魔兽世界正式发布蓝色贴纸,公布更多怀旧服,包括Bug修复和游戏内容调整。
前几天,魔兽世界在论坛上正式发布了一个蓝色帖子,向玩家透露了更多关于怀旧服的信息,包括bug修复和游戏开发的核心内容。
生命值和法力值恢复速度以及爆击伤害的倍数和以前不一样:开发团队在发布试玩版前已经修复过这些问题,但是不知为何试玩版里这些问题又出现了,现在已再次修复。“术士一开始读条召唤恶魔之前已经召唤的恶魔就消失”“稀有怪伤害偏低”“矿洞里的狗头人逃跑速度飞快”:经开发团队检查,原版1.12里就是这样的。爆击等级:已经改为“使你造成爆击的几率提高X%。”潜行者能量恢复速度:之前错误的受到近战急速和后来版本中修改过的回复公式的影响,现在已修正。缓落术:不再影响在平地上跳跃时的下落。施法条击退:现在施法条会正确的被远程攻击和魔杖攻击击退。躲闪、招架、未命中:之前发生躲闪、招架和未命中的概率过低。 影响游戏玩法的方面会被修正到符合原版,一些无关紧要的方面(比如邮件运作机制)可能不会修正。开发团队主要着重处理游戏核心系统、战斗系统、游戏内容。也许也会把游戏界面和画面做的更像原版,但这些方面优先级不高。蓝帖结尾,官方感谢玩家的热情,并表示很快会发布更多信息。同时,官方再次确认今年夏天将推出怀旧服。
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