说到回合制游戏,很多玩家可能会不屑一顾——漫长的战斗节奏,无聊的战斗套路,只需轻轻一点鼠标。如果不是因为其他地方的吸引,比如剧情/画面/人物,怎么玩回合制游戏?还不如打麻将呢!
长期以来,回合制游戏很容易给不了解的玩家留下枯燥的固有印象。如果你有这样的印象,请试试2018年获得各大游戏主流媒体一致好评,玩家口碑依旧很高的回合制游戏——神界:原罪2(以下简称原罪)。在原罪的世界里,你会经历一个前所未见的战斗过程。在传统的第三人称APRG游戏中,如果你在原罪中战斗,你需要考虑如何占领制高点以使你自己的法师或远程达到最大输出,以及如何使你的刺客尽快在目标后面打转。你还需要考虑应该创造一个什么样的表面环境,是熊熊大火持续燃烧敌人,还是闪亮的冰面让敌人滑倒挣扎?
原罪之战,能用就用。如果敌人在战斗中打下一圈油坑阻止你靠近,你只需要一枚火箭看着他们承受后果;如果敌人让你着火,释放一波雨魔不仅能灭火,还能让对手全身湿透;当你对站在水中的敌人释放闪电魔法时,你可以看到水中的每个人都被你打败了。
原罪中,最多可以操控4个角色组成的团队,每个角色可以选择不同的种族和不同的职业发展。今天早上,你还是一个手持大刀的近战猛人。下午可以成为火法师,屠杀全场。丰富的职业和种族使游戏极其多样化。可以成为专门玩毒的不死法师。凭借自己的中毒回血种族天赋,可以看着对手在毒云中败北;也可以成为强大的召唤法师,召唤强大的恶魔在线上战斗;无论你要成为什么样的职业,技能学习都没有硬性限制,所以严格来说,职业的多少取决于玩家的想象力。
原罪之战不仅节奏紧张,充满乐趣,而且在画面的加持下,其特殊的战斗效果也备受赞誉。用一声破空或者聚集奇人,用强大的魔法清理场地,失去敌人主力的快感真的难以形容。神造出了高质量RPG的核心,讲述了一个波澜壮阔的史诗故事。分支任务不是杀几只鸡剥几层皮那么无聊。每个分支都是一个完整的叙事,有些会影响故事的最终结局。玩不同角色的游戏,可以触发各种专属剧情。自由度高,绝对可以让你在绿维龙的世界里发挥自己的传奇。
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