由川原砾经典著作的日本轻小说《刀剑神域》做为日本国电击文库总计投放量超出干万的第二部著作,其在ACG界的人气值显而易见,不但捧红了日本动漫中为桐谷和人配声的当红声优演员松冈祯丞,也是为本子h界带了一股清流(亚丝娜女性无愧新一代劳动模范)。如今,经万代南梦宫原版受权的手游游戏《刀剑神域 黑衣剑士》将要迈入测封,就要大家一睹它的真容貌吧。
坚信看了《刀剑神域》的人都对原著中炫酷的操作面板难以忘怀,游戏里面保存了日本动漫中填满现代感的简约页面,游戏玩家和妖怪的生命值也持续了原来设置,对比目前市面上诸多的蹭IP手游游戏,显而易见高了不仅一个级别,也让喜爱原著的游戏玩家心里多了一些好感度。
承继原著设置的生命值与游戏页面
因为《刀剑神域 黑衣剑士》尚未释放详细的作战视頻,现阶段大家只有从动态图片及手机游戏作战界面上的Round字眼推断出该作的基础游戏玩法与回合制游戏挂勾。从同用的Max槽与角色通知栏大能看得出该作好像存有着合力与必杀技系统软件,HITS字眼则意味着了角色的连斩频次。除此,Round正下方的三个按键,小编也只有计算出来“双箭头按键”意味着转换角色,“X1”字眼则意味着加快手机游戏,对于“电脑上按键”功效于何?還是交大伙儿自主想像吧!最终值得一提的是,该作的页面合理布局恰如于《Fate/Grand Order》,禁不住让人猜想二者游戏玩法是不是如出一辙,有关这一点大家何不待手机游戏发布,再去一探究竟。
而在作战以外,《刀剑神域 黑衣剑士》中的角色以牌组的方式提取,人物角色塑造、武器装备打造出、角色牵绊、生存技能等迎合原著小说的游戏程序一应俱全,延用了日式卡牌手游的一贯招数,武器也比较合乎原著小说中的设置不容易看起来尤其违和感,终究有GGO篇做铺垫,再如何新科技游戏玩家也只能认了,例如一个18世纪群殴手机游戏出現低温等离子光剑这类的武器装备,这就尴尬了……
人物角色塑造延用了日式风格卡牌手游的一贯招数
迎合原著小说的人物角色牵绊系统软件,桐人、莉兹线赛高!
野外生活专业技能,角色头上的斜线生命值颇有原著风采
见到这儿想来大伙儿对《刀剑神域 黑衣剑士》这款游戏有了大概的掌握,假如你喜爱原著小说,该作的确非常值得一试,以后请容我调侃一句:“黑衣剑士”四个字如何看都好像款武侠江湖类RPG的姓名好么!
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