(记者文婧)今年3月,腾讯推出并测试了儿童锁功能。13岁以下的未成年人需要父母充分了解,亲自解锁游戏。昨天,腾讯宣布将在健康系统的基础上开始新的尝试:在未来的新游戏中推出“16+”试点。这个系统更深层次的把健康系统和游戏研发结合起来,让它在新游戏上线的时候就可以开始运行。
也就是说,当用户下载新游戏并进入游戏登录界面时,系统判断开始:登录游戏时:根据健康系统的公安实名验证结果,16岁以上的用户可以获得系统授权。直接登录游戏体验;游戏中:16岁及以上未成年用户仍将受卫生系统防沉迷规则管理,每天限玩2小时。
腾讯表示,即将推出的“16+”试点是除“儿童锁”之外的又一新尝试:从游戏产品来看,该功能进一步扩大了对未成年人的限制范围。新游戏的基本入门年龄从13岁提高到16岁。从家庭管理的角度来看,它加强了父母的知情权和接触权。在试点游戏中,被确定为16岁以下的孩子将无法绕过医疗系统直接登录,从而帮助父母更有效地管理孩子,并增加与孩子的沟通。接下来,腾讯将根据实际试点用户的反馈,继续优化这一新尝试。
据悉,从2017年至今,腾讯已经初步建立了覆盖游戏行为方方面面的未成年人健康在线保护系统,包括预设的成长守护平台、事件中管理的健康系统、事件后服务的青年灯塔主动服务项目。2019年,腾讯在原有系统的基础上增加了“访问确认”链接(“子锁”模式)。
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