文/超级游戏演说家

大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。

本期内容

通过玩家解包出的数据,原神中的5星角色宵宫,最近在测试服中得到加强。原本80点的元素能量,变为了现在的60点,这使得大招的释放得到了保证。不过技能伤害却被削弱,正因为如此,所以有人觉得宵宫并未加强。

原神后期的版本更新中,会上线名为“托马”的角色,根据不可靠消息,这是一个新的4星角色。武器使用的是长枪,可以对敌人造成火元素伤害。最近托马的大招效果曝光,从表面上来看的话,感觉和神里可以很好的搭配。

到底是加强还是削弱

刚开始看到宵宫的大招时,演说家的心里就产生了一个疑问,既然属于原神中的副C角色,那为什么技能所需能量为80点呢?这样做的话,并不能起到很好的辅助作用,为了补足一部分的元素充能效率,会浪费角色大部分的伤害。可能是感觉到了这一点,于是在原神2.0版本的测试服中,游戏官方对宵宫进行了加强。主要是从80点的元素能量,改动为释放大招时,只需要60点元素能量的状态。从这点来看的话,原神中的宵宫确实加强了,可以让大招的释放变得更加频繁。至于其中的好处,老玩家们应该都心知肚明。除此之外,大招的技能冷却时间,从20秒变为了15秒。

可是需要注意的是,游戏官方却削弱了技能所产生的伤害。为了让大家有一个直观的感受,这里来做一下比对。刚开始宵宫的元素爆发,技能伤害倍率为179%,现在却变为了127%,足足减少了52%的倍率。大招所产生的印记伤害,也在一定程度上遭到削弱,已经从129%的伤害倍率,改动为现在的122%。为此有原神玩家认为,宵宫并不是被加强了,而是被游戏官方变相的削弱。对于这一点,演说家有不同的看法。宵宫主要是靠大招的印记,辅助其他角色打出高伤害。技能释放频率增加后,可以变相的提升阵容的整体伤害,其实没有多大的影响。

新角色大招效果曝光

刚开始的那段时间,一直将原神中的托马,当成5星角色来看待。但最近出现了不一样的观点,有玩家认为这是一个4星角色。因为版本还未正式更新,所以这些只能起到参考价值。可是不出意外的话,托马肯定是火属性长枪角色无疑。对于这一点,演说家还是比较肯定的。对于这个角色的技能,目前只有大招的效果被曝光。元素爆发和香菱类似,都属于原神中的脱手技能。顾名思义,也就是使用技能后,持续造成伤害的同时,角色还可以干其他的事。但根据不可靠消息,和香菱的元素爆发,有着使用上的差别,并不是在周身旋转的。

具体的表现方式,和原神中神里的大招类似,释放的方向为正前方。就这点来看的话,托马和神里绫华特别搭配,使用了神里的大招后,紧接着释放托马的大招,可以造成可观的融化反应。至于是选择火触发冰,还是冰触发火的方式,这已经不重要了。对于演说家来说,只要能够快速通关,不用过于纠结这个问题。当然,对于托马的技能效果,我们现在只了解了这么一点。假如他真是个4星角色,那技能效果的闪光点,肯定是屈指可数的。换个角度来看的话,托马似乎是宵宫的替代品,给了原神玩家更多的选择。

关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!

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