《原神》官方正式公布了两个角色的皮肤PV,从官方PV的画面来看,官方也没有对这两款皮肤的效果做任何的演示或者展示。当然,在官方的推文中,咱们也见识到了两款皮肤的动图演示,一句话来总结就是:不管是芭芭拉的皮肤,还是琴的氪金皮肤,都没有任何的特效。因此我大胆推测,168或许会成为《原神》氪金皮肤的起点。

既然氪金皮肤无特效已经被官方所证实了,这件事也引发了玩家们激烈的讨论。总之就跟平常的节奏一样,一波是维护官方的,一波是质疑官方的。大多玩家在以一种调侃的语气质问官方“真没特效吗”的言论。翻了翻评论,对于有这样疑问的玩家,维护官方的玩家的统一口径就是“贵就别买”、“特效不符合《原神》元素设定”,他们也丝毫没有理性去与质疑者的疑问做正经的讨论。

说白了,有很多在替官方说话的玩家就是没注意到玩家的讨论和质疑是为了什么。首先,就从我个人在意的“特效”来考虑,我从来不认为特效就是变色,或者RGB,所谓的“特效”并非是让角色的技能特效变个颜色,而是可以在原本的特效基础上,加一些更加精美或者符合夏日设定的修饰。比如,琴的夏日皮肤可以加上一些跟海边有关的元素,将大招的风吹蒲公英效果改成海风带来的贝壳等元素。

再退一万步,如果这样还是有人认为“不符合《原神》元素反应的设定”,那给氪金皮肤加一个新的大招动画总不过分了吧?或者说给这些拥有氪金皮肤的角色加一些新的限定动作什么的,或者给琴换个发型,加个发饰什么的,这也不过分吧?可问题是,这些都没有,也正是因为芭芭拉的那款免费皮肤充满诚意,才会让琴这款氪金皮肤略显尴尬。

来自官方推文

从二次元角色厨力的角度看,其实我个人也不觉得这样的一款氪金皮肤很贵,可你这氪金皮肤就是纯粹的换皮,那肯定会引起玩家的质疑啊!当然,以上所有讨论和质疑都是次要的,毕竟氪金皮肤这种道具本就是看个人喜好的。总有人觉得不贵,也总有人会觉得贵,这都是很正常的一件事情。其实真正应该引起大家注意的还是《原神》后续氪金皮肤的质量问题。

来自官方推文

如果一款无特效无动作,甚至无XP加成的皮肤都能来到168的价格,那后续的有特效、有限定动作,甚至还有绅士属性加成的皮肤,又会来到什么价位呢?对于这个问题的思考,其实才是玩家们应该在意的点,而不是维护官方的玩家和对官方有质疑的玩家互相折磨,因为这样的互相伤害也没有任何意义。

来自官方推文

质疑皮肤定价高的玩家,被维护者定义为“手里没钱”或者“没钱还玩氪金游戏”;而这些维护者又被质疑者批评为“MXZ”,这样的一种相互伤害或许也只有米哈游的游戏里,才能见到这么精彩且持续不断的剧目了。还是那句话,对于角色厨而言,又有谁不希望自己喜欢的角色在穿上新衣服之后能变得更好看?

从氪金皮肤的设计初衷来看,就是为了让某个角色变得更好看,以此来达成玩家们为自己喜欢的角色“为爱买单”的结局。从这一目的来看,氪金皮肤几乎就是二次元游戏中“双赢”的设定,毕竟绝大多数的二次元游戏的皮肤只有好看的功能,也很少有属性加成的设定。所以,如果一款皮肤未能达到玩家们心目中的“双赢”效果,合理的质疑又有什么问题呢?

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