昨天是任天堂Switch发射三周年。截至去年12月31日,NS已经售出5248万台,这是游戏机史上的一大亮点。
可惜今天是另一款游戏主机的生日,而这款游戏主机更经典,更成功,更深远,堪称游戏主机行业的龙头老大。是索尼电脑娱乐推出的Playstation 2。
2000年3月4日,索尼正式推出其第二代家用游戏机PS2。当时秋叶原排了5000人的长队抢购第一个PS2。这一幕是一件大事。初出茅庐的PS1为索尼的家用游戏机奠定了基础。PS2不仅重创任天堂,还迫使世嘉撤退,让全世界玩家都知道“索尼大法好”;它开创了日本3D游戏最辉煌的时代,是游戏发展史上最成功的家用游戏主机。2013年1月17日,索尼正式确认停止PS2在全球的生产。这台神奇的机器终于死了,结束了它13年的希望和荣耀。到生产结束时,已售出1.5亿台PS2。
当然,高质量的游戏内容离不开硬件的成功。当时的PS2时代可谓“百花齐放”,PS2诞生了许多神作。
比如索尼自己的金字“战神”系列,如卡普的《幽灵战士》、《魔鬼可能哭泣》和《怪物猎人》,都是知名的IPs,也都诞生在PS2平台上。再比如TECOM的Zero系列,日本三大恐怖游戏之一(另外两个是CAPCOM的《生化危机》和KONAMI的《寂静岭》),也是在PS2平台上诞生的。比如登陆PS2的GTA 3,完成了从2D到3D的转型,让很多玩家第一次感受到了主机游戏和电脑游戏的区别。再比如《数码宝贝之战编年史》,受到无数朋友的喜爱,比如去年年度游戏《狼》的“精神始祖”、“天竺”系列。比如曾经震惊无数玩家的《万达与巨像》,世嘉很少抛出手柄的《超级忍》系列。
PS2承载了太多人们对游戏的记忆。也许我没有PS2,但我仍然清楚地记得,当班上最富有的孩子炫耀他的PS2时,我聚精会神地听。还记得路过电玩店的时候总有一群小朋友围着一台老式彩电坐着。也许5 ~ 10元足够他们收获一个充实而满足的周末下午。
今天是PS2 20周年纪念。你对PS2有什么记忆?让你对PS2印象深刻,或者你最喜欢的游戏是什么?
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