为了推进摄影测量工作流程,我想测试瓷砖和选定的表面,比瓷砖或沙子稍微复杂一点。我遇到的任何形式的自动抓痕,在使用人工或非常独特但可预测的图案时,总是会失败。在《物质画师》之前,我就知道“巧”拼贴的唯一好办法就是在Photoshop里用“胶印”和“蒙版”进行手工拼贴。以前要花很长时间,过程不方便,费时。既然有了SubstancePainte Clone Tool工具,那就相当的快,甚至有趣,尤其是和老办法相比。虽然我可以通过手工平铺的方式重新排列整个纹理,调整构图和细节,但是我觉得不会很好,自动化过程中也不会出现这种情况。

我目前的工作流程。

Photoscan-从60张图片生成3200万个高多边形模型。

从高模式网格烘焙PBR纹理。

SP-我用的是简单的补丁,UV在1:1 空的坐标。

我也进口烘焙纹理。

为了使克隆工具工作,我定义了要处理的纹理/通道,并添加了一个填充层。

由于服务点工作流是无损的,因此大小选项可以随时更改。我的工作主要是把尺寸设置为2048px,因为我的电脑会以更高的速度变慢,只有在构建最终纹理或者调整非常小的细节时才会切换到4096。

按+或-可以添加或删除任何频道。

当我完成时,我添加“油漆层”并设置每个通道,我想。克隆工具适用于直通。

选择“绘制”后,我使用平面上的“V”按钮来标记我粘贴的区域。

用于处理最终纹理的图形。

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