果然,美服玩家真的把原神当作“单机”玩了。

此“单机”非彼单机。

很有意思的一组小数据,美服的“七麦数据”统计了一下,发现1.6版本的海岛新地图一开,原神在美国的游戏下载榜直接提升到了60名,之前的两个月都排在百余名之间。

好吧,现在有了提升。

但是,这有什么大惊小怪的呢?

手游更新一个新版本,它的下载量提升是很正常的事情啊。

嗯,这个问题同样被搬到了红迪论坛。

美服玩家甚至还很认真地进行了回答:

版本更新那天下载量一般,开了新地图下载量才起来的,玩新地图等于再次玩了一个新的单机游戏,steam上面一大堆不如原神的游戏也敢收三四百的,原神这质量在单机市场已经快比得上不少的3A大作游戏,居然还是免费的,你们敢想象?

三层意思吧。

1,这个数据不是这样计算的,一个手机重复下载是不计算的,如果计算的话,那么排位就不可能只是60多名了。

2,好些单机游戏的质量也就那么回事,打不过原神的也不在少数,但原神氪金度却是可以选择与规划的。

3,原神在无氪金的前提下,也能体验完游戏的全部内容,在国外习惯了买断机制下,很难想象。

反正,看了剩余的评论,外服玩家对中国能做出原神这一款游戏,自己的国家没有,很是酸气,捧摔的肯定有,更多的是对米哈游的敬佩。

但也有拆台的地方,据说原神下载量次提升的主要原因,是因为苹果将原神挂在首页,又很鲜明的置顶了。

不管过程如何,我们看到美服论坛,满屏的是对原神舆情的平和与感叹。

足够证明,原神在外服是火的飞起。

与此同时,日推的原神话题,近期也发生了很大的变化。

截至目前为止,日本玩家对本次1.6版本的海岛地图倍感满意。

来自他们的花言巧语暂不多说,最有意思的,“地图设计很精巧,有探索的乐趣”,国外这一高赞被推上了日服的趋势榜,引起了众多评潮:海岛新图的游戏体验就一个词——酣畅淋漓!

一连看了三天日服玩家的留-言,90%的玩家都在夸,再计算一下,最多的回复还是这句话:玩得非常开心,让我回忆起了,当初是为什么开始玩原神。

中国游戏确实厉害,而我们却毫无进步,厂商甚至对原地踏步感到自满。

当然,这是日服玩家的感慨。

不能怪他们的有感而发。

要知道,就在一个月前,日服玩家曾拿原神和马-娘比较,舆情发酵期时,还在论坛互相爆打(pvp)起来了,谁也不服谁,只能说水深火热。

嗯,日本挺自家游戏对阵挺国际的日本公知因素,吵起来感觉也不是不能理解。

但“马娘就是比原神好”,这段风评也只维持了两个多月,就因原神1.6版本的一个小地图而打破。

也难怪他们酸溜酸溜。

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