作为2020年,全网热度上升最快的手游:《荒野乱斗》。国服一经上线就掀起了一股热潮。《荒野乱斗》模式多种多样,玩法也各不相同。其中《荒野乱斗》的吃鸡模式,玩家更是自创出了"转圈结盟"的打法!

打不过你,就加入你。500杯后的单鸡模式,玩家基本都在转圈。对于这样的结盟行为,有人欢喜有人愁。吃鸡模式强者越来越强,转圈结盟拓展了游戏的随机性、趣味性。但是对技术党而言,转圈结盟又非常不友好。

的确,你不发表情,不转圈,结盟派就会群起攻之,双拳难敌四手,想吃鸡的概率小之又小。9个人拦追堵截,你能怎么打?看你是一个异类,可能开局就把你给灭了,不转圈打单鸡模式,掉个几百杯真是轻轻松松。不加入对方,就得做好被围殴的心理准备,这都是血的教训。排斥结盟就不要玩单鸡,宝石争霸、乱斗足球、天选之战、赏金猎人、金库攻防、机甲攻坚战不香么?既然无法接受转圈加盟,就不要玩单鸡,不如玩玩其他模式平复一下心情。

不转都得死,转圈靠运气?以上情况对于技术大佬就另当别论,他们享受1挑多的快感。通过拉扯、走位在结盟势力成型前就一一干掉,1人carry N个加盟玩家,难度可不是一般的大,成功后却很有成就感。

凭借吃鸡转圈的方式上分,普遍不受高阶玩家的认可。你可能会有疑问,这是国服特色吗?

当然不是,国际服也有转圈加盟,只是他们结盟的现象没有国服这么严重,可能一局只有2人左右在转圈,往往都会分为几个势力,国服一开局全部转圈,都是憋到最后看谁先动手….

转圈结盟有没有破坏游戏环境?这是一个仁者见仁智者见智问题。例如,能力少的联手对抗能力高的,也确实是一种策略。现在一开局就转圈、发笑脸、组队….纯粹就变成娱乐局了。客观讨论,《荒野乱斗》吃鸡模式的骚操作----转圈结盟,你怎么看?

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