷的画作下有很多诸如“刺激”之类的评论。为了吸粉,国内一批动漫博主或画师也出现了一定程度的跟风或本土化“创作”。比如新浪微博上的一个动漫博主,经常分享一些恐怖,脑残,好奇。
对于心智尚未成熟的青少年来说,恶搞动画的影响极其复杂和深远,教唆他们形成反社会、反人类的人格,堪比被“邪教”洗脑,毁了童年,毁了三观,甚至毁了人生。
今年1月,身为母亲的大学老师“妈妈”在微信上抱怨“一群可怕的变态在锁着我们的孩子”——“很多孩子喜欢的漫画都是一群别有用心的人和组织‘重新创作’出来的。”“在YouTube上,针对儿童,尤其是幼儿,明显不适合儿童观看的可笑视频大量且广泛存在”...
广东佛山中学教师赖亦舟说,他曾经教过一个非常喜欢日本中学文化的学生,后来发现他患有严重的焦虑和抑郁。据说她经常看那些恐怖漫画,然后经常做噩梦。
也有家长提到,很多时候不是孩子主动搜索邪恶漫画,而是无意中点开了,或者是平台主动推送,让孩子觉得“有趣”、“刺激”,继续看下去。一名接受采访的16岁男孩承认,他接触邪恶的动画视频主要是通过综合网站或论坛。“没有未成年门槛。”
浙江省社会科学院社会学研究所的王平表示,小孩子接触到邪恶的动漫视频后会模仿。“比如你虽然不知道砍头剖腹产的意义,但是你会割伤自己或者伤害别人。”到了小学中高年级,孩子对邪恶动漫所蕴含的文化符号有了一定的解码能力,影响力会变得更长、更深、更具破坏性。
据了解,为了保护青少年,美国、韩国、日本等国家已经禁止了大量的邪恶漫画,但我们对这方面的认识和消除的力度还远远不够。
“这种事情其实最早出现在图书市场,然后蔓延到整个ACGN领域。国内孩子获取的渠道那么方便,而我们的调查和监管却比较滞后。”杭州师范大学文创学院院长夏烈说。
杭电网络集团董事长助理孙超告诉记者,国内第二产业蓬勃发展,企业间竞争异常激烈。一些从业者用异构内容吸引用户。要解决这个问题,必须从供给和需求两方面入手。
在“供给”方面,要增强企业和平台的社会责任和进入壁垒,相关监管部门要加大审查力度;在“需要”方面,应加强社会宣传教育,尤其是提高青少年对相关内容的认知认同水平。
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