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东方快车谋杀案攻略 细数游戏中的那些“托马斯”们——为什么游戏与列车是天作之合?

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蜷缩在一个小座位上,忍受着时不时的晚点,可以说火车占据了我生活中很多时间,这让我很好奇为什么游戏里会有那么多火车。虽然与火车主题直接相关的游戏相当罕见——它们通常是模拟或解密的类型,如迷你地铁和塞尔达传说:灵魂轨迹,塞尔达不太为人所知的衍生作品等。——在游戏行业,火车出现在许多令人印象深刻的桥梁上。在这些游戏中,或多或少都有火车的零件,但它们都扮演着非常重要的角色。让我们来看看火车是如何在如此多不同的IPs中成为不可或缺的一部分的。

新手引导的火车

几乎没有传统过场动画是半条命系列的一大特色,所以游戏开头的黑山基地之旅起到了展现世界观的作用。虽然没有旁白来解释故事,但是当我们坐车旅行的时候,马上就能感受到黑山基地在科技方面的先进性。玩家可以看到军用直升机起降,暗示这是国家机构。此外,我们还可以看到一些风雨将至的不祥征兆。例如,基地的一个地方发生了化学泄漏,给这个故事蒙上了阴影。

虽然游戏开始时玩家和黑山基地没有直接的互动,但这一幕也暗示了玩家以后会和基地有很多故事。当火车停下来,弗里曼进入基地时,这种自由探索的感觉与一开始受限的观望形成了鲜明的对比。

这个设计也可以在移植到GameCube平台的原动物森林之友俱乐部看到。在一辆缓缓行驶的火车上,游戏告诉玩家,他们将去一个从来没有人去过的地方,当他们到达目的地时,他们可以在一个新的环境中不受约束地开始新的生活。在火车上,游戏回答了NPC游客的一系列问题,并帮助他们完成游戏的初始设置。当所有游戏参数设定完毕,漫长的车程才刚刚结束,激动人心的施工冒险就开始了。

带节奏调节的训练

相对于游戏开始时的铁路之旅,在剧情中间特意安排一次火车之旅同样有趣。在游戏《纸马里奥:千年之门》中,第三天的旅程有一个令人印象深刻的情节:游戏向阿加莎·克里斯蒂的经典小说《东方快车谋杀案》致敬,纸马里奥也遇到了类似小说《火车上的神秘谋杀案》的插曲。

在火车和废弃的河边车站上,简单的冒险游戏益智游戏取代了前几章的跳台和打斗,让玩家可以短暂休息,放松紧张的神经。另外还有一屋子栗子,和本章略带严肃的语气很协调。

较少的打斗场面进一步加剧了列车混乱带来的紧张。这一章的谜题主要是火车上的各种奇怪事件。大部分都是掩盖真相的烟雾弹,你要看云。就像阿加莎喜欢把犯罪现场设置在火车或乡间别墅里一样,这一章巧妙地营造了一个只有玩家和少数嫌疑人的封闭环境,线索散落各处,正好适合老式冒险游戏的点击互动风格。

从纸质马里奥:千年之门的整体设计来看,火车游是游戏结束前玩家放松的最后机会。之后就只剩下最后两章了。纸马里奥将被大炮射向月球,并将与活了几千年的恶魔女王战斗。所以可以说火车桥很好的调整了游戏节奏,在进入紧张剧情之前适当放松是一个明智的决定。

象征无助的火车

在一个注重探索和各种玩法的游戏中,火车作为调节节奏的工具是非常合适的。但是如果是一个强调叙述,不注重自由的游戏,火车会起到什么作用呢?在游戏《奇异人生》及其前传《奇异人生:风暴前夕》中,火车不仅承担了运输的角色,还带来了威胁。

在《风暴前夜》中,克洛伊和瑞秋跳进火车的货舱,去了观景台。两个没车的人就这样走了。正是因为他们坐火车,两位主角才不间断地进行了长谈。在《奇异人生》中,克洛伊滑倒卡在火车轨道上,马克斯不得不迅速营救她。

在这两个情节中,火车司机和乘客都没有出现。无论是《奇异人生》还是《风暴前夜》,剧情大多发生在固定的场景中,角色只有一个小圈子,火车就像外面的世界。

与其他交通工具相比,火车的尺寸和视觉冲击要强得多。另外,火车势不可挡,急刹难行。在那些想要突出蝴蝶效应的剧情中,火车是一个非常适合烘托剧情氛围的道具——火车、父母、学校、风暴。在《奇异人生》中,这些都是远远超出主角控制能力的事情。

在《辐射:新维加斯》里,你几乎看不到能正常运行的火车。这个设定似乎告诉我们,虽然废土中有很多派系试图重建社会秩序,但无论是NCR还是凯撒的军队都无法真正让废土回归旧世界。

在莫哈韦沙漠,到处都可以看到损坏的铁轨和生锈的火车车头。这些东西在沙漠中已经风化了两个世纪。即使在相对稳定的新维加斯地区,火车轨道也太显眼,容易受到攻击。在这片混混横行的土地上跑火车风险太大,属于两派战争的前线。

游戏中通往拉斯维加斯的单轨火车就是一个很好的例子。作为游戏中唯一能跑的火车,即使深入军事基地,也依然无法避免被炸飞的威胁。不像游戏里的其他基础设施,《辐射:新维加斯》里的火车毫无用处,只有一个建筑和火车轨道相连:一个紧急修理场,但是没有什么值得一提的。

众所周知,《辐射:新维加斯》是仓促的半成品,所以如果有足够的制作时间,火车也能起到一些重要的作用。游戏中火车的现状,隐喻了战后几股新生力量的无力感。NCR可能是几个派系中最强大的,但它仍然面临着一些问题,如士兵不足,步行,没有良好的设备来抵抗凯撒的攻击。甚至NCR总统乘坐的飞鸟直升机也是战争遗留下来的古董。这样,考虑到荒原上的秩序和法律状况,也许是因为无奈或者恐惧,总之,火车真的是很遥远的事情。

预示着结束的火车

如果没有火车可以穿越西方,骑或者抢,那么这一把美元系列就达不到现有的高度。就像《奇异人生》一样,铁路让人们想起了外面的世界,但对于一些人来说,看到它并不是很开心,因为它意味着社会足够稳定,秩序的保证带来了铁路的开通,同时也宣告了旧西方的灭亡。人物虽然可以抢火车,但不能阻止文明的传播,就像不能阻止自己的灭亡一样。

《冥界狂想曲》描绘的是“九号列车”——一列让死者舒舒服服地到达安息地的列车。想离开亡国的好人坏人,都是以9号火车票为最终目的。坏人知道其他灵魂会花大价钱登上九号列车,就从好人那里偷了票卖掉,赚取不义之财让自己过上安逸的生活。

在这里,火车也代表着一种超然于世界之外的力量。我看到满载罪人的列车,在发现乘客持假证件登上列车时,变成了恶魔,反而带着他们走了很远的路去经受折磨。最后,当主角马尼和玛姬登上9号列车,然后消失在迷雾中,向永恒的安息之地进发时,冒险就永远结束了。

游戏就像一列火车,在玩家慢慢起步的时候引导他们,在途中经过叙事隧道,最后到达终点。该下车了。玩家唯一能做的就是上车,然后顺其自然,和火车一起驶入夕阳余晖。

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翻译:柳生飞青剑编辑:藏舟

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