目前手游基本上是腾讯旗下为主的两种手游,一种是王者荣耀,另一种是华平正英,两种游戏都有一个共同点。这就是“公平比赛”。
没错,在当前游戏领域特别是手游领域都讲究一个公平竞技,像以前的策略手游,养成类手游还有棋牌类手游都已经成为了过去式,虽然还不至于没有人去玩,但是也已经门庭冷落。那么在棋牌类手游当中想必三国杀大家都听说过,但是现在会玩三国杀的玩家真心不多,因为三国杀推出比较早,基本上都是七零年代八零年代的主流。而现在的手游市场也早已成为了竞技类手游的天下,所以说现在年轻人基本上很少有玩三国杀的。游戏违约是一个非常暴利的行业,无论是哪款游戏总会有充值的入口,毕竟游戏开发出来也是需要资金的。所以我们经常能在网络上看到玩这个游戏充了多少钱玩那个游戏充了多少钱?
不知道大家对于现在的游戏充值环境怎么看待,是不是觉得玩游戏充值金额要比较多才会得到自己想要的东西,那么举个简单的例子,在当前最热门的手游当中,王者荣耀其中一个英雄叫武则天,那么获取这个英雄就需要采取抽奖的方式,如果抽满获得,那么玩家们计算了一下,基本上在1800块钱左右。我想很多玩家都接受不了这个数字,毕竟一个游戏里面的英雄就要1800块钱人民币,很明显会的不是一点两点。
那么大家又是否知道三国杀里面有一个词在以前是非常流行的,那就是“充八万”,充八万三个字,顾名思义,就是字面意思就是形容获得三国杀里面一个五价,也就是王者荣耀里面的一个英雄,大概需要数以万计的单位,可能没玩过三国杀的,觉得我说的有些夸张,有些不可能,毕竟一个武将需要几万块钱,谁会去购买呢?
其实如果你玩过三国杀,你就知道我说的是真的,那么我上面也说了三国杀,基本上都是七零年代和八零年代的老玩家在继续玩这款游戏,那么这些七零年代和八零年代的玩家经济上应该早已经独立,甚至有些稍微富有一点的就会选择往这个游戏里面砸钱。而最近三国杀里面又推荐了一个新的“圈钱”功能,类似于王者荣耀中的积分夺宝。
其实这个所谓的藏宝阁和以前开盒子是一个道理,奖品什么的都是一样的,那么官方为什么要多此一举的弄一个藏宝阁出来呢?我自己稍微总结了一下,那就是让大家能够看到奖品没错,以前开盒子的时候大家会知道里面开出什么奖品,但是只会看到文字描述看不到图片描述,而现在藏宝阁你只要点开用同样的盒子作为钥匙去开启,而你却能看出你能够从中获得什么样的奖励?这样就更能刺激玩家们的消费欲望,那么这个藏宝阁奖励到底丰不丰厚呢?
其实我在上面也说了,就是和以前的盒子是一样的,只不过把奖品换为图片,让你提前知道里面有什么样的奖品,刺激你的视觉罢了,我这几天也是开了十几个盒子,从中开出了招募令,也开出了雁翎甲,但是并没有开出什么稀有物品。我在这里也建议大家理智去充值,不要以为出了一个什么样的福利活动,其实说白了就是和以前一样的,我个人认为充个几千或者说上万能够获得一个武将,这是万万不划算的。
虽然充8万是一句玩笑话,因为谁也不能保证具体到多少金额能够获得你想要的东西,但是我曾经也自己验算过一次,真正的稀有武将你充8万都不一定能够得到。相比较三国杀来说你是不是觉得王者荣耀和和平精英里面的充值根本就不算什么呢?你曾经又在哪款游戏里面充值了多少钱呢?
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