鲸乐丨文
作为暴雪最后的希望,守望先锋2可谓绝地翻盘最后的压箱底作品了,如果守望先锋2再不见起色,或许暴雪将会因为收支极度不平衡导致各种矛盾问题爆发,最后的结果或许是走向崩坏。
其实矛盾早在疫爆发的前一年就有所苗头,当时守望先锋作为暴雪的最近一部作品,热度也是大不如前。
按理说应该继续去推出新作品来丰富游戏库的数量,让新作来维持暴雪的持续收益开支,但后面迎来的疫情也是极其不凑巧的让本就亏损见涨的暴雪不得不做出裁员缩减开支的决定。
这一缩水,就全面缩水,不仅仅是裁员,连推出新作的意图都被无限期地延后,每当制作组进行询问时得到的结果都是:
今年将不会推出新作。曾经被誉为暴雪出品,必属精品的暴雪,似乎也在这样的窘境里陷入了进退两难的局面。
而解决这样窘境的办法,除了推出新游,别无选择。而在没有更多资源去重新制作设计的前提下,暴雪能拿出来的IP只有暗黑破坏神系列,以及守望先锋2。
而现在看起来似乎暴雪是将全部的精力都投入了OW2的开发中,此前曾曝光过OW2将会从6V6改成5V5,也就是在t位上进行了英雄缩减,不过这也可能与大数据调查中T位玩家相对较少来设定的,相比起C位和奶位,T位在得不到资源的情况下游戏体验相对来说并不算好。
而今天,暴雪也是更新了他们的博客,其中介绍道:
OW2首先是将地图在原本不做过多改变的情况下丰富了本身的画面表现效果,说白了也就是根据服务器的位置的不同,对当地的时间进行录取,营造出与现实中氛围类似的效果,也可以理解为是游戏世界与现实世界联动的表现。
据说这种变化还会在游戏中产生一定的印象,例如刮大风引起的风沙会在较远距离的情况下影响弹道?
或是明朗晴天能让玩家角色射击瞄准精度变得更高?似乎是一个很有趣的新设定。
暴雪表示:
这项新系统将会为游戏中的每张地图都带来新的多样化变化,所营造的氛围会随着时间的变化而发生细小而微弱的变化,时间越久变化越大,有些类似于太阳之于地球的感觉。
随着时间的不断变更,风景在阳光的设定下或许能营造出清晨、正午、昏、落日、午夜等。
不过想要完整的体验到整体的变化,或许将要在游戏世界的实现通宵,才有可能完整的体验到不同的变化。
另外他们还说到了新的季节变化,依据不同时节的表现让地图也附上几分色彩,例如春季会绿意盎然,夏季会活力满满,秋季凉意枫叶,冬季就银装素裹。
但肯定还不止这些,就像是守望现在就有的不同节日的限定活动一样,总会在更多方面展现出他们的设计创意。
不同的环境和天气很大程度上会给予玩家不同的反馈,像沙尘暴或是落雨等情况的出现,但这样也成功让守望先锋多上了一些与众不同的点。
随着现实中的交替更换,玩家的生活起居乃至穿衣搭配,游戏中或许都会相应发生些许的变化。
不过,最让玩家兴奋的并不是天气上的丰富,也是游戏地图上的更新,更多的是官方爆出的《守望先锋2》的地图以及PVP等模式,《守望先锋1》也是可以一同游玩,而且后出的地图以及新英雄也是可以使用游玩。
或许这是暴雪想要去笼络已有玩家的一种方式,毕竟现在守望的游戏人口流失十分的严重,即便是官方各种“自我安慰”,也难以掩盖背后的逐渐衰微。
虽然衰微也是来自于他们已经有约莫一年未更新出新的大版本内容了,距离最后一个英雄回声,也差不多过去一年上下的时间,从当初承诺的一个月一个小版本,到后面数个月一个新英雄,乃至现在直接是止步不前了。
不过,还是希望守望先锋2的出现能让暴雪转危为安,虽然玩家都在调侃暴雪在各种“摆烂”,但实际还是想让暴雪更发展得更好的,毕竟不是世界不需要更多的英雄,而是这些英雄被冷落后不想回到这个世界。
最后,劝各位还未入坑的玩家们可以尝试拿守望1的资格了,在守望2还未出的这段时间里,守望1国服的资格,基本是不要钱的送,只要你多多关注相关节日活动,肯定能白嫖到资格,拿到就是赚到。
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